forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   ChopperHead (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8240)

EvilChaotic 02.05.2009 16:06

ChopperHead
 
Вот и готова технодемка.

Название: Chopperhead
API: DX7
Жанр: Action/RPG

Управление вертолетом:

WASD - Управление вертолетом
Space - Поднимает тяги
Ctrl - Уменьшает тягу
Shift - Форсаж(Да Да, тепреь он есть и на вертолетах, при этом надо жать W)
LMC - Оружие 1
RMC - Оружие 2
E - Оружие 3 (Не знал куда кинуть бы)
(Имейте в виде что все кнопки с оружиями надо зажимать для большей эффективности)
TAB - Инвентарь

Управление в инвентаре:

На данном этапе доступно пока что мало вещей. Но для техно-демки самое норм.

Экипировка предметов:
Из пустых слотов можно перетаскивать предметы на слоты экипировки вертолета зажав ЛКМ. Снимать оттуда ничего нельзя, только заменять.

Удаление предметов:
Из пустых слотов перетаскивайте в слот со знаком крестика - предмет удалится (! ВНИМАНИЕ, после выхода из игры стата инвентаря сохраняется, т.е. вы потеряете предмет навсегда.)

Снизу справа находится мп3, который больше не работает из за конфликтов с PAK, кидать в музыку в папку Music которая потом не будет воспроизводится в нем .....

Управление оружием:


Управление оружием #1
Пушки легкого класса управляются мышкой во все стороны.
Пушки тяжелого класса типо гатлингов не крутятся а управляются телом вертолета

Управление оружия #2
Лок таргет я так и не сделал ....
Легкие AAM ракеты при отсутствие цели направляются за мышкой.
Тяжелые ATM не управляются вообще, т.к. противотанковые(ОЧЕНЬ сложно попасть с противотанковой в вертолет) )))

Управлением оружия #3
Противотанковые бомбы - Вот это жесть. Пролетаем над танком, зажимаем E и всо.....

AI:

Для данной демки ИИ всех NPC хороший. кстати если хватит терпения смотреть на гуардов у аирфилда то можно увидеть как они идут на посадку )))

-----------------------------------------------------------------------
С прошлой демки что я выкладывал тут оочень много нового. Надеюсь будет хоть немного интересно поиграться хотя бы минуту.

СОЗДАТЕЛИ:

Ну во первых почти все вообще делал я.
И хочу выделить двоих человек которые очень помогли мне.
HolyDel - Помог с идеями. И я заюзал некоторые написанные им функции типо CurvePointEntity (с) . Мегареспект
Dima_Muset - Написал демку инвентаря которую я поставил в игру. Мегареспект, отличный программер.


Спасибо за внимание. Ждемс коментов.


Sashka007 02.05.2009 16:33

Ответ: ChopperHead
 
ПРИКОЛЬНАЯ ДЕМА)))

токо вот с проигрователем не понятно... иногда кнопки нажимаются, а иногда нет(

jimon 02.05.2009 16:37

Ответ: ChopperHead
 
хорошая технодемка, понравилось :)

ARA 02.05.2009 16:46

Ответ: ChopperHead
 
Это охуеннейшая, красивейшая игрушка! Какое небо и горизонт!

EvilChaotic 02.05.2009 16:49

Ответ: ChopperHead
 
Спасибо )))
Это DX7 без шойдеров и прочих сладостей. Когда-нибудь я смогу сделать такое на DX9 где будут шойдеры, и тогда графика будет проста мега.
Когда-же выйдет Sigel...

ARA 02.05.2009 16:59

Ответ: ChopperHead
 
Сделай траву поменьше, ёлак понасажай на ландшафте чтоли :)

EvilChaotic 02.05.2009 17:02

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 104232)
Сделай траву поменьше, ёлак понасажай на ландшафте чтоли :)

Траву сделаю меньше
А насчет елек всяких я думаю, но тока танки будут упиратся в елки )))

ARA 02.05.2009 17:03

Ответ: ChopperHead
 
Так зачем упираться? Сделай ёлки и лес типа для видимости только, как в Ил2. Пускай танки в лесу будут уметь скрываться!

ап: танк заезжает в лес и теперь его не видно) Держись подальше от леса :)

EvilChaotic 02.05.2009 17:05

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от ARENSHI (Сообщение 104234)
Так зачем упираться? Сделай ёлки и лес типа для видимости только, как в Ил2. Пускай танки в лесу будут уметь скрываться!

Вымысле интелект ))) Он же тупой, прет к своей цели а по дороге на елку наткнется и застрянет :-D

ARA 02.05.2009 17:07

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от EvilChaotic (Сообщение 104235)
Вымысле интелект ))) Он же тупой, прет к своей цели а по дороге на елку наткнется и застрянет :-D

Ты меня не понял. Имелось ввиду пускай танки внутри леса и ёлок умеют ездить :)

ABTOMAT 02.05.2009 17:27

Ответ: ChopperHead
 
Офигенная дема!
Честно говоря, ожидал меньшего.
Из недостатков:
стреляю в упор по танку а он не умирает(
пули коллизятся со скайбоксом.
звук выстрела - это MG42 из CoD ? Впрочем, сочетается очень хорошо: большая пушка не должна звучать как маленькая пукалка.
Текстуры ангара делал с 0 ?

EvilChaotic 02.05.2009 17:35

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 104237)
Офигенная дема!
Честно говоря, ожидал меньшего.
Из недостатков:
стреляю в упор по танку а он не умирает(
пули коллизятся со скайбоксом.
звук выстрела - это MG42 из CoD ? Впрочем, сочетается очень хорошо: большая пушка не должна звучать как маленькая пукалка.
Текстуры ангара делал с 0 ?

Спасибо )
Пулеметы танку не страшный вообще. Это же танк )
Пули не коллизятся со скайбоксом, они самоуничтожаются по таймеру.
Звук выстрела MG но из Warrock ХД
Все текстуры что там есть сделанный с 0

Ребят. в инвентаре есть еще тяжелый пулемет и противотанковые ракеты )) Попробуйте юзануть )

SBJoker 02.05.2009 17:56

Ответ: ChopperHead
 
В целом понравилось :)
Жаль нету цели конкретной...было бы азартнее.

EvilChaotic 02.05.2009 18:09

Ответ: ChopperHead
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 104239)
В целом понравилось :)
Жаль нету цели конкретной...было бы азартнее.

Я не успел.. Конечно будет. Мне уже говорили что надо сделатьее но руки не дошли. Там еще много всего нужно сделать. Хочу графу поднять.

HolyDel 02.05.2009 19:43

Ответ: ChopperHead
 
очень красивая игра, молодец!


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot