forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на MidletPascal (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=88)
-   -   Portal Mobile (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18869)

RblSb 18.01.2014 18:09

Portal Mobile
 
Портал Мобайл - 2D игра, на Midlet Pascal, берущая за основу оригинальный Portal by Valve.
Проект некоммерческий, однако я был бы очень рад вашей поддержке по WM.
----------
Управление:
----------
Первый тип:
4,6 - движение
1,2,3 - прыжок
7 - просмотр карты
*,# - включить режим стрельбы
В режиме стрельбы:
1..9/джост - стрелять в выбранном направлении

Второй тип:
джост - движение
1..9 - стрелять в выбранном направлении
# - просмотр карты
* - изменение типа портала (также изменяется автоматически после выстрела)

Общее:
0 - перезагрузка порталов
П. Софт - выход в меню
Л. Софт - режим точного прицеливания

В режиме точного прицеливания:
Вверх/вниз - регулировка угла выстрела
Огонь(5) - выстрел
*/# - изменение типа портала

Создание карт
----------
Используйте встроенный в игру редактор карт. Зайдите в него. Выберите путь сохранения карты, нажмите "В этой папке", введите имя карты (без расширения) и нажмите "Ок". Введите ширину и высоту карты (не меньше 3), нажмите "Создать".

Управление в редакторе карт:
Джост - навигация
2,4,6,8 - быстрая навигация
Центр дж./5 - поставить тайл
C/Зел. трубка - удалить тайл
*/# - пред./след. слой тайлов
1/3 - пред./след. тайл слоя
7 - вкл./выкл. режим выделения (в нем можно как заливать, так и очищать территорию через C)
9 - пипетка, переход к выделенному тайлу на карте выбранного слоя
Л. Софт - сохранить карту (если карта с таким именем существует, она будет перезаписана!)
П. Софт - выход в меню
0 (нуль) - тестировать карту

Карта будет открыта автоматически если она существует по заданному вами пути (после указания имени в файл. бродилке).

*Крайние тайлы карты являются стенами, их нельзя пройти.

Редактор будет развиваться постепенно вместе с игрой, о совместимости и портировании старых карт будет сказано при последующих релизах.
----------
Уровни
----------
Карты в архиве игры имеют имена "test<номер>.lvl", при добавлении новых карт со следующим порядковым номером или замене старых, они будут спокойно читаться игрой, но для этого нужно сбросить сохраненные данные в настройках, так как кол-во карт в архиве считывается после первого запуска и сохраняется в рмс.
В игре после прохождения одной карты, происходит переход к следующей, после прохождения последней карты происходит переход к первой. Выход на карте ставить не обязательно. Если не поставить спавн игрока, то он будет появлятся на нулевых координатах.


Changelog:
0.4
- анимация игрока
- финальная анимация частиц
- добавлены объекты: дверь
- онлайн-список карт
- фиксы и оптимизация
Изменения в редакторе карт:
- при тестировании карты она не пересохраняется
- если путь сохранения отсутствует, карта не будет сохранятся

0.3
- динамическое фпс
- новая игровая камера
- новая карта
- анимация частиц
- режим точного прицеливания
- новый тип управления
- новый метод сохранения
- новые тайлы: вода, смерть
- изменения в файл. бродилке и в редакторе карт
0.2
- обновленное меню
- настройки
- редактор карт
- анимация
0.1.2
- багфиксы
0.1.1
- метки порталов
- тайл выхода
0.1 - новый тайл стены
0.0.4 - физика порталов
0.0.3 - порталы
0.0.2 - меню, оптимизация, новая физика
0.0.1 - первая версия




Скачать

Arton 18.01.2014 21:33

Ответ: Portal Mobile
 
Круто сделал!

Nokia 5228

RblSb 19.01.2014 19:56

Ответ: Portal Mobile
 
Спасибо, старался:)
Небольшое обновление:
- добавлена анимация прыжка
- анимация закрытия порталов (только частицы)
- разные фиксы
(ссылка всегда одна)

Ahsoka_Tano 20.01.2014 03:23

Ответ: Portal Mobile
 
Очень неплохо, и законы физики тут.
Пожелание: плавный проход сквозь порталы, что бы тебя было видно тут и там)

Vasiliy_LiGHT 26.01.2014 04:38

Ответ: Portal Mobile
 
Правый софт - игра - продолжить - кидает на начало уровня
Микроэмулятор

RblSb 27.01.2014 18:25

Ответ: Portal Mobile
 
Цитата:

Сообщение от Vasiliy_LiGHT (Сообщение 273081)
Правый софт - игра - продолжить - кидает на начало уровня
Микроэмулятор

Игра продолжается только с последней непройденной карты, точные координаты не запоминаются, однако если на уровне есть чекпоинт, после смерти игрок будет продолжать с него.

Насчет порталов - придется многое переделывать, скрещивать их со столкновением к тайлам и прочим, пока я не буду их трогать.

Ahsoka_Tano 04.02.2014 12:57

Ответ: Portal Mobile
 
RblSb, как развивается проект?

RblSb 04.02.2014 16:39

Ответ: Portal Mobile
 
Допилил камеру, убрал границы у карт, исправил мелочи, переделал все меню, вынес его основу в отдельные процедуры, реализовал поддержку модов


интересные скрины буду собирать здесь

если нужен движок, могу вырезать в свободное время (редактор карт в комплекте)

RblSb 11.02.2014 23:21

Ответ: Portal Mobile
 
поддержка модов (пока только анимпаки и правка физики)
epic_portal_time.png

RblSb 11.02.2014 23:41

Ответ: Portal Mobile
 
Также работаю над текст метками, нормально выглядит?
hello_world.png

RblSb 12.03.2014 22:31

Ответ: Portal Mobile
 
0.4.1
- добавлен тайл: текст
- добавлен взрыв частиц при попадании в место, где нельзя поставить портал
- многочисленные багфиксы и оптимизация
Изменения в редакторе карт:
- нормальная заливка и удаление объектов
- в файл. бродилке теперь правый софт служит для выхода из нее, для перехода вверх по папкам теперь есть отдельный пункт

та самая цитата

RblSb 16.06.2014 00:21

Ответ: Portal Mobile
 
0.5
- добавлены объекты: кнопка, дверь, поле анти-экспроприации, панели веры (3 вариации)
- обновлены игровые уровни, добавлено 2 новых карты
- возможность настроить софт-клавиши и прозрачность диалоговых окон
- фоновая музыка
- багфиксы и прочее
Изменения в редакторе карт:
- новый формат карты, открытие старых карт также поддерживается
- автопрокрутка длинных названий в файл. бродилке
- исправления и доработки


RblSb 12.07.2014 23:26

Ответ: Portal Mobile
 
0.5.1
- новые текстуры
- новая физика
- переписано управление
- доступен тачскрин
- справка интегрирована в игру
- убрано ограничение на объем текста в метках
- ограничения на все типы объектов увеличено до 15
- страница онлайн-уровней кешируется
- добавлена настройка клавиш джойстика (актуально для 2-го типа управления)
- добавлено обучение


Vasiliy_LiGHT 14.09.2014 21:30

Ответ: Portal Mobile
 
супер!)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot