forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Камера в чаилде (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18800)

CostUm 21.12.2013 14:12

Камера в чаилде
 
здрасте, такой вопрос, можно ли создать например скелет, в блитце найти его голову, прикрепить к ней камеру и чтобы она повторяла движения головы при её анимации? я как бы к тому что это будет работать?)

DStalk 21.12.2013 14:30

Ответ: Камера в чаилде
 
Можно. Насколько я помню, я делал так - dummy в максе прикреплял к кости, потом в блице искал ее по названию и парентил к ней нужный ентити, правда команды анимации надо было применять и к руту и к самому dummy. Хотя можно наверно и прямо к кости крепить...

CostUm 21.12.2013 16:12

Re: Камера в чаилде
 
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0

и в цикле

PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)

ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло

FREE MAN 21.12.2013 19:06

Ответ: Камера в чаилде
 
попробуй так PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )

tormoz 21.12.2013 19:07

Ответ: Re: Камера в чаилде
 
Цитата:

Сообщение от CostUm (Сообщение 271729)
попытался - не получилось.
сделал так, в максе создал куб, заскинил его к голове, назвал куб "cots", в блитце:
mesh=LoadAnimMesh("mesh.b3d")
kyp=FindChild(mesh,"cots")
PositionEntity mesh,0,-10,0

и в цикле

PositionEntity camera,EntityX(kyp),EntityY(kyp),EntityZ(kyp)

ещё пробовал ентити парент но там вообще как-то безнадёжно вышло

PositionEntity camera,EntityX(kyp,1),EntityY(kyp,1),EntityZ(kyp,1 )

CostUm 21.12.2013 20:07

Re: Камера в чаилде
 
не помогло, в чём может быть беда?

CostUm 21.12.2013 20:36

Re: Камера в чаилде
 
странно, но работает, если сразу к кости парентить

Colossus 18.02.2014 04:11

Ответ: Камера в чаилде
 
так сразу к кости и надо парентить, чудо )


Часовой пояс GMT +4, время: 11:18.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot