EO-Zero (рабочее название)
На основе старых наработок эпики, начал пилить игрушку.:)
Сервер написан на пурике, клиент на блице. Пока что это только результат недельных усилий... Так что много чего показать не могу. Игра - пошаговая мморпг с двумя режимами - глобальная карта и бой. Бой хоть и пошаговый, но действия всех участвующих просчитываются одновременно на каждый ход. Что работает: - Чат, приватные сообщения - Сохранение данных игрока в базу, пока только по дисконнекту клиента - Перемещения на глобальной карте - Работа в инвентаре, пересчет параметров игрока при переодевании - Бои с монстрами, не совсем готовые - нет завершения боя, смерти игрока, дропа. Пока еще не работает, или неправильно работает, но уже есть: - Операции в строениях - Работа с инвентарем, переодевания в бою - Возможность вмешатся в чужой бой, бои между игроками - Регистрация через клиент Вообще еще нету, но планируется: - Крафт - Торговля и передача предметов между игроками - Строительство новых зданий игроками - Кланы - Сохранение логов боев и просмотр любого завершенного боя Небольшая памятка по управлению: Tab - открыть/закрыть инвентарь Enter - написать сообщение Esc - закрыть инвентарь, выйти из режима набора сообщения В бою две маленькие кнопки в окошке боя - левая (со стрелочкой) отменить последнее действие, правая - завершить ход. Приватные сообщения: "/w [ник игрока] сообщение" или ткнуть на имя игрока в списке справа /p в чате выдаст пинг до сервера Правая клавиша мыши - перемещение камеры в бою В данной версии из боя выйти нельзя - необходимо закрывать клиент и сервер. Задержки при переходе между локациями пока что сокращены в 10 раз. Локация с монстрами - самая правая на карте, не всегда при переходе на нее вас могут "зацепить" монстры:) В базе три записи игроков: test, testa и DStalk, все с паролем test. Регистр важен. Скачать |
Ответ: EO-Zero (рабочее название)
И никто не откоментил.. Хоть бы не постеснялись и написали, "ты дурак и твои поделки уг":) Напишите вообще стоит делать или нет? Клиент скорее всего все равно переписывать придется на другом языке.
|
Ответ: EO-Zero (рабочее название)
Сколько лет я уже зависаю на твоем аватаре...
Ах да, нужно больше скриншотов! Объясню лично свою позицию |
Ответ: EO-Zero (рабочее название)
В архиве лежит и сервер и клиент, для теста на одном компе, без регистраций и т.п. В этой версии предлагается потестить именно бой - одновременные ходы дают хороший простор для тактики. Хотелось бы просто услышать мнения - стоит ли такую систему развивать?
Насчет качества, так это даже трудно назвать демкой - тут показано каким будет механика боя... Нормальный гуй кстати, строгий, монотонный - а не что-то беспорядочное, с кричащими цветами как в большинстве корейских гриндилок и современных аркадках:) |
Ответ: EO-Zero (рабочее название)
Гуй то нормальный, для демо конечно. Просто я не привык к такому изобилию иконок, окошек, никогда толком не любил за это те же корейские мморпг что пояснит эта картинка :pardon:
Скачал запустил, сразу появились предложения и вопросы Пинг кстати 34, классная команда) |
Ответ: EO-Zero (рабочее название)
Тут инвентарь открыт на скрине - поэтому и иконок много)) Пинг меньше 33 не бывает - минимальное время одного обновления клиента.
Список игроков маленький - нет смысла его прятать, да и строку ввода чата, кстати по сути это не только строка, но и окошко - его двигать можно. В бой цепляет в самой правой клетке, надо просто на нее перейти. Комменты норм:) Кстати, у тебя на скрине - варик, совсем не корейский, просто какой-то дрот наставил себе кучу аддонов, они и закрывают экран:) |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot