[РЕШЕНО] не в тех координатах!
Не могу понять почему так происходит, загрузил карту в блендер, поставил куб, на месте которого будет появляться ГГ, загружаю к ксорс и...
игрок появляется в других координатах! Убираю коллизии и все нормально. |
Ответ: не в тех координатах!
Сначала грузишь мапу, затем ставишь ГГ, затем включаешь коллизию, затем гравитацию, боты, бонусы, всё по порядку...
|
Ответ: не в тех координатах!
Wegox, спасибо за помощь, но не помогло :(
|
Ответ: не в тех координатах!
на сколько в других координатах появляется игрок? Сделай отметки с координатами игрока в дебаггере при начальном кадре (когда загружена карта и игрок) и в последующем кадре. Увидишь что где не так. Вообще дебаггер - нужная в такой ситуации штука.
|
Ответ: не в тех координатах!
St_AnGer, если бы я умел им пользоваться...
А такое может быть из за самой модели? |
Ответ: не в тех координатах!
всем спасибо! проблема решена.
скачал 3дмакс, экспортировал в 3DS и все заработало. |
Ответ: не в тех координатах!
Цитата:
DebugLog("string") - вывести строку в консоль дебага; Stop - остановить и показать консоль. Меня не один раз выручало. |
Ответ: не в тех координатах!
я использую BlitzMax + Xors3D. Думаю там так же делается
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot