forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Форумные конкурсы (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=42)
-   -   N. vs T. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12981)

Taugeshtu 21.07.2010 01:04

N. vs T.
 
Случилось то, чего никто не ждал) Трададабаааам!

Да-да. Это противостояние Rorchach/Larshe (в лице Nuprahtor) и Tau LAB (в лице меня и DimasSup).
Противопоставляются друг другу два проекта:
Le` Tanatonaut
Цитата:

Состояние танатонавтики не должно длиться более десяти минут, это опасно для психики.
Не следует принимать поспешных решений, будучи танатонавтом.
Не мешкайте – коллеге-танатологу нужно полное обследование путешествия. Не стойте на одном месте, не мешайте сбору данных.
В опасных ситуациях в ваш организм будут введены наркотические вещества, которые сохранят вашу психику от необратимых изменений. Вещество не опасно для вашего организма в малых количествах.
Помните, что как ученый, вы помогаете Человечеству достичь бессмертия.

Управление: см. Readme.txt в архиве.

Демка: скачать (Размер:6.78 МБ)


GraShift
Цитата:

Ваша задача: добраться с зеленой платформы на красную. Черные платформы делают вас темнее, белые - светлее. Если вы светлый, вы прыгаете выше, если вы темный - вы бегаете быстрее. Старайтесь держать баланс. Чтобы хорошо прыгнуть, учтите наклон поверхности, с которой совершаете прыжок, и направление своего взгляда. Если вам не хватает высоты прыжка - посмотрите вверх. Фиолетовые платформы - ваши точки спасения, островки спокойствия. Помните, ваша платформа - еще впереди.

Управление: WASD + Mouse + Spacebar.
Выход: Q.
[о глюках с респауном известно, в данный момент решаем эту проблему]

Прототип: скачать (Размер:19.84 МБ)

Рассудите нас. Голосом за проект считается сообщение, в котором содержится фраза "Голосую за Le` Tanatonaut" или "Голосую за GraShift".
Комментарии к проектам - опционально.

Program23 21.07.2010 01:25

Ответ: N. vs T.
 
Голосую за Le` Tanatonaut.

Комментарии:
Проголосовал за Le` Tanatonaut,так как не смог поиграть в GraShift.
Запустил GraShift, сделал прыжок.Выпрыгнув вперед оказался на другом месте и застрял на веке,и это было не раз.Уровень очень непонятный. Хотя вначале я думал,что это в Le` Tanatonaut все так блекло и некрасиво,непонятно,но увидев GraShift,эта игра побила все рекорды по непонятности управления.Я вообще не понял чо и куда там надо делать.

Randomize 21.07.2010 02:00

Ответ: N. vs T.
 
В общем.
1) Народ.ru - фу
Cкорость буээ.

Le` Tanatonaut
Слишком однообразно и медленновато.
Не понял зачем печати памяти и тушить фонари.
Надолго не хватило. Надо внести разнообразия.

GraShift
Не понял. Пробел это прыжок вперёд?
Что за круг чрез весь экран? Он нервирует.
Либо его надо нарисовать получше либо альфа канал на него наложить чтоб не так мозолил глаза. Застреваю в стенах.
Вывод: Не играбельно. (или покажите видео как играть, может я криворукий)

Посему отдаю голос за Le` Tanatonaut

jimon 21.07.2010 02:16

Ответ: N. vs T.
 
Le` Tanatonaut
1) контуры объектов я жажду вас
2) звук, ты нужен мне
3) персонаж хочет ходить на двух, а не на 4 лапах
4) игровая механика приди к нам
больше черновой набросок стиля чем вообще игра, даже не прототип

GraShift
1) игровая механика пришла, ок
2) платформы выпадают из стиля вообще, круг вообще-то тоже
3) дизайн уровней приди к нам (я вообще слабо понимаю куда нужно прыгать, брутфорс прохождение лол)
4) управление жестковатое но привыкнуть можно
5) баги уйдите от меня (игра просто мега бажная)
ps. mirror's edge имеет более чистые цвета, не нужно столько шума, лучше AO добавить нормальное

если бы вам объединить усилия то получилась бы конфетка :) (но гуи у вас вообще вне стиля)

Голосую за GraShift :)

Dream 21.07.2010 02:50

Ответ: N. vs T.
 
http://www.youtube.com/watch?v=1SE6z_HPJhQ - для тех кто не понял как играть в GraShift

UP
Цитата:

Надо чтоб я сразу понял, как играть.
ну игра не для простых смертных же)

ABTOMAT 21.07.2010 02:51

Ответ: N. vs T.
 
Le` Tanatonaut
  • Атмосферно
  • Хорошее управление и физика (т.е. движения игрока предсказуемы)
  • Глюков не заметил (кроме вызванных веществами)
  • Вот бы ещё сохранения (как было в Часовёнке) - была бы просто конфетка
  • И курсор по центру экрана делать, иногда приходится его возвращать поворотом на 360°+
В целом понравилось, прошёл.
GraShift

  • Понравилась идея, но реализация фуу
  • Относительно невырвиглазная графика
  • Слишком быстро! Менее чем за секунду перекрасился из одного цвета в другой
  • Почему-то когда красишься слишком сильно телепортает на старт
  • Застреваю в стенах
  • Иногда застреваю просто на полу, приходится рестартать игру
  • Бесит круг, отнимающий обзор
  • Что, блин, за прыжок вперёд? Выбешивает больше всего. Самый главный минус.
  • Ничивонипонил
Вот тут уже успели напостить ссылку на тытруб. Понял, отчего происходят странные вещи в игре, но надо чтоб игрок без тытруба понял, как играть.
Итог: голосую за Торчконавта. (Le` Tanatonaut)

Taugeshtu 21.07.2010 03:16

Ответ: N. vs T.
 
Оперативная реакция от Tau ALB:
Патч, исправляющий глюк с респауном, а так же облегчающий баланс:
http://narod.ru/disk/22959195000/Gra...patch.rar.html
Видео с прохождением тремя маршрутами:
http://www.youtube.com/watch?v=Yzxt09InfzA

Ответы:
>> эта игра побила все рекорды по непонятности управления
Не успел сотворить таблички с пояснениями... :rolleyes:
>> Что за круг чрез весь экран? Он нервирует.
GUI тестовый. В релизе будет красивее)
>> платформы выпадают из стиля вообще, круг вообще-то тоже
Хм... Учтем)
>> Почему-то когда красишься слишком сильно телепортает на старт
Потому что полностью черный/белый цвет означает смерть :-)
>>надо чтоб игрок без тытруба понял, как играть.
В прототипе присутствует не первый уровень игры. В первом будет располагаться уютный туториал)

Антихрист 21.07.2010 07:38

Ответ: N. vs T.
 
Мой голос за Le` Tanatonaut.
Легко бы отдал голос за Grashift если бы было понятно куда там прыгать.Дошел до красного респавна и всё.Смотреть видео-прохождения не имею желания.Это всё же не сайлент хил.

is.SarCasm 21.07.2010 12:17

Ответ: N. vs T.
 
Блин я сначала поиграл в Le` Tanatonaut. И подучал что ни за что не отдам за него голос. Хотя бы из-за гениальной цели игры!
ReadMe:
Цитата:

Цель - добраться до светящегося синего дыма
Как я найду светящий синий дым если тут вся игра синяя??

Но потом я поиграл в Grashift и понял что всё было не так плохо. Всё уже вроде сказали.

Голосую за Le` Tanatonaut.

Nuprahtor 21.07.2010 12:19

Ответ: N. vs T.
 
А хоть кто-нибудь нашел светящийся синий дым, а?
P.S
В танатонавте есть пасхалка

jimon 21.07.2010 12:52

Ответ: N. vs T.
 
Nuprahtor,
тот что внизу там ?

Nuprahtor 21.07.2010 12:54

Ответ: N. vs T.
 
Он наверху, на одном из дальних островков.
P.S
А если товарищ Jimon спрашивал не про пасхалку, а про синий дым, то да, он внизу:)

Arton 21.07.2010 12:55

Ответ: N. vs T.
 
Голосую за Le` Tanatonaut

Минусы GraShift уже описали и... Я ничягонепонял!

IgorOK 21.07.2010 14:38

Ответ: N. vs T.
 
С тем кому отдать голос возникли затруднения т.к.:

"Игра не для простых смертных" - т.е. какой-то дремучий арт хаус.

Все плюсы и минусы высказанные ниже относительны, т.е каждый аспект игропроцесса сравнивается с конкурентом.

Le` Tanatonaut

+
  • По сравнению с конкурентом нет раздражающего GUI.
  • Перемещение вполне свободное.
  • Контуры уровня видны, намного лучше конкурента.

-
  • Сюжет, который кажется "умным".
  • Замуты с наркотой. НЕУДОБНО (не говорю уж что это наркотики)
  • Игрок медленно двигается.
  • "Французская" замудрённость.

GraShift

+
  • Слава богу сюжет отсутствует вообще :-D
  • Цель более менее ясна.
  • Более активный игропроцесс

-
По большей части связаны с реализацией
  • Круг на экране
  • Стиль. Платформы незаметны. Освещение не нужно вообще. Больше подошёл бы CellShade.
  • Убогий левелдизайн
  • Отсутствие README.txt

Голосую за GraShift

Nuprahtor 21.07.2010 14:50

Ответ: N. vs T.
 
Цитата:

"Французская" замудрённость.
Ась?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot