forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Игры / Games (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Fallout (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19860)

pax 02.06.2015 20:02

Fallout
 
http://fallout.bethsoft.com/ PLEASE STAND BY :)

St_AnGer 02.06.2015 21:19

Ответ: Fallout
 
20 часов ещё... Долго то как))

moka 02.06.2015 21:19

Ответ: Fallout
 
Прикольно что данная страница сделана без использования видео, все элементы DOM + CSS3 + PNG картинки.

St_AnGer 02.06.2015 21:23

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 296331)
Прикольно что данная страница сделана без использования видео, все элементы DOM + CSS3 + PNG картинки.

Меня вообще оформление и исходники таких страничек от Bethesda нравится. И игры годные выпускают, и оформление достойное.

Nex 03.06.2015 05:32

Ответ: Fallout
 
А что там будет? Запуск ММО или четвертой части?

pax 03.06.2015 18:00

Ответ: Fallout
 
Хм, таймер исчез и ничего не произошло

pax 03.06.2015 18:06

Ответ: Fallout
 

Wegox 03.06.2015 18:07

Ответ: Fallout
 

pax 03.06.2015 18:10

Ответ: Fallout
 
хе, а я первый)

Wegox 03.06.2015 18:12

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 296360)
хе, а я первый)

А у меня с субтитрами:-D

Nerd 03.06.2015 18:33

Ответ: Fallout
 
Ипать, на дворе 2015 год, а они на своём ржавом двигле от Oblivion даже графику к трейлерам рендерят.

Nex 03.06.2015 18:42

Ответ: Fallout
 
Больше похоже на DLC. :(

Wegox 03.06.2015 18:56

Ответ: Fallout
 
Кто-то картину перевесил:-)




Собака странная.. мутант наверное:(

h1dd3n 03.06.2015 19:03

Ответ: Fallout
 
Как всегда убогие анимации..

moka 03.06.2015 19:14

Ответ: Fallout
 
Все такие умные, видно могут все лучше сделать, лучше анимации, лучше графу, лучше игру.

Arton 04.06.2015 00:34

Ответ: Fallout
 
Приятная анимация у собаки.

Samodelkin 04.06.2015 03:35

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 296366)
Все такие умные, видно могут все лучше сделать, лучше анимации, лучше графу, лучше игру.

Дайте мне такой же бюджет -- сделаю.

Nex 04.06.2015 05:06

Ответ: Fallout
 
Fallout 3 напоминает мне просмотр видео 720p на 1024p. В трейлере это все еще не много осталось. Тени еле заметные, а иногда их вообще нет.
Вот например в Skyrim достаточно хороший графон, анимация и эффекты хотя это игра от той же конторы.

pax 04.06.2015 10:32

Ответ: Fallout
 
Хз чего вам все не нравится, а мне трейлер понравился. С удовольствием поиграю, когда выйдет и время свободное появится.

St_AnGer 04.06.2015 10:35

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 296384)
Хз чего вам все не нравится, а мне трейлер понравился. С удовольствием поиграю, когда выйдет и время свободное появится.

А мне понравилось, с удовольствием дождусь игры. Да и Фолач никогда особо не блистал графонием. Главное в нём - это крышечки =)


KCEPOKC 07.06.2015 20:23

Ответ: Fallout
 
Если не новый Сталкер, то новый Фоллач :)
С третьим Беседка не подвела. Думаю, и этот хорошо сделают. После опыта Скайрима точно.

pax 15.06.2015 09:36

Ответ: Fallout
 
Немного геймплея
http://tvrain.ru/articles/bethesda_p...fallou-389167/

LLI.T.A.L.K.E.R. 15.06.2015 19:02

Ответ: Fallout
 
Немного минекрафта?

moka 15.06.2015 19:04

Ответ: Fallout
 
Крафтинг прикольно, посмотрим на сколько динамично сандбокс элемент будет влиять на игру.

Arton 15.06.2015 20:14

Ответ: Fallout
 
Что сразу минекрафт? В минекрафте совершенно другое строительство. Раст блин!

LLI.T.A.L.K.E.R. 16.06.2015 11:04

Ответ: Fallout
 
Ну "программируемые" лампочки..

St_AnGer 16.06.2015 11:38

Ответ: Fallout
 
Хрен знает на счёт Фолача, а вот новый Дум я теперь буду ждать с утроенным нетерпением! Даже, наверно, комп обновлю, по такому случаю. Летающий Ревенант - уже только ради этого я готов собрать новый комп.

SBJoker 16.06.2015 12:51

Ответ: Fallout
 
Лол вообще-то это они редактор игрового мира в продакшн пустили, как часть игры.

Arton 16.06.2015 18:29

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 296659)
Ну "программируемые" лампочки..

Подобное в Space Engineers, ставишь лампу, потом настраиваешь в меню, дальность, интенсивность, цвет, пульсацию. В Minecraft нужно ещё целую схему построить, каждая часть на отдельном блоке.
Разный принцип.

Samodelkin 16.06.2015 19:47

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. (Сообщение 296646)
Немного минекрафта?

Такие редакторы не годятся для игры -- они не учитывают законов физики. В результате получатся городушки, какие можно наблюдать в низкосортных модах или трешовых шутанах.

Вот здесь например пытаются получить одобрение эксперта по архитектуре. Даже люди не понимающие в архитектуре подсознательно воспринимают подобные косяки и им будет казаться некоторая "неубедительность" или "неестественность" изображения.

moka 16.06.2015 20:16

Ответ: Fallout
 
minecraft кажется весьма "убедительным", и в него играют.
Это же игра....

Samodelkin 16.06.2015 20:38

Ответ: Fallout
 
Кубизм и реализм -- разные направления изобразительного искусства и сравнивать их некорректно.

pax 16.06.2015 23:28

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 296669)
Кубизм и реализм -- разные направления изобразительного искусства и сравнивать их некорректно.

Да пофиг на реализм, быстрей бы фол вышел, поиграть уже хочется. И к слову - дети в архитектуре не разбираются, поэтому хз зачем нужен реализм в игре о котором ты говоришь?

Mr_F_ 16.06.2015 23:37

Ответ: Fallout
 
реализм это норм. отличный пример, долго залипал, желаю автору успехов: http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=176808
беседка просто не хочет рисковать и стырили строительство с раста.
с другой стороны, и так неплохо, т.е. лучше чем никак, так что нововведение я приветствую.

Arton 17.06.2015 01:51

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 296672)
Да пофиг на реализм, быстрей бы фол вышел, поиграть уже хочется. И к слову - дети в архитектуре не разбираются, поэтому хз зачем нужен реализм в игре о котором ты говоришь?

Тоже считаешь что майн только для детей? :(

Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 296667)
акие редакторы не годятся для игры -- они не учитывают законов физики. В результате получатся городушки, какие можно наблюдать в низкосортных модах или трешовых шутанах.

Вот здесь например пытаются получить одобрение эксперта по архитектуре.

Вообще не понимаю о чём спор начался. По моему некоторые люди очень плохо принимают игровые условности.
Хотя идея с реалистичными постройками интересная. Но зачем она в том же майне? И фолаут без неё спокойно обойдётся.


Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 296667)
Даже люди не понимающие в архитектуре подсознательно воспринимают подобные косяки и им будет казаться некоторая "неубедительность" или "неестественность" изображения.

Узнал о себе новое.


Не говоря уже о... а причём тут ЭТО:
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 296669)
Кубизм и реализм -- разные направления изобразительного искусства и сравнивать их некорректно.

Майнкрафт игра про "кубизм" :4to:

P. S. Насчёт реализма, обратите внимание на Medieval Engineers, это от разработчиков Space Engineers. Игра точно так же в раннем доступе, разработчики тянут два проекта сразу.

Samodelkin 17.06.2015 02:37

Ответ: Fallout
 

Цитата:

Сообщение от Arton
Майнкрафт игра про "кубизм"

Это шутка с намёком, если кто не понял.
Цитата:

Сообщение от Arton
Но зачем она в том же майне? И фолаут без неё спокойно обойдётся.

В майне незачем, а в фолауте нужен.
Видели лестницы в небо в Мор Утопия? Там это часть мира. Но в фолауте это будет выглядеть смешно. Я например не могу играть в моды с подобными картами, когда любители моддинга выдают всякие подобные, на их взгляд, крутые штуки. Разрабов всё таки не с улиц набирают, не каждый модер может выдать что-то подобное. Поэтому моё отношение к любительским модам вообще в целом негативное. Уровень популярности модов часто не соответствует их реальному качеству.

pax 17.06.2015 07:09

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 296676)
Тоже считаешь что майн только для детей? :(

Я сам еще ребенок в этом плане :) . Я имею ввиду что 99.9% игроков вообще пофиг на этот реализм, я бы даже не задумался об этом, когда поиграть сел бы.

UPD: Мне даже интересно стало, чего это вы не обсуждаете реалистичность крафтинга оружия из мусора. Может вам в игру станки с ЧПУ добавить надо было, чтобы по созданным программам метал обрабатывался?

Arton 17.06.2015 11:25

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 296681)
Может вам в игру станки с ЧПУ добавить надо было, чтобы по созданным программам метал обрабатывался?

Майнкрафт с модами, там можно найти такие заморочки.

pax 17.06.2015 11:42

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 296683)

Майнкрафт с модами, там можно найти такие заморочки.

Сколько игроков играет в такие моды по отношению к общему количеству игроков? Тот же 0,1%? Ну и ждите модов на фол, в чем проблемы?)

Arton 17.06.2015 15:29

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 296684)
Сколько игроков играет в такие моды по отношению к общему количеству игроков? Тот же 0,1%? Ну и ждите модов на фол, в чем проблемы?)

Немного думаю, они порой слишком сложные не говоря уже о огромной нагрузке на компьютер.
Хочу предупредить будущие высказывания в мой адрес. Комментарии выше были не более чем замечания/примечания. Сам я не большой любитель песочниц, и ещё меньший постапокалипсиса.

Давайте обсуждать Fallout 4.
Если правильно уловил суть, то вроде можно будет создавать несколько поселений и отправлять между ними караваны.
Вообще приятно когда вводят в игру подобные возможности делая их необязательными.
(Гм, когда же я займусь hearthfire.)

Насчёт графики, думаю в первом трейлере всех смутила собака, с не проработанной шерстью. Остальное выглядит как надо. Большего от CRPG с открытым миром не обязательно. (Шерсть конечно можно было сделать)

Samodelkin 17.06.2015 16:47

Ответ: Fallout
 

Цитата:

Сообщение от pax
UPD: Мне даже интересно стало, чего это вы не обсуждаете реалистичность крафтинга оружия из мусора. Может вам в игру станки с ЧПУ добавить надо было, чтобы по созданным программам метал обрабатывался?

Нет, тут разница вот какая: есть упрощение с сокрытием информации, а есть неправильная интерпретация информации. Собрать оружие из мусора теоретически можно (хотя не из всякого -- конечно косяки есть и в этом случае), но процесс сборки игрой не представлен, оставляя эту возможность воображению игрока. В случае с домом ясно видно что его отдельные части висят в воздухе, при этом в остальной игре физика есть.

Вот более понятный пример: предположим что в какой-то игре, где игроку нужно ехать из точки А в точку Б на машине, разработчики не смогли сделать физику автомобиля. Есть два варианта. Первый -- перс подходит к машине в точке А, игрок жмёт кнопку действия, экран на несколько секунд затеняется, затем видно как перс уже находится около машины в точке Б -- не было ни анимации посадки/высадки, ни самого управления авто -- это подход с сокрытием информации. Второй -- разрабы дают игроку свободно перемещать модельку авто по всем трем осям, без физики, но игрок, сам с собой играя, должен стараться перемещать его так, как будто он едет под воздействием физики (прямо как дети с игрушками играют). В случае с вышеупомянутым редактором домов получается второй вариант, игрок играет сам с собой, а не в поставленных игрой условиях. Никакого ощущения погружения в мир игры нет, потому что мир должен ощущаться чем-то отдельным от воображения игрока, а значит не должен ему подчиняться.

Пока это касается только деталей архитектуры в фолауте 4 (и других играх использующих данный подход), которые я заметил на видео, конечно в игре есть много других механик сделанных правильно и пока в целом об игре я никак судить не могу.

moka 18.06.2015 01:15

Ответ: Fallout
 
Бле, это же игра черт подери!
Какое обсуждение о "реалестичности"....

Сколько ещё некоторые игроки будут считать что некоторые игры обязаны соответствовать канонам реального мира? Это же какая скучная и долгая игра получится?

Не нравится их реализация, сделай свою.


Ютуб полон всяких "ревьюверов", которым так важно выразить своё "важное" мнение, на сколько все игры тупые и примитивные.
Скажу по секрету, все о чем вы здесь разговариваете, известно от и до самим разработчикам.
Вот реализовать все "топ-топ" - дело другое. И видно у вас есть идеи как. Так замутите свою гаму "как надо", и собирай мешки денег.

Samodelkin 18.06.2015 02:15

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 296707)
Ютуб полон всяких "ревьюверов", которым так важно выразить своё "важное" мнение, на сколько все игры тупые и примитивные.
Скажу по секрету, все о чем вы здесь разговариваете, известно от и до самим разработчикам.

Можешь поделиться ссылкой на то что известно разработчикам?

moka 18.06.2015 15:40

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Samodelkin (Сообщение 296709)
Можешь поделиться ссылкой на то что известно разработчикам?

Это очевидная инфа. И разработчикам нельзя публично разговаривать о проекте в большинстве случаев.

Инфа основывается на общении с разрабами из разных студий, и когда им говоришь о проблеме, они улыбаются, и добавляют еще деталей, и понимаешь почему не так все просто как кажется на первый взгляд.

Если все проекты разрабатывали бы идеально, то цикл разработки был бы не 2-4 года, а все 10 лет.

pax 18.06.2015 15:43

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 296723)
Если все проекты разрабатывали бы идеально, то цикл разработки был бы не 2-4 года, а все 10 лет.

И не успеешь за технологиями.

Samodelkin 18.06.2015 16:59

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от moka (Сообщение 296723)
Это очевидная инфа. И разработчикам нельзя публично разговаривать о проекте в большинстве случаев.

Инфа основывается на общении с разрабами из разных студий, и когда им говоришь о проблеме, они улыбаются, и добавляют еще деталей, и понимаешь почему не так все просто как кажется на первый взгляд.

Если все проекты разрабатывали бы идеально, то цикл разработки был бы не 2-4 года, а все 10 лет.

Очевидно здесь только то, что не так всё просто, это я и так понимаю, иначе бы не спрашивал.

Но подходить ко всем проектам индивидуально нельзя. Должна существовать общая технология разработки таких вещей. Вот например есть книги и материалы по различным игровым механикам, есть материалы по игровому дизайну, есть по различным юзабилити, управлению и т. п. Есть исследования направленные не столько на игру, сколько на игрока, какой опыт и ощущения (в том числе визуальные, звуковые, тактильные) он получает от игры. Например в доках по созданию механики движения персонажа в FPS конкретно написано как сделать плавное перемещение, избавиться от застреваний на ступеньках и т. д. Всё расписано чётко и понятно. Такой же подход должен существовать и для создания иллюзии реализма, где написано, что скрывать, что показывать, где упрощать, а где требуется больше реализма. Игр так много что просто не может не существовать статистических данных и исследований на этот счёт.

Вот раз ты разработчик, ты располагаешь конкретной информацией на этот счёт, или у вас всё на уровне "очевидных догадок, что не всё так просто"?

moka 18.06.2015 22:20

Ответ: Fallout
 
Почему ты считаешь что Fallout должен следовать реализму?

Конечно есть куча доков и инфы на все детали о которых ты говоришь, многие вещи и так понятны. Другое дело, когда идет речь о таких больших проектах, объем работы зашкаливает.
У тебя предположим команда в 150 человек, по всем сферам, и их нужно менеджить. За скажем 3 года нужно проделать не малый объем работы, там на столько много всего, что менеджмент приоритетов и усилий - является один из ключевых моментов.

Задрачивать над какой-то мелкой фичей можно все три года, доводя ее до идеала, потом прийдет кто-то и скажет "давай по новой, миша, все хуйня". Или можно вложить пару дней до достаточного качества, и заниматься другими фичами.
Тут вопрос о соотношении усилий и эффекте на игровой процесс. Деталей слишком много чтобы уделить им всем внимаение.
При этом поверь мне еще раз: разрабы практически всегда знают все этим мелочи на много лучше чем сами игроки. Но у них нету ресурсов на решение этих мелких деталей. Т.к. это большой бизнес, и стоимость такой команды в один месяц тебе и не снилась, следственно бизнес менеджмент тут играет большую роль.

Вот вам и причины почему нету идеально отполированных игр.

И еще раз повторюсь: почему ты думаешь что игра должна соответствовать реальности?

Так же есть Эффект "Зловещй Доллины", и уважая его, разрабам стоит держаться подальше от попытки делать слишком реально, и очевидно иметь элементы в игре чтобы она оставалась игрой.
Иначе игроки будут требовать соответствия с реальностью и воспринимать игру слишком критично.

Igor 19.06.2015 02:39

Ответ: Fallout
 
Игры это искусство! Когда смотришь на картину типа такой:

не будешь же возмущаться, что она при ближайшем рассмотрении кажется кучей хаотичных мазков. Наоборот подумаешь: "Как же круто оно выглядит издали!"
Важно то, какое впечатление оставляет картинка (или игра) в целом.
Тем более в программировании каждая фича даётся большим трудом, и разработчики стараются дать образ мира с помощью минимального количества таких "мазков"
А ещё тут отражение дома в воде неправильное, но всем пофиг, а картину я случайно выбрал

Samodelkin 19.06.2015 03:09

Ответ: Fallout
 
Нет, меня не до конца понимают, я не говорю что нужно делать всё более реалистичным, я говорю как раз о том чтобы знать какие вещи требуется делать реалистичными, какие вещи можно сделать поверхностно, а какие вещи следует убрать из-за невозможности сделать их корректно. Более того это как раз помогает улучшить менеджмент и сократить расходы, чтобы не делать заведомо плохие вещи. Если вернуться к фолачу -- просто не надо было делать редактор домов, если его невозможно сделать лучше -- тогда и игра будет реалистичней и бюджет на разработку меньше.

(ну да просто редактор карт у них и так был, и они его могут как платное DLC сделать, но это уже детали...)

Вот, что же касается реализма Фолаут 4, ну да это чисто моё пожелание как игрока, это не обязывает разработчиков делать как мне хочется, но на этом примере я показал вышеописанную проблему, которая присуща разработке игр в целом, и интересует меня больше как разработчика. Мне интересно на что игроки часто обращают внимание, что сразу бросается в глаза своей "нереалистичностью", на что внимание не обращается, или даже почему игроки считают что эта игра обязана быть реалистичной, а при виде другой сразу понятно что это художественно-приукрашенная реальность и игроки автоматически принимают все упрощения как должное. Вот.

UPD: Вот ещё пример -- есть алгоритмы сжимающие видео и аудио данные с потерей качества, основанные на физике восприятия, так что удаётся отбросить значительное количество данных, не сильно влияя на воспринимаемое качество. Более сложные вещи умеют делать художники, которые знают на какие места зритель будет акцентировать своё внимание, часто неосознанно, и как придать убедительности изображению, заставить зрителя увидеть то, что по факту отсутствует на изображении. Я говорю о более широком применении такого подхода на всю игру и на происходящие в ней действия целиком, как бы избирательно воздействуя на игрока создавать иллюзию реализма, присутствия и полного погружения, при этом избавляясь от большого объема ненужных работ, от той информации на которую внимание игрока практически никогда не переходит.

Nex 13.08.2015 01:39

Ответ: Fallout
 
Pornhub «приютил» у себя утёкшие в сеть кадры из игры Fallout 4
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

KCEPOKC 13.08.2015 10:48

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Nex (Сообщение 298433)

Уже удалили. Жалка :(

Arton 10.11.2015 00:55

Ответ: Fallout
 
Ну?

Andvrok 10.11.2015 03:28

Ответ: Fallout
 
Чё ну? Не буду же я ночью играть, мне завтра на работу еще.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Nex 10.11.2015 03:33

Ответ: Fallout
 
Хотел на твитче посмотреть пока качается. А там одни дцп на консольках, которые в первый раз играют в фоллач и говорят, что игра какая то не такая и все в ней так, как в других играх, затупают на каждом шагу потому что не как по рельсам геймплей.

Nerd 10.11.2015 04:01

Ответ: Fallout
 
Купил на pirate bay, пока нраица.
Мде, Fallout 3 косплеит рельсовые стрелялки
Шутерная механика даже играбельна.
Атмосфера классная. Графика более-менее appealing, если особо не вглядываться.
Диалоги, сюжет и элементы RPG уже тыщи раз оплакивали до релиза, тут чего хорошего ожидать было бессмысленно.

ARA 10.11.2015 04:21

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Nerd (Сообщение 301223)
Мде, Fallout 3

3 или 4?
Цитата:

appealing
huealing

Andvrok 10.11.2015 05:19

Ответ: Fallout
 
А мне и норм.



Теперь точно спать.

ARA 10.11.2015 06:59

Ответ: Fallout
 
Лицушка Fallout4 вылетает каждые 10 минут
Тратить деньги на тестеров перед выпуском игры? Пффф. Юзеры всё сами потестят, сообщат о багах, ещё и заплатят :-D

Arton 10.11.2015 10:21

Ответ: Fallout
 
Я что один кто оставил комп на загрузку и лёг спать?

Кое-где жаловались на 10-ку и один написал не может выбрать разрешении 1280x1024. У меня такой монитор =(

Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 301232)
Лицушка Fallout4 вылетает каждые 10 минут
Тратить деньги на тестеров перед выпуском игры? Пффф. Юзеры всё сами потестят, сообщат о багах, ещё и заплатят :-D

На чём хоть вылетает?

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

ABTOMAT 10.11.2015 10:25

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от ARA (Сообщение 301232)
Лицушка Fallout4 вылетает каждые 10 минут
Тратить деньги на тестеров перед выпуском игры? Пффф. Юзеры всё сами потестят, сообщат о багах, ещё и заплатят :-D

И ещё подерутся между собой за право раннего доступа.

Andvrok 10.11.2015 12:07

Ответ: Fallout
 
Десятка, 64бит, всё работает идеально, качал этот репак.



:3

Arton 10.11.2015 12:15

Ответ: Fallout
 
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Andvrok 10.11.2015 12:39

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Arton (Сообщение 301246)
*** скрытый текст ***

amd fx8320 + gtx970 + 16gb

Arton 10.11.2015 13:46

Ответ: Fallout
 
Цитата:

Сообщение от Andvrok (Сообщение 301248)
amd fx8320 + gtx970 + 16gb

Мда-а, надеюсь на минимальных пойдёт.

AMD FX-6100 3.30 GF 450 GTS 1Gb 4Gb

Больше всего меня беспокоит не хватка памяти.


Мой квадрат нормально не держит, только окно. Иначе принудительные 800x600.
Я уже забыл как я ненавижу собирать персонажа в начале игры.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:19.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot