Создание Онлайн игры
Как создаёться онлайн игра на midletpascal ?(сервер и т.д) Что нужно самое первое зделать? Обьясните от А до Я! (как для нуба) Как ето всё работает. Плис обьясните для будущиго!
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Тролль детектед
|
Ответ: Создание Онлайн игры
1. Выучить МидлетПаскаль.
2. Написать с десяток проектов (не обязательно хитов) для получения бесценного опыта. 3. Выучить Дельфи или плюсы, чтобы писать "базу данных" для своих творений. 4. Найти товарищей по клавиатуре (иначе в одиночку ты загнешся или будеш писать игру 400 лет). 5. Продумать все вплоть до мелочей. 6. Написать стартовый двиг. 7. При необходимости изменить свои задумки. 8. Нарисовать графику. 9. Допилить до конца двиг. 10. Проверить на ошибки 11. Оптимизировать проект 12. Выучить ПХП. 13. Арендовать хостинг. 14. Внедрить код обмена данными. 15. Выпустить игру в народ. 16. Исправить ошибки, учесть пожелания. ... 374. Исправить очередные ошибки. 375. Игра закончена! |
Ответ: Создание Онлайн игры
ММО и 375 пункт несовместимы
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Чувак ты реально загнул! Гг! А может мне ещё в НАСА устроиться работать? Я лично про серверную часть спрашивал.Аним,дизайнер и т.д я знаю. 400 лет писать игру Ггг я же не варкрафт собираюсь писать.И знаю двох людей которые написали игру за год.Один художник,второй програмист. Нах мне в оренду хост брать?
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Цитата:
по пунктам: 1. забыть про мидлет паскаль, взять нормальную Java. (кстати поговаривают что j2me умирает, так что целится стоит всё же в Android наверное). 2. бесцельно писать проекты не стоит, разве что поделить свою огромную задумку на мелкие части и делать их по отдельности. 3. нахер дельфи или плюсы. базу данных НУЖНО брать уже готовую. можно брать SQL (MySQL, PostreSQL, Firebird и так далее), можно NoSQL - MongoDB, Redis, и еще с десяток названий. 4. забить на товарищей по клавиатуре - будете больше сраться чем работать. исключение: программист + художник 5. продумать все до мелочей НЕВОЗМОЖНО. 6. да, нулевой прототип стоит написать. ставит мозги на место. 7. корректировка это правильно. 8. можно графику заказать художнику - получится в 1000 раз качественнее. 9,10,11 - обычные рабочие моменты, не стоило о них писать даже. 12. в жопу похапэ. надо писать на годных языках, а не на дефективных. 13. ну не хостинг, а VDS. пункты 13 и 14 нужно поменять местами, т.е. сначала запуск, набор аудитории - потом монетизация. 16. процесс багофиксов он постоянный, и в отдельный пункт его выделять бессмысленно. 375. у онлайн игр нет окончания, есть только запуск. конец проекта - это когда из него уйдут все игроки. |
Ответ: Создание Онлайн игры
На счет сервера я слыхал есть прога специальная для создание(настройки)сервера.Ета прога '' MySQL Rerver 6.0''
|
Ответ: Создание Онлайн игры
MySQL Server- етой прогой можна создать сервер для java игры?
|
Ответ: Создание Онлайн игры
харе уже юродствовать, а?
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Мне кажеться что J2me Wirelees Toolkit лучша среда зазработки чем MidletPascall
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Amatsu +1
|
Ответ: Создание Онлайн игры
kalashnikov, стукни в аську 2-082-252=)
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Зря тему создал! Так и никто не розьяснил. Тфи бля...
|
Ответ: Создание Онлайн игры
Цитата:
|
Ответ: Создание Онлайн игры
1. Сначала научись обычные игры делать
2. не матерись |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:50. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot