Оружие
Всем привет! Люди, как можно экспортировать из кс 1.6 пушки в формат b3d? Срочняком нужно, для начальной демки игры... :wallbash: :''((
|
Re: Оружие
Берешь MilkShape и либо с помощью tools\half-life\decompile...
либо с помощью tools\kratisto's half-life mdl decompiler декомпилишь .mdl файлы моделей из КС. Получаешь в результате текстуры в bmp, файлы анимаций название_анимации.smd, файл меша со скелетом он обычно больше всех весит и имеет в названии сокращение ref или название модели, тоже .smd. Так же получаешь файл с расширение .qc в котором написан скрипт загрузки модели, он тебе ненужен :) Импортируешь в MilkShape .smd файл меша со скелетом, потом импортируешь файл анимации точно также и сохраняешь в b3d. |
Re: Оружие
А как нибудь названия анимаций (наприрмер анимация при выстреле) просмотреть мона?
|
Re: Оружие
Декомпилируй модельки и смд фалы. Потом открой моделькю, и сделай Merge с файлом анимации, затем запусти анимацию. (MilkShape3D)
Не совсем вопрос понял. |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:29. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot