forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Модули для BlitzMax (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=105)
-   -   Xors3D (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5328)

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 17.12.2007 10:52

Xors3D
 
Вложений: 2
Сделал модуль+все примеры!


;------------------------ UP_01
Блин в первом тесте по ошибке удалил пример БМ:-D
:------------------------ Media
Забыл про медию совсем:-D- Берем сдесь- http://rubux.net/downloads/b3d_dx9.exe

johnk 17.12.2007 11:24

Re: Xors3D
 
Цитата:

Сделал модуль+все примеры!
Отлично! Выкладывай.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 17.12.2007 12:03

Re: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от JohnK
Отлично! Выкладывай.

Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью ;)

Lost 17.12.2007 17:02

Re: Xors3D
 
Цитата:

Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью ;)
Давай дружищщще все дружжжо жжждем:)

Bagration 17.12.2007 21:38

Re: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью ;)

Нууу ты спишь :-D Я тоже особенно жду:)

Lost 18.12.2007 15:37

Re: Xors3D
 
ИванчуГ... скоро сие чудо предоставишь на обозрение:)?

Bagration 18.12.2007 21:45

Re: Xors3D
 
У меня вопрос: как в Xorse3D+PhysX реализовать ландшафт из меша? Раньше была команда BobyCreateMesh но она не пашет, так как в Xorse3D другая технология как я понел. Рендер ответил так:

Bagration,
так нельзя делать. Псмотри пример с мягкими телами, и вот по его аналогу нужно делать.
Есть готовые команды для получения буферов вершин и индексов.

Я смотрел примеры с мягкими телами, вроде пробовал делать как там, но никак не пашет. :-( Заранее спасибо за ответ!

Taugeshtu 19.12.2007 01:47

Re: Xors3D
 
Ооо, Xors на BlitzMax... Что-то будет...
С места, без разбега: уважение!

Igorr 19.12.2007 22:25

Re: Xors3D
 
А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль? :pardon:

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 20.12.2007 01:44

Re: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от Igorr
А о чём собсно речь идёт? Что это за модуль? :pardon:

Это перспективный 3D движек, которым сейчас занимаеться Render, движек уже повторил все возможности Блица3Д и его синтаксис, к тому-же используеться ДХ9, и есть возможность юзать -Шейдеры.

ЗЫ\ Модуль пока не выдет в свет, есть проблемы с FastImage.

Igorr 20.12.2007 10:47

Re: Xors3D
 
А макс2д нельзя будет использовать? :(

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 20.12.2007 13:51

Re: Xors3D
 
Цитата:

Сообщение от Igorr
А макс2д нельзя будет использовать? :(

FastImage- Это и есть по сути 2д макса;)

Igorr 20.12.2007 14:09

Re: Xors3D
 
Я в курсе :), Кто то из амт-лаб об этом писал.
Тоесть это просто название макс2д такое? =)

Lost 20.12.2007 17:09

Re: Xors3D
 
Иванчуг товарищ...аааа...когда уже наступит судный день?)

magpro 20.12.2007 19:59

Re: Xors3D
 
Блин... Жду .... Не дождусь)


Часовой пояс GMT +4, время: 22:14.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot