forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Пилос 425 B.C. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20696)

jfkkk 22.03.2018 19:10

Пилос 425 B.C.
 
Вложений: 1


СКАЧАТЬ
Жанр: Аркада
Движок: Xors3D
сайт
видео


О сражение в гавани Пилос (425 до .н.э) и острове Сфактерия периода Пелопоннесской войны (431—404 до н. э.)

NB! Кнопка V переключает камеру и режимы ведения боя.
УПРАВЛЕНИЕ

tirarex 30.03.2018 00:29

Ответ: Пилос 425 B.C.
 

gtx 1070TI
i5 8400
16gb

lg ultrawide 2560x1080

jfkkk 30.03.2018 10:34

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от tirarex (Сообщение 314874)
lg ultrawide 2560x1080

На разрешение в 4K не рассчитывал, в связи не распространённостью такого разрешения в быту. Исправлю.
Есть ли у кого ещё какие замечания и пожелания? Буду признателен за фидбэк.


Небольшой прототип, сделанный года четыре назад на Юнити.
Управление кораблём I,J,K,L
V - переключение камеры
https://yadi.sk/d/Uvp5Gtzr3TuCHJ
Где найти скрипт CharacterMotor для нынешних версий?

Raion 12.04.2018 07:20

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
+ Графика хорошая, нарисовано все красиво, артефактов не заметил.
- Управление камерой не очень удобное, анимация не динамична, тормозит.
Может надо начать с арены, гладиаторские бои например для работы над механикой сражения. Больше динамики в движениях хочется увидеть.

jfkkk 12.04.2018 14:43

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
С анимацией в Xorse сложно работать, в виду того, что из-за отсутствия блендинга между отдельно загруженными секвенциями всю анимация приходится хранить в одной секвенции. В начале это кажется несущественным недостатком, а на деле добавляет немало рутинной работы.
В работе камеры, видимо, мешают объекты, которые попадают между камерой и персонажем. С установкой прозрачности для этих объектов я не стал замарачиваться. В целом, камера имеет традиционные режимы :
1. от первого лица
2. стандартный от третьего
3. от третьего с автовыбором цели, при приближении игрока к противнику камера становится перпендикулярно к персонажу и противнику (как в файтингах). Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши
4 от третьего лица в режиме сражения на море. Расстояние до цели камеры можно регулировать колесом мыши
5. свободная камера

Артем Валерьевич 13.04.2018 16:30

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
А что такое КОРОБЛИ, из коробок чтолЕ

jfkkk 13.04.2018 21:19

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Артем Валерьевич (Сообщение 314908)
А что такое КОРОБЛИ, из коробок чтолЕ

Это орфографический баг. На скорость и стабильность приложения не должно влиять. Приму к сведению.

Артем Валерьевич 14.04.2018 13:43

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
когда всё класно, а тут такие мелочи, то все усилия насмарку, игра напомнила по графону Рим Тотал вар

jfkkk 16.04.2018 11:12

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Артем Валерьевич (Сообщение 314913)
когда всё класно, а тут такие мелочи, то все усилия насмарку, игра напомнила по графону Рим Тотал вар

Спасибо за высокую оценку. Конечно, со скриншотами и видео Total war я внимательно ознакомился, но изначально я ориентировался на визуальный стиль Dinasty warriors 4, которая значительно попроще в плане детализации моделей и текстур.

tirarex 19.04.2018 15:55

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
пиши мне в дискорд, могу шейдеры поковырять, либо свой деферред выдать , будут всякие ssao материалы и пара тысяч светильников =)
Tirarex#6818

jfkkk 19.04.2018 19:28

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Спасибо за предложение, но я, как многие, собрался окончательно завязать с Блитцем. Монитор в 4К для тестирования я не нашёл ( сказываются санкции, нынче не как раньше), поэтому указанный тобой баг пока не исправил.

jfkkk 02.07.2018 18:07

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Текущий прототип на Unity4, часть функционала морских баталий реализована.
скачать

Кнопки управления те же, за исключением кнопок управления кораблём J,I,L.

Артем Валерьевич 11.07.2018 17:28

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
А почему коробLи не греческие?

jfkkk 12.07.2018 14:39

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Артем Валерьевич (Сообщение 315351)
А почему коробLи не греческие?

Я работаю над этим. Надеюсь, скоро будут.

Tiranas 11.11.2018 09:54

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
jfkkk
Поиграл в твою игру, управление сложное.
Сделано всё очень красиво в одном стиле, супер!
В общем из 10 поставил бы 9. Управление не для слабонервных.

jfkkk 12.11.2018 19:45

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Tiranas (Сообщение 315785)
jfkkk
Поиграл в твою игру, управление сложное.
Сделано всё очень красиво в одном стиле, супер!
В общем из 10 поставил бы 9. Управление не для слабонервных.


Спасибо. Управление пытался сделать максимально простым.


WASD - передвижение
F - включение/выключение управления кораблём
TAB - смена персонажа
V - смена режима камеры

1- камера от третьего лица (автовыбор цели)
2- камера от третьего лица
3- камера от третьего лица (режим боя на море)
4- свободная камера
5- камера от первого лица

LBM -Короткая атака (режим боя на суше)
RBM - Длинная атака (режим боя на суше)
MBM - Защита (режим боя на суше)
Расстояние камеры до цели (режим камеры от третьего лица)
Управление палинтоном (режим боя на море)
Меню приказов (режим боя на море)

Tiranas 13.11.2018 08:24

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Заставку Xors3d чё не уберёшь? :punish:
Я вот писал игру на конкурс GameDev, но потом на Xors3D забил из-за
его тормознутости с моделями.
Кладу исходник, может тебе пригодится, хотя сомневаюсь, конечно...
Удачи...
https://yadi.sk/d/IK_BhbxRLbouRg

jfkkk 13.11.2018 16:34

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Tiranas (Сообщение 315795)
Заставку Xors3d чё не уберёшь?


Чтобы выразить респект разработчикам.


Цитата:

Сообщение от Tiranas (Сообщение 315795)
Я вот писал игру на конкурс GameDev, но потом на Xors3D забил из-за его тормознутости с моделями.
Кладу исходник, может тебе пригодится, хотя сомневаюсь, конечно...
Удачи...
https://yadi.sk/d/IK_BhbxRLbouRg


Не компилится. Видимо, написано в более ранней версии Хорса, чем у меня есть. Можешь сделать экзешник и закинуть сюда

Tiranas 14.11.2018 04:25

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от jfkkk (Сообщение 315796)
Видимо, написано в более ранней версии Хорса, чем у меня есть. Можешь сделать экзешник и закинуть сюда

Архив обновил, ссылка та же, вложил exe.
У меня всё работает и под IDEal и под Blitz3D... интересно...

jfkkk 27.12.2018 20:20

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Вложений: 7
Текущие скриншоты










ABTOMAT 28.12.2018 08:57

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от jfkkk (Сообщение 315877)
Текущие скриншоты










Уже симпатично!
В какой момент тебе далось трудное но необходимое решение переехать на Юнити?

jfkkk 28.12.2018 15:34

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 315879)
В какой момент тебе далось трудное но необходимое решение переехать на Юнити?


После появления в Юнити возможности работы с GI и некоторых прочих фич рендера. Завершив демку на Ксорсе начал, образно говоря, перевозить манатки на Юнити.

jfkkk 22.03.2019 14:03

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Вложений: 6
Первый прототип на Юнити https://yadi.sk/d/xYUe2oumPHeoLA
Реализовано пока только сражение на море. Абордаж пока только при включенном автоуправлении кораблём.
видео



скриншоты




jfkkk 30.12.2019 11:50

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Вложений: 13
Текущие скриншоты. Прогресс пока небольшой: бой на суше, попробовал другой сеттинг.
Вся медиа (за исключением деревьев) оригинальная.
















jfkkk 28.05.2020 15:10

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Ещё в феврале сделал тизер для проекта в викингском сеттинге.

Но Юбисофт по старой своей традиции стырил у меня идею!!!


DarkInside 28.06.2020 02:38

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Сриншоты были охуенные, многообещающие. Качнул. Но как управлять? WASD не работет. Нихрена не понял. Всё лагает. :SOS:
Core i7 7700
1060 GTX
64 Gb

Phantom 07.07.2020 06:34

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
jfkkk, кто автор музыки, ну то есть конкретно этого кавера?

jfkkk 09.07.2020 19:24

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от Phantom (Сообщение 317278)
jfkkk, кто автор музыки, ну то есть конкретно этого кавера?

Знакомый музыкант, накидал очень быстро.
Вот он https://youtu.be/ofwcH4hZ07g

Странно, побился мой ответ пользователю DarkInside. Отвечу подробно, как вернусь из деревни.

jfkkk 23.07.2020 18:03

Ответ: Пилос 425 B.C.
 
Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 317270)
Сриншоты были охуенные, многообещающие. Качнул. Но как управлять? WASD не работет. Нихрена не понял. Всё лагает. :SOS:
Core i7 7700
1060 GTX
64 Gb


Спасибо за замечания. Для включения режима управления кораблём можно открыть карту (М) и ткнуть на соответствующую иконку. В этом режиме под лайфбаром корабля будет индикация в виде надписи "под управлением" Возможно, сбивает с толку то, что по дефолту корабль находится в режиме автоуправления. Также по F1 выпадает небольшая справка.
Оптимизацией пока не занимался. По показаниям Profile большую часть загружает рендер, логика скачет в пределах 6%-10%.

Постараюсь в ближайшее время выложить новую демку.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:47.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot