www.boolean.name

www.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   FAQ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=157)
-   -   Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16069)

pozitiffcat 21.12.2011 12:48

Вложений: 1
Вольный перевод выполненный мной.
  • В первой главе вы узнаете где взять Огр, как настроить первый проект и нарисуете свою первую модель!
  • Во второй главе книги вы узнаете как перемещать узлы сцены, вращать и масштабировать. Научитесь использовать мировое, локальное и родительское пространство, а также научитесь нескольким методам создания сложных сцен.
  • В третьей главе вы научитесь создавать различные источники света, добавлять тени (одной строкой), использовать камеру, viewport и frutsum.
В четвертой главе мы узнали, что такое FrameListener и как его использовать. Мы так же рассмотрели основы OIS и как работать с клавиатурой и мышью.
В частности мы рассмотрели:
• Как получить уведомление, когда рисуется новый кадр
• Важные различия между обычным движением и движением на основе времени
• Как реализовать наши собственные движения камеры
• Как изменить режим визуализации
Теперь, когда мы научились основным функциям нашего FrameListener, мы собираемся анимировать модель в следующей главе.

ТЕПЕРЬ КНИГА В HTML

В пятой главе вы узнаете как использовать анимации, что бы сделать сцену более интересной.
В частности мы рассмотрим следующее:
• Как получить анимации модели и проиграть их
• Как можно включить / выключить цикл анимации, и для чего нам передавать функции время последнего кадра
• Как можно проиграть две анимации одновременно
• Как к костям можно прикреплять разные объекты
• Как получить все анимации модели
В следующей главе вы увидите еще один аспект Ogre 3D, использование нескольких менеджеров сцен.

pozitiffcat 17.02.2012 09:27

Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide (6 глав)
 
Вложений: 1
Перевел 6 главу.
Что мы выучили:
Мы изменили текущий менеджер сцены, создали поле с травой, и ускорили приложение с помощью статической геометрии.
В частности мы рассмотрели:
• Что такое ManualObject
• Зачем использовать индексы в нашей 3D модели
• Как и когда использовать статическую геометрию.
Мы уже использовали материалы в этой главе. В следующей главе мы будем создавать собственные материалы.
По объему я перевел пол книги, но осталось 3 главы. Так что следующую главу я выложу не скоро

pozitiffcat 02.04.2012 09:06

Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
 
Ура!!! Я перевел следующую большую главу.


Чему можно научиться в 7 главе, а именно:
• Как создавать новые материалы
• Как накладывать текстуры на объект с использованием материалов
• Как создавать шейдер и ссылаться на него из файла материала
• Как работать с геометрией используя вершинный шейдер
В 8 главе мы будем учиться использовать пост-эффекты для улучшения качества изображения на экране, и научимся создавать совершенно новый визуальный стиль.

Теперь все в PDF.
http://malcdevelop.ru/downloads/ogre_book_rus.zip


pozitiffcat 04.04.2012 08:20

Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
 
Переведена 8 глава!

Подведем итоги
Мы многое узнали об областях просмотра в этой главе.
Мы научились:
• Создавать скрипты композиторов и добавлять к нашей сцене
• Использовать шейдеры в композиторах
• Изменять параметры шейдеров в композиторах
• Объединять композиторы, что бы не писать один и тот же код
• Создавать композитор в котором можно менять параметры шейдера на лету
Мы очень многое изучили в Ogre 3D. Но до сих пор мы использовали вспомогательный класс ExampleApplication. В следующей главе мы будем писать свой собственный ExapleApplication снуля.

http://malcdevelop.ru/downloads/ogre_book_rus.zip

DjeeZ 15.03.2013 21:36

Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
 
Скоро год будет. Видимо, дело совсем встало.
Размещу здесь ссылку на другого переводчика. Я в свое время сбил его с пути истинного, а видимо зря.:)
Тот перевёл остальные главы:
Тут вся книга, кроме 6,7 и 8-й глав.

pozitiffcat 25.03.2013 17:38

Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
 
Цитата:

Сообщение от DjeeZ (Сообщение 254999)
Скоро год будет. Видимо, дело совсем встало.
Размещу здесь ссылку на другого переводчика. Я в свое время сбил его с пути истинного, а видимо зря.:)
Тот перевёл остальные главы:
Тут вся книга, кроме 6,7 и 8-й глав.

Кому не лень могут объединить в одно целое будет целая книга. Я забил на перевод, потому что все важные вещи для себя понял, потом как то не интересно стало

DjeeZ 29.03.2013 02:47

Ответ: Перевод книги Ogre 3D 1.7 Beginner's Guide
 
Цитата:

Сообщение от pozitiffcat (Сообщение 255761)
Кому не лень могут объединить в одно целое будет целая книга.

Не смогут, ссылки на 7,8 главы не работают.


Часовой пояс GMT +1, время: 08:21.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot