forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Unity (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=144)
-   -   Новости (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14321)

pax 28.02.2011 17:28

Новости
 
Предлагаю создать отдельную тему для новостей. Сам начну:
http://blogs.unity3d.com/2011/02/27/...3d-on-the-web/

Если кратко, то будущем будет возможно строить проекты под Flash3d API.

FDsagizi 28.02.2011 23:51

Ответ: Новости
 
По русски.

Это начало новой эпохи. Без особого преувеличения.

Сегодня, на Flash Gaming Summit в San Francisco
(где Unity Technologies является Gold спонсором)
Компания Adobe официально анонсировала
публичный доступ к бета версии
Flash плеера с кодовым именем Molehill
который имеет очень интересную особенность :
аппаратное ускорение 3D графики.

Molehill предоставляет очень низко-уровневый,
базирующийся на шейдерах, интерфейс доступа к графическим устройствам.
В Adobe решили сосредоточиться на низкоуровневом доступе и сделали это хорошо.

Molehill не имеет как такового "3D движка", редактора сцен,импортёров-экспортёров,
физики, света или редакторов лайтмап.
Не имеет ничего.

Не кажется ли вам, что этот список звучит знакомо?
Этот список звучит так, как список компонентов, которые вы так любите в Unity!

В последние несколько месяцев, инженеры Unity Technologies вели ислледования возможности интеграции

Flash player в Unity

И эти исследования завершились удачей и перешли в полный рабочий цикл.

Для пользователей Unity эта новость порождает много вопросов. Таких как :

* Будет ли Unity в Flash поддерживать все возможности Unity ?
* Когда же это будет готово?
* Хорошо, когда будет хотя бы бета?
* Сколько будет стоить?
* Как на счёт А, Б и В ?

На эти и много других вопросом Unity Technologies не может ответить прямо сейчас.

Разве что : "Это будет так хорошо, как только возможно и так быстро, как только реально успеть".

Тем не менее, несколько конкретных ответов имеется для тех, у кого нет сил ждать :

Q. Это конец для Unity Web Player?

Совершенно нет. И Unity и Flash плееры имеют собственную силу. Возможность
собрать вашу игру или программу для Flash плеера важна и изумительна, но есть много вариантов когда это лучше будет сделать в Unity плеере.

Разработчики приложений смогут сами выбрать платформу - Flash, Unity или смесь обоих технологий.

(Становится всё интереснее ! )

Q. Какой Язык Программирования смогу я использовать ?

Вы будете иметь два варианта (я бы даже сказал 4):

1. Для привычных к Flash разработке :
Используя Flash ActionScript API. Примерно так:
var go:GameObject = new GameObject(“Just normal ActionScript 3 code”);
2. Для привычных к Unity :
Продолжайте писать в C# / JavaScript / Boo, как обычно и предоставьте Unity автоматически перевести ваш код в ActionScript когда вы нажмёте кнопку publish.

Это очень важная разработка для Unity Technologies

Как всегда, нацеленная на улучшение и расширение среды Unity

Перевод взял с ГД.ру

pax 02.03.2011 01:58

Ответ: Новости
 
Вышла Unity 3.3
Официально анонсировали поддержку Android.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

IGR 02.03.2011 03:57

Ответ: Новости
 
по поводу юнити-флеш-флеш-юнити ниче непонял, что во что собираются встраивать ??
Флеш зделал апаратную поддержку 3д, при чем здесь юнити ?? :)

pax 02.03.2011 04:15

Ответ: Новости
 
Будет возможным построить проект Unity как flash приложение. Чего не понятного? Т.е. новая целевая платформа. Даже картинка есть по ссылке, которую я дал:

IGR 02.03.2011 12:49

Ответ: Новости
 
о, теперь понятно !! :ok:

Illidan 02.03.2011 13:17

Ответ: Новости
 
От перспектив, кружит голову. Вместо того чтобы конкурировать они просто осваивают. Из Юнити может выйти прям таки стандарт индустрии на равне с флешем и 3д максом!). Чувствую, они и для WebGL-ля придумают транслятор вот тогда закрутится... ну или придется срочно чтото новое придумывать)))

FDsagizi 02.03.2011 13:40

Ответ: Новости
 
Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!

Unity не единственный двиг.

http://unigine.com/devlog/86/

Illidan 02.03.2011 13:48

Ответ: Новости
 
не единственный, зато дешовый и очень удобный.

pax 02.03.2011 22:05

Ответ: Новости
 
Лекарство на 3.3
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

.Squid 02.03.2011 22:33

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 181139)
Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!

Unity не единственный двиг.

http://unigine.com/devlog/86/

Блин. Ты увидел слово Flash и твои нейроны (или что там у тебя) связали это с новостью о портировании Unity на ActionScript?
Перечитай еще раз - может увидишь фразу Flash-based user interfaces

pax 02.03.2011 22:42

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от FDsagizi (Сообщение 181139)
Судя по всему, там очень грамотно сделано. Ибо!

комментарий одного из разработчиков Unity:
Цитата:

Цитата:

Будут ли какието ограничения у флеш версии по качеству гафики или еще как, кто нибудь знает?
А вы сами подумайте что будет если вам еще 2 уровня говна снизу подложат - быстрее оно будет или медленнее? Понятно что будем стараться (будут - я к счастью соскочил 8)) но если вам нужен performance и прочее - то только web player. Flash нужен для всяких лайнсов и встроенного простого контента
источник: http://unity3d.ru/distribution/viewt...t=3734&p=31252

.Squid 02.03.2011 23:16

Ответ: Новости
 
Хм, там и Пертровский, и Сеф.. От жеж.
Зачем-то тему о ScaleForm завели. Кстати, рах, ответить им, что пусть не мечтают - ScaleForm купила Autodesk, теперь могут только пофапать на нее, если нету пары-тройки килобаксов :-) .

pax 02.03.2011 23:22

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от .Squid (Сообщение 181210)
Хм, там и Пертровский, и Сеф.. От жеж.
Зачем-то тему о ScaleForm завели. Кстати, рах, ответить им, что пусть не мечтают - ScaleForm купила Autodesk, теперь могут только пофапать на нее, если нету пары-тройки килобаксов :-) .

отписал :)

IGR 03.03.2011 02:25

Ответ: Новости
 
ну флеш гуй можно хоть в блиц влупить !! Вопрос насколько это удобно !!
Но тут я так понел оно какбэ нативно получается !! Круто !!

Скоро будет Аутодеск Фотошоп 100500.0 ??

pax 03.03.2011 09:54

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 181227)
Скоро будет Аутодеск Фотошоп 100500.0 ??

Скорее Autodesk Corel )

pax 03.03.2011 10:35

Ответ: Новости
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

pax 17.03.2011 20:11

Ответ: Новости
 
Скоро в Unity встроят Substance!
http://www.youtube.com/watch?v=wNrKjhO5tHg
http://www.youtube.com/watch?v=3RJAsFLdkys

К сожалению без редактора и текстуры будут продаваться на AssetStore.

moka 17.03.2011 20:55

Ответ: Новости
 
Блин чел что берёт интервью, ваще тупой и не понимает о чём идёт речь..

Illidan 18.03.2011 19:46

Ответ: Новости
 
эт что? процедурные текстуры? в триальной версии поддержка будет? на их редактировать дадут? если просто будут наборами продавать это сильно ограничит их применение((

YellowAfterlife 18.03.2011 22:21

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от Illidan (Сообщение 181136)
От перспектив, кружит голову. Вместо того чтобы конкурировать они просто осваивают. Из Юнити может выйти прям таки стандарт индустрии на равне с флешем и 3д максом!). Чувствую, они и для WebGL-ля придумают транслятор вот тогда закрутится... ну или придется срочно чтото новое придумывать)))

Возможно, вы не знаете, но HTML5 - очень коварная штука. Ведь что бы вы не делали, код все равно остается доступен нейтральному наблюдателю, и невозможно зашифровать его до полной "нечитаемости". То есть, теоретически, можно написать и "декомпилятор", который будет переводить "JS" (или как точнее назвать этот волшебный код) обратно в редактируемый файл проэкта. Потом, к примеру, поменять пару-тройку вещей, авторов, и продавать. --Profit?

Говоря об этом, такие забавные ситуации имели место для нескольких не совсем безопасно "компилируемых" языков программирования.

ffinder 18.03.2011 22:24

Ответ: Новости
 
добавил третьего кота.

ну а на деле защита от пиратов это только сервер-сайд часть проекта. или аццкой силы DRM. и то на время.

Illidan 20.03.2011 22:46

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от YellowAfterlife (Сообщение 183224)
Возможно, вы не знаете, но HTML5 - очень коварная штука. Ведь что бы вы не делали, код все равно остается доступен нейтральному наблюдателю, и невозможно зашифровать его до полной "нечитаемости". То есть, теоретически, можно написать и "декомпилятор", который будет переводить "JS" (или как точнее назвать этот волшебный код) обратно в редактируемый файл проэкта. Потом, к примеру, поменять пару-тройку вещей, авторов, и продавать. --Profit?

Говоря об этом, такие забавные ситуации имели место для нескольких не совсем безопасно "компилируемых" языков программирования.

братство котов)))
пофиг, просто задолбали пророки пророчащие гибель всего и вся с пришествием вебгля.

Randomize 20.03.2011 23:19

Ответ: Новости
 
Обфускация JS.
PHP код:

var 350;
alert('LOL 'i); 

PHP код:

eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return c};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[c]=k[c]||c}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('1 0=2;3(\'4 \'+0);',5,5,'i|var|350|alert|LOL'.split('|'),0,{})) 


YellowAfterlife 21.03.2011 04:58

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от Randomize (Сообщение 183350)
Обфускация JS.
PHP код:

var 350;
alert('LOL 'i); 

PHP код:

eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return c};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--){d[c]=k[c]||c}k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1};while(c--){if(k[c]){p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c])}}return p}('1 0=2;3(\'4 \'+0);',5,5,'i|var|350|alert|LOL'.split('|'),0,{})) 


Заметьте - даже мне, как человеку очень мало работающего с JS, ничего не мешает заменить eval() на document.write() и забрать весьма не поврежденный исходный код.

При большом желании я мог бы даже неного переписать эту flash'овую штуку, для того чтобы она восстанавливала милое форматирование кода.

... И где теперь ваша безопасность?

Randomize 21.03.2011 18:07

Ответ: Новости
 
Форматирование? Привет! Оно мало чем поможет. Там используются регулярки, циклы и прочие реально запутывающие исходник вещи. Я продемонстрировал во что превращаются 2 строчки, а что будет с 50 и более строчками? Там в принципе не реально будет понять что к чему.

pax 27.03.2011 11:57

Ответ: Новости
 
Ждите Unity и на BlackBerry PlayBook!
http://blogs.unity3d.com/2011/03/25/...s-to-playbook/

pax 16.06.2011 00:06

Ответ: Новости
 
Хорошее освещение на мобильниках!
http://blogs.unity3d.com/2011/06/08/...ng-for-mobile/

pax 16.06.2011 21:09

Ответ: Новости
 
Юнитек опубликовал свою роадмэпу :)

http://blogs.unity3d.com/2011/06/16/unity-roadmap-2011/

Читаем и радуемся :)

Lestar 16.06.2011 21:23

Ответ: Новости
 
Низкий поклон за

We’re rewriting the in-game GUI system from the ground

Nuprahtor 16.06.2011 22:05

Ответ: Новости
 
Цитата:

Microphone support will also be introduced across all platforms. Microphone input can be accessed transparently as an AudioClip.
Такую фичу скорее всего в про запихают:(

pax 20.06.2011 22:03

Ответ: Новости
 
Удалил несколько постов из-за соглашения о не разглашении )

pax 05.10.2011 11:05

Ответ: Новости
 
Чего ждать от Unity 3.5
  • Многопоточный рендеринг
  • Новая высокопроизводительная GUI система
  • HDR рендеринг с гамма коррекцией
  • Встроенная поддержка LOD-ов
  • Radiosity Normal Mapping lightmaps
  • Shuriken -- полностью основанная на кривых система эффектов основанная на частицах
  • Улучшенный occlusion culling
  • Встроенный GPU профайлер
  • Встроенный поиск путей и симуляция толпы
  • Встроенная поддержка систем контроля версий Perforce и Subversion
  • Сервер кэша ассетов для ускорения импорта в 100x и больше
  • Улучшен процесс редактирования множества объектов и работы с префабами
  • Оптимизация редактора Unity, которая ускорила его работу примерно на 60%
  • Еще более 30 других фич!

Кстати вроде еще должна быть поддержка билда проектов под Flash

Обещают выпуск Unity 3.5 в 2011-ом году

L-ee-X 05.10.2011 23:31

Ответ: Новости
 
Эх хорошо будет, если будет поддержка билда проектов под Flash ))

Mr_F_ 05.10.2011 23:52

Ответ: Новости
 
Цитата:

Многопоточный рендеринг
что именно имеется ввиду?

pax 06.10.2011 00:03

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 204776)
что именно имеется ввиду?

Если бы я знал )
Я просто перевел список новых фич со статьи, на которую оставил ссылку.

.Squid 06.10.2011 01:10

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от Mr_F_ (Сообщение 204776)
что именно имеется ввиду?

Очевидно свой command buffer. Не могли же они перейти на ДХ11 внезапно (какая ситуация в ОГЛ не в курсе).
ЗЫ, ща в аську напишу (:

Lestar 06.10.2011 21:58

Ответ: Новости
 
Судя по видео с Unity 11 будет ассет браузер для проекта и Asset Stora.

Lestar 07.10.2011 20:13

Ответ: Новости
 
Не совсем о Unity ,но в тему ТЫЦ .

pax 07.10.2011 20:22

Ответ: Новости
 
Я вот для себя нашел альтернативу фотону )
http://supersocket.codeplex.com/

IGR 07.10.2011 21:17

Ответ: Новости
 
Цитата:

Новая высокопроизводительная GUI система
так будет вообще гуй ??
или то же убожество что и сейчас только с дополнительными параметрами..

pax 07.10.2011 21:55

Ответ: Новости
 
Обещают новый GUI

Lestar 19.11.2011 17:45

Ответ: Новости
 
Shadowgun ,вышедший не так давно на платформах iOS и Андроид получил рецензию AG.ru. Значимый для Unity юзеров выход еще одного довольно крупного проекта на мобильных платформах интерпретирован порталом в очередное выливание каловых масс.

pax 06.12.2011 15:37

Ответ: Новости
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Lestar 16.12.2011 04:10

Ответ: Новости
 
ММО Lords At War для iPhone и iPad стартует 16 декабря 2011 года

pax 16.12.2011 13:07

Ответ: Новости
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

pax 18.12.2011 13:44

Ответ: Новости
 
Официально опубликовали список новых фич в 3.5

pax 19.12.2011 09:27

Ответ: Новости
 
Повеселило)

pax 21.12.2011 00:20

Ответ: Новости
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Lestar 22.12.2011 21:32

Ответ: Новости
 
Доступна для скачки public beta Unity 3.5 с возможностью билда во флеш. http://unity3d.com/

Nuprahtor 22.12.2011 22:43

Ответ: Новости
 
Цитата:

Free/Basic Licenses
...
  1. Webcam and microphone support.

Это хорошо.

pax 22.12.2011 23:02

Ответ: Новости
 
Открыли таки экспорт во флеш)

pax 22.12.2011 23:22

Ответ: Новости
 
Кому интересно - сбилдил демо проект во флеш: http://shgames.ru/ab/ 12 Мб

moka 23.12.2011 02:02

Ответ: Новости
 
Клёвая дема, красную дверь никак не открыть, та?

IGR 23.12.2011 03:48

Ответ: Новости
 
все очень хорошо, только в место Гуи получили *уи !! Я так и знал ((

Lestar 23.12.2011 04:11

Ответ: Новости
 
Меня как белую ворону устраивает тот,который есть ибо пользую все одно свои решения. ГУИ не ждал, билд во флеш порадовал.

pax 23.12.2011 07:03

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 214988)
все очень хорошо, только в место Гуи получили *уи !! Я так и знал ((

GUI будет, подождать надо.

Nex 23.12.2011 09:07

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от MoKa (Сообщение 214981)
Клёвая дема, красную дверь никак не открыть, та?

По красной полоске беги.

moka 23.12.2011 09:37

Ответ: Новости
 
Пробежал и что? Там с другой стороны хрень с загрузкой, что с ней делать?

pax 23.12.2011 09:38

Ответ: Новости
 
Когда станет зеленой - дверь откроется, по крайней мере в оригинале так... проверил, открывается.

pax 23.12.2011 13:59

Ответ: Новости
 
Стартовал конкурс http://unity3d.com/unity/preview/contest
Если сделать что-то интересное на Unity под флеш - можно выиграть $20000 или лицензии Unity Pro и iOS Pro

Последний срок предоставления работ 5 января.

Lestar 23.12.2011 19:56

Ответ: Новости
 
Отличный подход к бета тестированию.

Unodeya 25.12.2011 12:55

Ответ: Новости
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 215016)
Стартовал конкурс http://unity3d.com/unity/preview/contest
Если сделать что-то интересное на Unity под флеш - можно выиграть $20000 или лицензии Unity Pro и iOS Pro

Последний срок предоставления работ 5 января.

Есть несколько вопросов.(Если конечно вы знаете на них ответ.)

Делать нужно, что либо с нуля?
Я так понял нужен именно билд на флэшь? Или там какая-то своя специфика?

pax 25.12.2011 13:01

Ответ: Новости
 
Все правила тут:
http://unity3d.com/unity/preview/contest-rules.html


Часовой пояс GMT +4, время: 05:11.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot