forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Потестите плиз (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19117)

HolyDel 24.04.2014 22:19

Потестите плиз (glsl raytracing)
 
Вложений: 1
варианты с bindless graphics
bindless будет работать только на G80+ железе.
binded должно работать на разном.

пишите фпс, систему, проц и видеокарту.

==========================================

glsl raytracing (в конце темы)

Mr_F_ 24.04.2014 22:25

Ответ: Потестите плиз
 
i7 3770, GTX 560
1280 экран в ширину

binded: 1120 FPS
bindless: 1300 FPS

HolyDel 24.04.2014 22:33

Ответ: Потестите плиз
 
Mr_F_, спасибо, это на XP?

Mr_F_ 24.04.2014 22:35

Ответ: Потестите плиз
 
Win 7 x64

Samodelkin 25.04.2014 00:41

Ответ: Потестите плиз
 
win 8.1 x64, i7 930, hd 5870
binded: 345
bindless: неработает

moka 25.04.2014 00:56

Ответ: Потестите плиз
 
Cubes4096_binded.exe - 720fps
Cubes4096_bindless.exe - 730fps

Win7 x64
NVIDIA GeForce GTX 675M
Intel(R) Core(TM) i7-3740QM CPU @ 2.70GHz, 2693 MHz

HolyDel 25.04.2014 01:34

Ответ: Потестите плиз
 
Вложений: 1
я кажется понял почему так.
по сути сама отрисовка по скорости не сильно отличается.
отличается прибинживание буферов.
потестите версию где на каждый куб свой вб/иб:
Вложение 20473

moka 25.04.2014 01:39

Ответ: Потестите плиз
 
binded - 270
bindless - 680

Mr_F_ 25.04.2014 02:08

Ответ: Потестите плиз
 
Цитата:

потестите версию где на каждый куб свой вб/иб:
binded: 420
bindless: 820

Жека 25.04.2014 08:37

Ответ: Потестите плиз
 
На моей встроенной видюхе Radeon HD 4250 при запуске крашится (win 8.1 x64).
Loading extension fail:glActiveTexture
Loading extension fail:glTexBuffer
и т.д. много строчек

mauNgerS 25.04.2014 11:39

Ответ: Потестите плиз
 
первое
binded: 485
bindless: 500

второе
binded: 200
bindless: 445

Win7 x64
NVIDIA GeForce GTX 630M
Intel(R) Core(TM) i5-2450M CPU @ 2.50GHz, 2500 MHz

impersonalis 25.04.2014 12:18

Ответ: Потестите плиз
 
Цитата:

работать только на G80+ железе.
Слабо представляю что это, но не мог пройти мимо просьбы Холи.

1044 Cubes4096_binded
1117 Cubes4096_bindless

test_bindless_separatemeshes
292-5326* Cubes4096_binded
841-5161* Cubes4096_bindless

*-значительно меняется при изменении позиции камеры

win7 x64
intel core i5-2500 3.30GHz 3.30GHz
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

HolyDel 30.04.2014 21:03

Ответ: Потестите плиз
 
Вложений: 2
Всем спсибо за тесты.
потестите на сей раз рейтрейсинг на шейдерах пожалуйста.
Вложение 20496
Вложение 20497

Mr_F_ 30.04.2014 21:28

Ответ: Потестите плиз
 
~600 fps

MiXaeL 30.04.2014 21:42

Ответ: Потестите плиз
 
Выглядит нормально. Производительность хз как тестировать, тут ведь получается пропорционально числу пикселей этих сфер в кадре.
Вплотную к ним ~700, на удалении ~1500.
gtx760


Часовой пояс GMT +4, время: 07:38.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot