Тестим физику
Итак, в этой теме я буду создавать небольшой физический 2D-движок.
Что сделано: Физика летающей точки В следующей реализации планируется: Физика невыпуклой фигуры, без момента вращения Все довольно просто, имеем многоугольник-землю и точку, которая летает и подчиняется физике векторной алгебре. Для большей интерактивности сделал небоьшое управление "главным героем", как всегда, WASD, и вся соль в том, что при каждом столкновении импульс героя увеличивается, т.е. нужно контролировать себя :) (на деле будет все иначе) Прошу посмотреть, поиграть, и отписаться - нормально ли работают отражения (ибо я делаю сугубо по формулам, а хотелось бы по-реальному), и не тормозит ли :) скачать можно здесь Жду комментов :) |
Ответ: Тестим физику
С физикой вроде все ок, за исключением того импульса что ты написал, а вообще задумка какая? Чтото вроде игры на телефоне Bounce? Или просто физику хочеш сам написать?
|
Ответ: Тестим физику
Главная цель - написать физику, неглючную, с невыпуклыми объектами.
А потом забабахаю игрулю, о которой давно мечтал!! |
Ответ: Тестим физику
Че-то не запустилось
Пишет: "EXEPTION_ACCESS_VIOLATION" |
Ответ: Тестим физику
работает. нашел точку снаружи загогулины откуда надо кидать шарик чтоб он пришел в центр.
|
Ответ: Тестим физику
Цитата:
|
Ответ: Тестим физику
Я забыл сказать - игруля заточена под 1280х800
Перезалить под все разрешения? |
Ответ: Тестим физику
Итак, небольшая догадка пришла в голову. Чтоб не считать кучу пересечений, векторов и прочей лабуды, тела будут управляться глобальными импульсами - точка+вектор силы. ПРоверяем, находится ли точка внутри объекта, после чего немного вычислений, и тело летит как нам нужно :) Сделал небольшую демку без гравитации, прошу вас затестить и сказать - нормально ли летает тело под воздействием векторов? У меня лишь противоречивые раздумья, вроде бы все ОК, а вроде и нет...
PS она пойдет у всех :-D скачать |
Ответ: Тестим физику
Порадовало... :cool:
|
Ответ: Тестим физику
Аффтар! зачЕм новый вЕлик??? ChipMunk тебя спасет.
|
Ответ: Тестим физику
А зачем программировать вообще? Вон же, полно всяких Game Studio & Game Maker :)
потому что это полезно, ептыть |
Ответ: Тестим физику
а зачем вообще этим занимацца? самая убыточная индустрия...=)
|
Ответ: Тестим физику
Цитата:
[сарказм] Зачем писать игры их же вон как много. Зачем писать программы их же навалом. Зачем жить вон уже сколько народу живёт. [/сарказм] |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:55. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot