forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   RoomX (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=9557)

impersonalis 20.10.2009 23:31

RoomX
 
Вложений: 7
Вложение 8026

... Забудьте те условности, в которые Вас вгоняли те игры, что вы видели раньше ...

Вложение 8025
Цитата:

Hamaus: жееесть
... Новое слово в три-дэ-геометрии и аудио-визуальных эффектах.
Вложение 8028Вложение 8023
Цитата:


Hamaus (22:14:25 20/10/2009)
я аж испугался ))

Hamaus (22:15:22 20/10/2009)
жееесть

.. Революционная концепция игры: ведущий программист не умеет пользоваться типами, едиснтвенный контейнер информации для него - статические матрицы, а движок - MFC.

Вложение 8027

Не забудьте включить звук..
Цитата:

Hamaus (22:17:00 20/10/2009)
мля, я реально перепугался )))
Вложение 8026

Эту игру мы ждали долгих семь лет... Свершилось. RoomX -здесь и сейчас!

Вложение 8029

Magus 20.10.2009 23:46

Ответ: RoomX
 
Мама! Аццкий хоррор.
В эту игру поистине страшно играть.
Когда я, ничего не подозревая, храбро двинул к синему прямоугольнику двери, и на меня с диким ревом вдруг понеслось оно, я аж подпрыгнул...

И, кстати, почему-то ни одно оно мне убить не удалось, хотя вроде бы, попадал по нему...

impersonalis 20.10.2009 23:47

Ответ: RoomX
 
Цитата:

Сообщение от Magus (Сообщение 122072)
И, кстати, почему-то ни одно оно мне убить не удалось, хотя вроде бы, попадал по нему...

Враг живуч - 2-3 выстрела каждому)

Mhyhr 20.10.2009 23:52

Ответ: RoomX
 
Звуковые эффекты реально страшны(по громкости) ночью))) а когда вылезли эти полуквадратные существа я тАААК испугался!!(за свою видеокарту), что даже закрыл.... но потом я понял как их надо истреблять! MFC реальное зло..)))

Randomize 21.10.2009 14:03

Ответ: RoomX
 
А! Щет! Даже после спойлера монстр реально напугал!
Это однозначно шедевр!

IGR 21.10.2009 14:23

Ответ: RoomX
 
Вложений: 1
сценарий хорош !! :-)

а когда раскрываешь на весь экран, то получается:
Вложение 8036

или это так задумано ?? :cool:

SBJoker 21.10.2009 15:42

Ответ: RoomX
 
БЛДЖАД!!! ПЫЩЬ-ПЫЩЬ! ОЛОЛО!!!!!

ABTOMAT 21.10.2009 21:23

Ответ: RoomX
 
Блджад, предупреждать надо!
Эта игра надолго опередила своё время. Теперь я понимаю, почему её семь (!!) лет держали под замком в архивах!

Dream 22.10.2009 00:48

Ответ: RoomX
 
ыыыы это верх программистского искучтва!!!
я помню такуюже бадягу писал на ВБ 6.0 но так и не смог закрашивать полигоны:((
БАГ: когда поворачиваешь 7на лево, а потом обратно на право всё кудато исчезает(((

ГРЕЛКО НЕ СПИТ!

Tadeus 22.10.2009 01:34

Ответ: RoomX
 
Сетевой режим будет?

Dream 22.10.2009 02:23

Ответ: RoomX
 
да!!! давай сетевой, но не обычный!!! разруш наши стереотипы!!!

impersonalis 22.10.2009 11:55

Ответ: RoomX
 
Цитата:

Сообщение от DimasSup (Сообщение 122140)
разруш наши стереотипы!!!

Ну, до Гуляева мне далеко. :rolleyes:

Randomize 22.10.2009 12:49

Ответ: RoomX
 
Кстати а как получился такой брутальный, неожиданный и пугающий монстр?

Dream 22.10.2009 13:56

Ответ: RoomX
 
Цитата:

Сообщение от impersonalis (Сообщение 122159)
Ну, до Гуляева мне далеко. :rolleyes:

ты превзошел гульмена!
п.с. Даёшь арт из игры на рабочий стол?

impersonalis 22.10.2009 14:48

Ответ: RoomX
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 122160)
Кстати а как получился такой брутальный, неожиданный и пугающий монстр?

Ну изначально это должен был быть спрайт.
с двумя эллиптическими галазами и таким же ртом. Но из-за зашибенного "движка" изменение размеров при движении спрайта просиходит неверно, что приводит к подобным артефактам.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:07.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot