forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Neko wars (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14082)

ABTOMAT 18.01.2011 23:27

Ответ: Neko wars
 
Да, вот как раз скрины интересуют. Хлеб через сеть не передаётся, но зрелищ давай! Или я ушёл незаинтересованным...

IGR 19.01.2011 00:46

Ответ: Neko wars
 
скинь Автомату скрин со студии хоть, чтоб он не расстраивался !! :-D

JeanWinters 19.01.2011 23:45

Ответ: Neko wars
 
Даешь кошек! :-)

m_512 20.01.2011 21:55

Ответ: Neko wars
 

Knightmare 20.01.2011 21:56

Ответ: Neko wars
 
Tower Defense, етить.

Dzirt 26.01.2011 03:18

Ответ: Neko wars
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 176356)
Tower Defense, етить.

Четко!) :lol:

IGR 26.01.2011 13:39

Ответ: Neko wars
 

Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 176356)
Tower Defense, етить.

графика очень реалистичная !!

EvilDev 03.03.2011 06:30

Ответ: Neko wars
 
Вложений: 3
Вот пару скринов и того, что уже готово.

EvilDev 03.03.2011 07:35

Ответ: Neko wars
 
Вложений: 1
Это без отображения карты проходимости

cahekp 03.03.2011 15:26

Ответ: Neko wars
 
Иконки в редакторе понравились. Стильные.
А вот спрайты... Блин, изометрическая проекция с такими плоскими спрайтами как-то не очень сочетается.
Но идея интересная. Посмотрим, что из этого выйдет. )

MrFrosT1 03.03.2011 15:44

Ответ: Neko wars
 
хм... варкрафт только заместо людей и эльфов бегают кошки. В первом посте нечего нового со стороны стратегий не увидел.:(

EvilDev 03.03.2011 16:56

Ответ: Neko wars
 
Идея еще до сих под дорабатывается, по этому не нужно сразу ставить смайлики типа :(
:):)
Сделано:
1. Рисование ландшафта сплаттингом (без разбиения)
2. Поля
3. Карта проходимости (+ редактор)
4. Класс для работы со статическими и динамическими объектами (пока только статика) (+ редактор)

В команду требуется художник для рисования зданий :)

EvilDev 03.03.2011 16:58

Ответ: Neko wars
 
Цитата:

Сообщение от cahekp (Сообщение 181267)
А вот спрайты... Блин, изометрическая проекция с такими плоскими спрайтами как-то не очень сочетается.

Не совсем понимаю. Может ан примерах?
Или имеешь ввиду, что деревья более ядрено нарисованы чем ландшафт?

HolyDel 03.03.2011 18:14

Ответ: Neko wars
 
спрайты то с видом сбоку? а не сверху/сбоку.

EvilDev 03.03.2011 18:30

Ответ: Neko wars
 
Все равно не понял...
Я рисую сетку, а потом просто поворачиваю ее на 45 градусов


Часовой пояс GMT +4, время: 19:58.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot