Мои проекты
Вложений: 2
Вот решил выложить пару своих готовых проектов. Недоделок куча, может руки когда-нибудь дойдут и их выложу. Пожалуй начнем.
Miner Mobile Miner Mobile - java-игра, аналог компьютерного сапера. Необходимо разминировать поле 9х9, открыв пустые ячейки и не попав на мину. Число в ячейке показывает количество мин в смежных ей 8 ячейках. Имеется 3 уровня сложности, меняется число мин - 10, 15, 20. Лучший по времени результат сохраняется. Графика позаимствована из компьютерного WinMine. Управление: * - вызов меню 2, 4, 6, 8, стрелки - навигация по полю и в меню. 5, ОК - открыть ячейку, выбор в меню. 1 - поставить флажок. Game of life 1.2 Игра «Жизнь» (Conway's Game of Life) — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году. Правила Место действия этой игры — «вселенная» — это размеченная на клетки поверхность. Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть живой или быть мёртвой. Клетка имеет восемь соседей. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам: -пустая (мёртвая) клетка рядом с тремя живыми клетками-соседями оживает; -если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; -в противном случае (если соседей меньше двух или больше трёх) клетка умирает (от «одиночества» или от «перенаселённости»). Игрок не принимает прямого участия в игре, а лишь расставляет «живые» клетки, которые взаимодействуют согласно правилам уже без его участия. Эти простые правила приводят к огромному разнообразию форм, которые могут возникнуть в игре. Особенности В данной реализации игры Game of life поле имеет фиксированные размеры 100х100 ячеек и на границах могут происходит превращения не по правилам (например превращение глайдера в квадрат). Но для простых примеров этих размеров достаточно. Есть возможность масштабирования и скроллинга поля на экране. Имеется редактор, в котором можно создать поколение или отредактировать текущее. Можно замедлить процесс симуляции или производить по шагам. Есть кнопки быстрого сохранения и загрузки состояния поля. Также можно сохранить поле в RMS под именем. Изменения в версии 1.2 Добавлен цветной режим, в котором цвет ячейки зависит от количества смежных ей занятых ячеек. Переделано управление. Теперь за навигацию в меню отвечает только джойстик. Прокрутка поля и некоторые команды установлены на цифровые клавиши для более удобной работы. Добавлено отключение сетки. Игра "Жизнь" была написана для конкурса программистов на dimonvideo, и в голосовании заняла 5-ое место. Обе игры доступны в версиях 176х220 и 240х320. Компилировались под Nokia (используется Nokia fullscreen), но работает и на SE (правда слишком быстро). |
Ответ: Мои проекты
"сапер" мне более близкий.. неплохо..
|
Ответ: Мои проекты
Очень доставило! Все по высшему разряду - интерфейс очень понравился. Игры тоже, в частности лайф.
|
Ответ: Мои проекты
прикольный сапёр... вот только... в меню войти не смог и сменить уровень сложности... (вот бы ещё сделал чтоб размер поля можно было изменять и супер бы всё было...
|
Ответ: Мои проекты
у меня с сапером жесть... стрелка тупо долбится по углам((
|
Ответ: Мои проекты
Вложений: 1
Вот чето руки дошли до очередной недоделки.
gWeatherInfo Программа, загружающая прогноз погоды на сутки c gismeteo.ru. Можно добавить до 10 городов. Для добавления города необходимо знать его код, который можно узнать на informer.gismeteo.ru или pda.gismeteo.ru (на самом gismeteo.ru коды другие). Версия поддерживает разрешения: 176х208/220, 240х320, 320х240. На других экранах будет некорректно. |
Ответ: Мои проекты
Вложений: 1
Rotetris
Rotetris - цилиндрическая вариация классического Тетриса, изобретенного в 1984 году Алексеем Пажитновым. В отличие от оригинального Тетриса в Rotetris'е поле замкнуто по горизонтали и визуально выполнено в виде цилиндра. Цель и правила игры как в оригинале - не дать заполниться цилиндру. Поворачивая фигуры и вращая цилиндр, необходимо укладывать фигуры таким образом, чтобы не образовывались пустоты. Заполненные горизонтальные ряды уничтожаются, и за это добавляются очки. Также очки присуждаются за каждую упавшую фигуру. Скорость игры постепенно возрастает, и тем самым повышается сложность. Поле имеет размеры 16х16 клеток. Набор фигур - стандартный. Есть возможность отправить свой лучший результат в онлайн таблицу рекордов, узнать свою позицию в ней и получить список лучших результатов. Таблица рекордов доступна здесь. Версия мультискринная, т.е. под различные разрешения экрана. Управление осуществляется джойстиком или цифровыми клавишами, софткеи дублированы на * и #. |
Ответ: Мои проекты
Вложений: 1
выкладываю для тестов недоделанную игру про колобка.
интересует скорость работы на разных телефонах, а также обнаруженные глюки и ошибки. |
Ответ: Мои проекты
Цитата:
Samsung GT S5230 - FPS в основном составляет 15-16. Игра летает. Хотя иногда (когда колобок черный) FPS снижается до 10, но это не влияет на динамику игры. |
Ответ: Мои проекты
Цитата:
Вообще фпс зависит от числа линий и объектов, видимых на экране. Поэтому, чтобы динамика сохранялась, юзаю дельтатайминг. но при очень низких фпс все же начинает глючить и шарик проваливается. ps Благодарю за тесты |
Ответ: Мои проекты
Понмаю что не в тему, но всё таки спрошу! 2Dj_Alex ты бы мог добавить в игру лайф счетчик поколений??? Ага, и на моей Нокии 5300 в справке екран мелькает.
|
Ответ: Мои проекты
JACUK, добавить можно, только хз куда вывести значение.
|
Ответ: Мои проекты
Слева от надписи про количество клеток! к-во поколений например слева и к-во клеток справа!
|
Ответ: Мои проекты
Сапёра на 640*360 нету под сенсорный экран? Долго ли переделать? Знакомые испытывают потребность, были бы благодарны :)
|
Ответ: Мои проекты
под сенсоры никогда не писал, да и тестить хз на чём. а 640х360 именно горизонтальная ориентация?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 03:00. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot