forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Mario: always true (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16743)

InkutaY 04.05.2012 00:35

Mario: always true
 
Всем привет, наднях захватила ужасная ностальгия по паскалю, и решил нашкодить) (и многое надо вспомнить)
Вижу форум очень изменился, многое почистили.. несмог найти где здесь скачать сам паскаль, скачал на какомто стороннем, не нашел в библиотеках сенсор либ. надеюсь на помошь в вопросах, а не отписьки надо было лучше поиском пользоватся и тп. (бесит).

Решил всетаки написать игрушку, сюжет придумал (пока не раскрою), спрайты наковырял в инете. Кое что на кодил, видео прилагается)
меня интересуетЖ
1) как отключить софт меню (фулскрин сделать, раньше вроде делал сейчас понять немогу почему не получается и как вообще это я делал, в старом коде ничего не увидел, все так)
2) можно ли музычку положить на игру и звучки отдельно делать, типа взрывы, среляние, подбор монет и тп. и что за либу можно использовать?
3) и очень интересна инфа по созданию своих библиотек. А то меня уже добивает мой код 100+ строк, хотелось бы большей оптимизации насчет процедур убранные в библиотеки.

Спасибо) как закончу игру код выложу) хотя фиг кто разберется в моих каракулях)

http://www.youtube.com/watch?v=raZT9...ature=youtu.be

Wegox 04.05.2012 02:27

Ответ: Mario: always true
 
Где Пушка-портал!?:) не ну молодчина чё, марио без портальной-пушки:)

Yadro 05.05.2012 19:49

Ответ: Mario: always true
 
1)свойства - тип медлета midp2 весь экран
2)стандартные операции со звуком:openPlayer,startPlayer,stopPlayer

InkutaY 08.05.2012 17:03

Ответ: Mario: always true
 
вот еще немного продолжил, жалко времени мало на кодинг

http://www.youtube.com/watch?v=vcWoR...ature=youtu.be

надеюсь скоро доделать.

Igor 09.05.2012 15:38

Ответ: Mario: always true
 
Код можно разбивать на модули

InkutaY 12.05.2012 00:41

Ответ: Mario: always true
 
Цитата:

Сообщение от Wegox (Сообщение 227207)
Где Пушка-портал!?:) не ну молодчина чё, марио без портальной-пушки:)

а что за пуха такая ?) (можно поподробнее) мож стоит ее и ту замутить)

Цитата:

Сообщение от Yadro (Сообщение 227401)
2)стандартные операции со звуком:openPlayer,startPlayer,stopPlayer

я могу этим запустить к примеру фоновую музыку, а как сделать еще по верх муз сопровождения звуковые эфекты (стрельба, взрывы, и т.п.),
пробовал разобратся с Lib_player, не получилось, непонял.( (если вообще принял ее за то что нужно)


Цитата:

Сообщение от Igor (Сообщение 227596)
Код можно разбивать на модули

это как? библиотеки? (unit) (вопрос № 3)
пробовал создавать что то не получилось, не понял как сохранить в .class
марио доделаю (уже и так хлам кода на 100500 строк, уже менять ничего в этой проге не буду), буду разбиратся потом.

InkutaY 12.05.2012 00:43

Ответ: Mario: always true
 
http://www.youtube.com/watch?v=AJ5QqG4tX3Y

AVL 12.05.2012 14:02

Ответ: Mario: always true
 
http://stabyourself.net/mari0/
Библиотеки - пишутся на java, называются lib_<...>, и размещаются в папке lib в папке мидлетпаскаля.
Модули (unit) - пишутся на мидлетпаскале, размещаются в папке с проектом (src), чтобы создать - в мидлетпакале слева нажимаешь на "исходные файлы" - "новый".


Часовой пояс GMT +4, время: 13:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot