ChopperHead
Вот и готова технодемка.
Название: Chopperhead API: DX7 Жанр: Action/RPG Управление вертолетом: WASD - Управление вертолетом Space - Поднимает тяги Ctrl - Уменьшает тягу Shift - Форсаж(Да Да, тепреь он есть и на вертолетах, при этом надо жать W) LMC - Оружие 1 RMC - Оружие 2 E - Оружие 3 (Не знал куда кинуть бы) (Имейте в виде что все кнопки с оружиями надо зажимать для большей эффективности) TAB - Инвентарь Управление в инвентаре: На данном этапе доступно пока что мало вещей. Но для техно-демки самое норм. Экипировка предметов: Из пустых слотов можно перетаскивать предметы на слоты экипировки вертолета зажав ЛКМ. Снимать оттуда ничего нельзя, только заменять. Удаление предметов: Из пустых слотов перетаскивайте в слот со знаком крестика - предмет удалится (! ВНИМАНИЕ, после выхода из игры стата инвентаря сохраняется, т.е. вы потеряете предмет навсегда.) Снизу справа находится мп3, который больше не работает из за конфликтов с PAK, кидать в музыку в папку Music которая потом не будет воспроизводится в нем ..... Управление оружием: Управление оружием #1 Пушки легкого класса управляются мышкой во все стороны. Пушки тяжелого класса типо гатлингов не крутятся а управляются телом вертолета Управление оружия #2 Лок таргет я так и не сделал .... Легкие AAM ракеты при отсутствие цели направляются за мышкой. Тяжелые ATM не управляются вообще, т.к. противотанковые(ОЧЕНЬ сложно попасть с противотанковой в вертолет) ))) Управлением оружия #3 Противотанковые бомбы - Вот это жесть. Пролетаем над танком, зажимаем E и всо..... AI: Для данной демки ИИ всех NPC хороший. кстати если хватит терпения смотреть на гуардов у аирфилда то можно увидеть как они идут на посадку ))) ----------------------------------------------------------------------- С прошлой демки что я выкладывал тут оочень много нового. Надеюсь будет хоть немного интересно поиграться хотя бы минуту. СОЗДАТЕЛИ: Ну во первых почти все вообще делал я. И хочу выделить двоих человек которые очень помогли мне. HolyDel - Помог с идеями. И я заюзал некоторые написанные им функции типо CurvePointEntity (с) . Мегареспект Dima_Muset - Написал демку инвентаря которую я поставил в игру. Мегареспект, отличный программер. Спасибо за внимание. Ждемс коментов. |
Ответ: ChopperHead
ПРИКОЛЬНАЯ ДЕМА)))
токо вот с проигрователем не понятно... иногда кнопки нажимаются, а иногда нет( |
Ответ: ChopperHead
хорошая технодемка, понравилось :)
|
Ответ: ChopperHead
Это охуеннейшая, красивейшая игрушка! Какое небо и горизонт!
|
Ответ: ChopperHead
Спасибо )))
Это DX7 без шойдеров и прочих сладостей. Когда-нибудь я смогу сделать такое на DX9 где будут шойдеры, и тогда графика будет проста мега. Когда-же выйдет Sigel... |
Ответ: ChopperHead
Сделай траву поменьше, ёлак понасажай на ландшафте чтоли :)
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
А насчет елек всяких я думаю, но тока танки будут упиратся в елки ))) |
Ответ: ChopperHead
Так зачем упираться? Сделай ёлки и лес типа для видимости только, как в Ил2. Пускай танки в лесу будут уметь скрываться!
ап: танк заезжает в лес и теперь его не видно) Держись подальше от леса :) |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
Офигенная дема!
Честно говоря, ожидал меньшего. Из недостатков: стреляю в упор по танку а он не умирает( пули коллизятся со скайбоксом. звук выстрела - это MG42 из CoD ? Впрочем, сочетается очень хорошо: большая пушка не должна звучать как маленькая пукалка. Текстуры ангара делал с 0 ? |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
Пулеметы танку не страшный вообще. Это же танк ) Пули не коллизятся со скайбоксом, они самоуничтожаются по таймеру. Звук выстрела MG но из Warrock ХД Все текстуры что там есть сделанный с 0 Ребят. в инвентаре есть еще тяжелый пулемет и противотанковые ракеты )) Попробуйте юзануть ) |
Ответ: ChopperHead
В целом понравилось :)
Жаль нету цели конкретной...было бы азартнее. |
Ответ: ChopperHead
Цитата:
|
Ответ: ChopperHead
очень красивая игра, молодец!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot