загрузка обьектов из файла
Многие хотят сделать чтоб игра загружала несколько обьектов из файла DAt INI ил хоть какой но надо писать какую то функцию а вот какую я сейчас и покажу
начнём создадим файл с названием map.dat и сделаем такое содержание 1 data\test_model1.3ds разберём 1 это количество строк каторое мы будем читать data\test_model1.3ds это сама модель а теперь впишем код Код:
filemapx = ReadFile("map.dat") объясняю функцию filemapx = ReadFile("map.dat") ;Открываем файл нашей карты kolx = ReadLine(filemapx) ;Считываем количество строк с моделями For i=1 To kolx начинаем цикл tyrp1$=ReadLine(filemapx) ;считываем адрес модели из строки Createpxmap(tyrp1$) ; запускаем функцию и задаём адрес модели Next ; далее CloseFile filemapx ;Закрываем файл сама функция Код:
Type map ; начинаем тип также код для примера Код:
также в тип можно ставить адреса текстур изображений звуков и видео Tirarex@2012 :super: |
Ответ: загрузка обьектов из файла
я так разумею, что это новый™ способ шифрования? или это такой своеобразный черезпопный способ хранения списка файлов?
|
Ответ: загрузка обьектов из файла
список моделей для загрузки в файле и чем он плох ????
обоснуй ! |
Ответ: загрузка обьектов из файла
Добавлю от себя полезностей.
1. Никогда не надо сокращать название переменной. Тем более что нормальное иде поймет с 3-4 буквы нужную переменную и предложит автозавершение. 2. Не надо использовать в названиях переменной русский. В любой момент можно открыть гугл и узнать нужное слово на английском. Польза и прогеру и читателю. |
Ответ: загрузка обьектов из файла
Еще лучше вариант -
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...%D1%8 2%D1%8C Наверное, даже я бы сказал, самый лучший. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot