forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Физика автомобиля для игр. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3690)

H@NON 19.06.2007 10:15

Физика автомобиля для игр.
 
Отыскал прекрасную статью по написанию физики авто на 9 страницах. Выводятся все нужные для этого формулы.С картинками.
Автор: Marco Monster
Перевод: GameDev.ru translation team
http://www.gamedev.ru/articles/?id=70108

Кто не знает что такое и для чего Pacejka's Magic Formula то кликайте сюда http://www.racer.nl/reference/pacejka.htm
Краткое описание : это формула для определения силы трения.
PS: сайт на английском.

http://gdlinks.hut.ru/cdfaq/ - Collision Detection FAQ. Думаю всем понятно.
http://gdlinks.hut.ru/cgi-bin/main.c...s&theme=theory - Это сайт от куда была взята выше приведенная ссылка.

Nex 25.04.2010 16:05

Ответ: Физика автомобиля для игр.
 
Сори за поднятие темы, но можно перевод статьи (http://www.gamedev.ru/articles/?id=70108) под Блитз? :)
И еще не давно нашел еще одну ссылку про физику автомобиля, но статья на языке Delphi. :( (http://mirgames.ru/articles/base/autophis.html)


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot