Помогите составить формул
Помогите составить формулу
я пробовал так x=x+cos() y=y+sin() мне надо чтобы обьект двигался по вектору т.е даны начальные кординаты и кордининаты клика мыши |
Ответ: Помогите составить формул
как-то так:
movementVector = mousePos - objectPos; movementDirection = movementVector.Normalized; objectPos += movementDirection * movementSpeed; UPD: movementVectorX = mousePosX - objectPosX movementVectorY = mousePosY - objectPosY moveLength = sqrt(movementVectorX^2 + movementVectorY^2 ) movementDirectionX = movementDirectionX / moveLength movementDirectionY = movementDirectionY / moveLength движение: objectPosX = objectPosX + movementDirectionX * movementSpeed objectPosY = objectPosY + movementDirectionY * movementSpeed |
Ответ: Помогите составить формул
x=x+cos(q)*w
y=y+sin(q)*w где q=atan2(Vy,Vx), w - скорость движения. где Vy и Vx - компоненты вектора V. Их можно получить как разность между соответствующими координатами клика и начала. внимание - порядок следования (ордината,абсцисса) аргументов в atan2 может отличаться в разных ЯП Надо аккуратно проследить за типом переменной (по идее координата должна быть с плавающей точкой, хотя и визуализация происходит как правило на дискретном поле пикселей - иначе будут потери малых приростов и неподвижная точка). |
Ответ: Помогите составить формул
atan это перевод из радиан тангенса в градусы а вот для чего аргумент 2 atan2?
|
Ответ: Помогите составить формул
atan2 рассчитывает угол из отношения координат вектора
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot