Galaxies: combat
|
Ответ: Galaxies: combat
Цитата:
Про управление, тут важно чтобы оно было интуитивным и легким на тачах (мобилах). Вот взять те же tanx, там wasd - перемещение и mouse - стрельба. На тачах два джойстика. Народ не жаловался на тач управление, но вот многие жалуются на WASD + mouse, типо "не интуитивно". Порой придумать хорошее управление, не так и просто :) |
Ответ: Galaxies: combat
Вполне понятно куда по инерции летит. Для большей интуитивности можно например за тарелкой оставлять след/шлейф.
|
Ответ: Galaxies: combat
Запилили новый билд http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A :
- три вида оружия, покупка между волнами (выбор по иконкам справа или клавишами 1,2,3) - новый интерфейс - заменили некоторые модели - вместо улучшения корпуса ввели броню Ракеты направленные вниз стартуют неправильно из-за getEulerAngles().y, пофиксим потом:) Цитата:
Одновременно летать и стрелять не очень удобно, да. Но клавишами управлять еще хуже, пробовал (в том числе и в похожих играх), имхо лучше мыши тут ничего не придумаешь. Кстати это дело привычки, 2-3 минуты и привыкаешь) Насчет сложности и инерции, ну да - в этом как раз и задумка. А неочевидность вектора тоже дело привычки, на фон еще объектов добавили, теперь более очевидно:) Еще все собираемся частицы двигателя добавить, никак руки не дойдут. |
Ответ: Galaxies: combat
Апдейт #7 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A
А вот добавления к плану:
Картинко:) А так придумывался гуи: И да, мы до сих пор ждём конструктивной критики, отзывов и пожеланий:) |
Ответ: Galaxies: combat
Раз уж у планеты есть гравитация, то пусть и некоторые виды снарядов притягивает. :)
|
Ответ: Galaxies: combat
бла бла бла... а у нас апдейт:)
Апдейт #8 поиграть можно тут: http://playcanv.as/p/Ikq6Uk6A
Из особенностей ведения боя стоит отметить например что ракеты противника можно сбивать плазмой, лазером или своими ракетами. А вот главная проблема разработки - мобильные устройства, а точнее скорость работы игры и управление на мобилках. |
Ответ: Galaxies: combat
На One Plus Two, 60 кадров стабильно.
Но вот т.к. UI не DOM, и не яркие, то да, оно как-то на мелком экране теряеться немного. Понравился 3D эффект у UI. Разработка с учетом мобилки - это дополнительное усложнение, согласен. Да и для веб сайтов это тоже было усложнением которое до сих пор многие не решают как полагается. |
Ответ: Galaxies: combat
Поздравляю ребят с призом в £1000 (~96к руб.)!
Остальные победители тут: http://forum.boolean.name/showthread...161#post305161 ЗЫ, редкий баг с отступом сверху был пофиксен тоже. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot