Новости
Создал эту тему, чтобы не перепосчивать каждый раз новости из сообщества. Писать по два раза одни и те же новости, тоже не вариант.
Надеюсь подобная тема не нарушает правил форума. Итак, недавние новости: - Дайджест новостей из мира Monkey №1 (15.04.2013 — 15.05.2013) - Дайджест новостей из мира Monkey №2 (15.05.2013 — 03.06.2013) - Дайджест новостей из мира Monkey №3 (03.06.2013 — 29.06.2013) |
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
Новая версия Mollusk IDE, новая версия JumpIDE, miniB3D на Ouya и т.д.
Дайджест новостей из мира Monkey №4 (29.06.2013 - 15.07.2013) |
Ответ: Новости
Давненько не заходил в гости к манки, а там оказывается обновлённый модуль mojo 2.
Mojo 2 is a brand new 2d rendering module for Monkey X Pro. FEATURES
Прикольные фичи! |
Ответ: Новости
Вложений: 6
Выложил некоторые примеры новых фич.
Bouncy aliens [ html5 ] Вложение 21936 Simple lighting [ html5 ] Вложение 21937 Simple shader effect [ html5 ] Вложение 21938 Mojotest [ html5 ] Вложение 21939 Renderer [ html5 ] Вложение 21940 Vector [ html5 ] Вложение 21941 |
Ответ: Новости
Вложений: 1
|
Ответ: Новости
Вышел большой апдейт monkey2.
Моя версия Ted2Go IDE теперь идёт в качестве дефолтного редактора кода.:beer: |
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
Цитата:
|
Ответ: Новости
|
Ответ: Новости
Тогда смысл этого бейсика если он такой же как шарп? Глянул на синтаксис - чуть не обрыгался. Вы серьезно? Предлагаете мне писать Function/Method/Field ??? В чем его профит то? Кроме дополнительного мусора в коде в виде лишней писанины никаких приемуществ не увидел.
Автэ прав. 3Д модуль надо было пилить еще в БМаксе. Ведь в БМаксе есть хоть какой-то смысл как языка - он проще шарпа, и при этом заставляет новичка вкуривать в ООП. В Манки - смысла нет никакого. Ибо толковый программист после БМакса сразу прыгнет в шарп а не будет продолжать извращатся аля "Function/Method". У Марка уже лет 7 как аудитория состоит сплошь из гонарей с синдромом утенка. |
Ответ: Новости
Больше, больше ненависти! ;)
Не хотел бы я чтоб мои труды-творения оценивал mingw. Облил говном и доволен. |
Ответ: Новости
Бейсик хорош для новичков, т.к. в его писанине — больше подсказок для них. Например, If EndIf вместо сишных If и каких-то закорючных скобочек. Или For To Do Next вместо for(непонятные точки с запятой) {}.
В-общем, новичок увидит код на бейсике, и он быстрее поймёт, что тот делает, там больше человекопонятных слов. А Си выглядит для новичков как мешанина ;, { и } везде и всюду, как китайские иероглифы. Хотя мы-то знаем, что достаточно просто привыкнуть к синтаксису Си, писанины меньше, суть та же. Но бейсик как-то осваивается легко, понемножку. А для освоения Си надо совершить (хоть и небольшое) усилие над собой, на что многие не готовы. И чихать им на то, что коммьюнити маленькое, IDE слабовато по функционалу (и выбора их мало) и т.д. Многие так на годы на бейсике и остаются. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot