forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Crash (выживание) (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=18147)

Владислав 05.05.2013 22:02

Crash (выживание)
 
Вложений: 3
Здравствуй булка:) Недавно завершился конкурс на igdc.ru на тему "выживание", в котором я принял участие. вот что из этого получилось:

Название игры: Crash

Описание: Игра в жанре "выживание"

Движок: xors3D

Скачать: тут или тут (5мб.)

Подробнее:

Вы - астронавт, потерпевший крушение в диком лесу, по всей видимости в Сибири.
Центр управления вычислил ваши координаты и помощь уже в пути.
Вам необходимо продержаться 3 дня в дикой местности, к счастью
на такой случай есть небольшой набор всего необходимого,
остается только правильно им распорядится.

Управление:

лкм клик - движение к точке
лкм заж. - воздействие, крафт, корм
пкм клик - выкинуть вещи из руки, взять/положить в сумку
колесо - зум камеры
стрелки - управление камерой

системные требования:

Процессор: 1.5+GHz
память: 70мб
Видеоадаптер: совместимый с DirectX9.0c
место на диске: 9мб

У некоторых игроков (да что там - почти у всех) возникли трудности с управлением, некоторые пояснения -
1. "предмет попал за другой, и его нельзя поднять" - в таком случае можно повертеть камеру (стрелки влево вправо)
2. "я сделал костер, но все ровно мерзну" - малое его сделать, его нужно зажечь (с помощью спичек), и время от времени подкидывать дрова (берем дрова в руку, наводим на костер и зажимаем лкм)
3. "как крафтить ?" - берем предмет в руку (нажимаем пкм в инвентаре), и наводим на другой предмет в инвентаре/мире и зажимаем лкм. В игре есть меню со списком крафтов (верхний правый угол рядом с компасом - кнопка (?))
4. "как покормить игрока" - так же как и костер, берем еду в руку и наводим на игрока, зажимаем лкм.
5. "куда указывает компас" - компас указывает на точку спавна, там удобнее всего расположить костер.
6. "я не могу поднять предмет, он отпрыгивает" - кончилось место в инвентаре.

ARA 05.05.2013 22:42

Ответ: Crash (выживание)
 
А залей ещё куданить. Мой городской провайдер, похоже мудачит и не пускает на сервисы яндекса.

Владислав 05.05.2013 22:55

Ответ: Crash (выживание)
 
ARENSHI, куда тебе удобнее ?

ARA 05.05.2013 23:03

Ответ: Crash (выживание)
 
Цитата:

Сообщение от Владислав (Сообщение 258566)
ARENSHI, куда тебе удобнее ?

http://rghost.ru/

Владислав 05.05.2013 23:10

Ответ: Crash (выживание)
 
готово

ARA 05.05.2013 23:23

Ответ: Crash (выживание)
 
Костёр не хочет разжигаться, игрок не хочет пожирать тушенку (нифига не применяется) А жаль, ябповыживал.

tirarex 05.05.2013 23:36

Ответ: Crash (выживание)
 
Don't Starve ? ты ли это ?

Владислав 06.05.2013 08:02

Ответ: Crash (выживание)
 
ARENSHI что-то не так делаешь. в инв. пкм и на игроке заж. лкм. так же с костром -только спички. нене забудь костер перед этим обложить камнями. и про Don't Starve я узнал через пару дней после начал работы -так что действительно что-то от него есть, я не мог не подчеркнуть для себя некоторые идеи.

Nex 06.05.2013 08:21

Ответ: Crash (выживание)
 
Багов много и не понятно чо да как. :)
Пока доперло как разжечь костер наступил вечер и я замерз.
Во время сбора камней, ягод и тд. герой может двигаться по карте.
Если подержать зажатой на пустом месте лкм, то нажатие мышки не сбросится и при наведении на инвентарь что нибудь возьмется от туда.
Нет надписей над предметами в инвентаре. Я допустим не сразу понял, что треугольник из кругов это камни. :-D
Движение по карте тоже странное, на не много подвинуться в бок нельзя.

Владислав 06.05.2013 10:00

Ответ: Crash (выживание)
 
Если желание будет, я доведу игру до ума, учитывая все замечания. Но это все что я успел сделать за небольшое время (14 дней в общем счете, по вечерам в свободное время)

Coks 06.05.2013 12:08

Ответ: Crash (выживание)
 
Я выжил! :) Добавить бы анимацию, звуки и спасение от лесных зверей и будет вообще круто!

Владислав 06.05.2013 12:59

Ответ: Crash (выживание)
 
Coks, рад что получилось:)
Да по плану было вообще много чего - водоемы, холмы, деревня, волки, медведи, птицы, зайцы и т.п. Но в силу своей лени... :)

Colossus 17.05.2013 04:48

Ответ: Crash (выживание)
 
Хорошая игрулина ) Доводи до релиза

Владислав 17.05.2013 13:12

Ответ: Crash (выживание)
 
Спасибо:)

А смысл есть? Много сравнений с Don't Starve, про кой я узнал во время разработки, хотя на бумаге у меня игрушка совсем другая.

ABTOMAT 18.05.2013 00:21

Ответ: Crash (выживание)
 
Почему я зажёг костёр и кидаю в него дрова, а всё равно мёрзну?
Правка: А понял надо в него накидать ещё дров, одной пачки мало


Часовой пояс GMT +4, время: 06:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot