Пружина
Сделал из тора более полезный объект. Легко анимировать манипулируя последним значением.
Код:
Function CreateSpring(torrad#,inrad#,elements,segments,vitki,shagvitka#) |
Ище одна поверхность вращения
Еще одна бесполезная, но симпатишная поверхность:) отдаленно, похожа по смыслу на винтовую линию.
Я походу замутил довольно универсальный конструктор поверхностей вращения. :-D Код:
Function CreateStrange(torrad#,inrad#,elements,segments,vitki,shagvitka#) |
Ответ: Пружина
x1#=(torrad+shagvitka*i/elements/10)*Sin(i*360/elements)+(inrad+shagvitka*i/elements/10)*Cos(h*360/segments)*Sin(i*360/elements)
y1#=(torrad+shagvitka*i/elements/10)*Cos(i*360/elements)+(inrad+shagvitka*i/elements/10)*Cos(h*360/segments)*Cos(i*360/elements) z1#=inrad*Sin(h*360/segments)+shagvitka*i/elements Получится винтовая лестница без ступенек |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot