"Склеить" 2 rigidbody и другое
Имеется 2 ГО с одинаковым скриптом, где есть OnCollisionEnter и 2 вопроса:
Как сделать чтобы код в OnCollisionEnter выполнился только 1 раз?(т.к. 2 одинаковых объекта с одинаковыми скриптами сталкиваются) Как объединить эти 2 rigidbody? Пробовал удалять rigidbody с этих 2ух ГО, создавать пустой ГО на который вешался новый rigidbody и он становился родителем, но в итоге в старых объектах почему то переставали работать коллайдеры. PS: работал с 2D, Polygon Collider 2D |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:46. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot