www.boolean.name

www.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   7 Days Challenge (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=141)
-   -   Lost in Twenty Miles Down. (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11976)

Fatalix3d 21.02.2010 07:10

Lost in Twenty Miles Down.
 
Вложений: 2
Что может быть хуже чем оказаться на глубине 20 миль в полном одиночестве?

Главный герой - эксперт по военной безопасности, прибывает в удаленный исследовательский центр для расследования происшествий, здесь случившихся. Научная база, связь с которой была прервана, встречает героя пустыми коридорами. Что-то ужасающее прячется за, казалось бы, успокаивающей пустотой. Нечто огромное и страшное незаметно подбирается…

Ваш главный враг вода, замешкались и не успели закрыть вентиль давления, получай отсек доверху заполненный водой и все зависит от того что ты придумаешь за время пока твои легкие не сожмутся в маленький комок! Ах ты все же выбрался! И ты стоишь по колено в воде? Тогда быстро уноси оттуда ноги трансформатор вот вот рухнет воду и ты превратишься в жаренный кусок мяса!!>>:(

Комнат будет 2 - 3 но я хочу их детально проработать, собственно приступил к постройке отсека "Подтопленный коридор".

************************************************** *********************************************
Пока что техно-демо, очень хотел сделать немного геймплея, но не успел((( пара дней ушла в молоко, прилично времени заняло придумывание и воплощение этого коридора)), траблы с кодингом))), и много еще каких трудностей... Но проект мне очень нравиться и я буду его развивать дальше:) .

Побродите посмотрите что до как, при наведение на интерактивный предмет выскакивает подсказка, пока действbе есть только у шитка (просто нажмите мышью), оцените дизайн и общее настроение мини-локации:rolleyes: ).

Дверь открывается с помощью клавиши "E").

Необходима видеокарта с поддержкой шейдеров 2,0 и выше!)
Производительность не ахти но это мой трабл, не комбинировал меши из чего дикое количество Draw Calls (количество DC 6000 :"( ). Последущие локации будут избавлены от этого.

Выход пока что через "alt-F4":rolleyes:

Жду комментов!)))

Ссылка http://rghost.ru/1058405

Nuprahtor 21.02.2010 07:37

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Unity?

Fatalix3d 21.02.2010 07:57

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Цитата:

Сообщение от Nuprahtor (Сообщение 138498)
Unity?

Он самый.

H@NON 21.02.2010 09:45

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Фактурненько

NitE 21.02.2010 10:33

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
"потерянный в двадцать миль внизу"

Fatalix3d 21.02.2010 10:39

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Вложений: 2
Апдейт!:tongue: )))

Taugeshtu 21.02.2010 10:43

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Прекрасно, просто прекрасно! :rolleyes: Уже хочу поиграть в это...

ffinder 21.02.2010 14:32

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
минутка занудства: зачем на глубине 32 километров (кстати, такой глубины на Земле нет, Марианская впадина всего 11 км) иллюминаторы-окна?;)
минутка занудства номер два: правильнее Twenty Miles Under либо Below
картинка достойная:super:

Reks888 21.02.2010 14:48

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Прямо отбил у меня любое желание учавствовать в конкурсе! +1

Gector 21.02.2010 15:01

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
А у меня нифига не отбил) Помня насколько непредсказуемы эти конкурсы меня совершенно не волнует насколько крута у остальных картинка. Вспомните, что AF и BW в соседней ветке идут ноздря в ноздрю. А картинки то у них совершенно разные по качеству медиа. Меня гораздо больше волнует техническая сторона, так как делается оно на юнити. А там насколько мне известно легче работать.

Reks888 21.02.2010 15:32

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Человек который может сделать что-то в графике, может сделать что-то и в геймплее
В отличии от меня :-D

Fatalix3d 21.02.2010 17:18

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Вложений: 1
Warning! Всем покинуть помещение!!!!:SOS:

Gector 21.02.2010 17:19

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Не факт. Человек знающий много в дизайне, сможет сделать что-то в геймплее и графике.)
Скрин офигенный. Уже хочется увидеть все в действии.

Mr_F_ 22.02.2010 10:05

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
группы сглаживание подкорректируй на круглой штуке типа вентилятора
и че это за ещё одна круглая штука торчит тонкими рваными пикслеями под ней
ну и надо бы затексить :)

ABTOMAT 22.02.2010 10:53

Ответ: Lost in Twenty Miles Down.
 
Цитата:

Человек который может сделать что-то в графике, может сделать что-то и в геймплее
Не всегда


Часовой пояс GMT +1, время: 18:15.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot