forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D Моделирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Оружие (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2136)

Самурай 18.12.2006 14:06

Оружие
 
Всем привет! Люди, как можно экспортировать из кс 1.6 пушки в формат b3d? Срочняком нужно, для начальной демки игры... :wallbash: :''((

Platon 18.12.2006 17:48

Re: Оружие
 
Берешь MilkShape и либо с помощью tools\half-life\decompile...
либо с помощью tools\kratisto's half-life mdl decompiler
декомпилишь .mdl файлы моделей из КС. Получаешь в результате текстуры в bmp, файлы анимаций название_анимации.smd, файл меша со скелетом он обычно больше всех весит и имеет в названии сокращение ref или название модели, тоже .smd. Так же получаешь файл с расширение .qc в котором написан скрипт загрузки модели, он тебе ненужен :)
Импортируешь в MilkShape .smd файл меша со скелетом, потом импортируешь файл анимации точно также и сохраняешь в b3d.

GomZik 24.08.2007 03:54

Re: Оружие
 
А как нибудь названия анимаций (наприрмер анимация при выстреле) просмотреть мона?

moka 24.08.2007 04:02

Re: Оружие
 
Декомпилируй модельки и смд фалы. Потом открой моделькю, и сделай Merge с файлом анимации, затем запусти анимацию. (MilkShape3D)
Не совсем вопрос понял.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot