Вопросы SGREED
Как в Unity скрыть указатель мыши в игре?
|
Ответ: Вопросы SGRED
Код:
Screen.showCursor = false; Откроется мануал в браузере. Слева там есть поле для поиска. Вводим в нем что нас интересует - "Cursor show". Получаем 5 ссылок. Первая же ведет на нужную страницу мануала. Таким образом намного быстрее чем на форуме получаем ответ на свой вопрос! |
Ответ: Вопросы SGRED
спасибо, буду знать
|
Ответ: Вопросы SGRED
Как можна добавить такой эффект на экран как маленькая сыпь, или шум?
Если можна ссылку на статтью а можна и кто то росскажите мне как :) |
Ответ: Вопросы SGRED
Проще всего поставить перед камерой плейник с нужной текстурой прозрачности. Ну, естественно привязать его к камере.
|
Ответ: Вопросы SGRED
всмысле плейник?
|
Ответ: Вопросы SGRED
я понял это plane, а текстуру самому нарисовать))
спасибо, я бы не додумался |
Ответ: Вопросы SGRED
Вопрос:
Unity может загружать в проэкт видеозапись и потом использывать её в игре например на плейне? |
Ответ: Вопросы SGRED
MovieTexture, но не на всех платформах будет работать.
|
Ответ: Вопросы SGRED
ясно)
|
Ответ: Вопросы SGRED
Такой вот вопрос, давно интересувал.
Вот когда я на карте рисую деревья, как сделать их твердыми, ну всмысле что бы игрок навскозь не проходил через них? Tree collider галочка стоит но нечего не получаеться.:dontknow: |
Ответ: Вопросы SGRED
Изначально к модели дерева приаттачить руками коллайдер.
|
Ответ: Вопросы SGRED
ясно))
|
Ответ: Вопросы SGRED
Интересный вот такой вопрос
Можна ли главному объекту а значит игроку, присвоить RigidBody, что бы он мог упасть и валяться например? Можна ли эту физику присвоить и к игроку character controller ?:) |
Ответ: Вопросы SGRED
Обычно это делают подменой модели...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot