Crash (выживание)
Вложений: 3
Здравствуй булка:) Недавно завершился конкурс на igdc.ru на тему "выживание", в котором я принял участие. вот что из этого получилось:
Название игры: Crash Описание: Игра в жанре "выживание" Движок: xors3D Скачать: тут или тут (5мб.) Подробнее: Вы - астронавт, потерпевший крушение в диком лесу, по всей видимости в Сибири. Центр управления вычислил ваши координаты и помощь уже в пути. Вам необходимо продержаться 3 дня в дикой местности, к счастью на такой случай есть небольшой набор всего необходимого, остается только правильно им распорядится. Управление: лкм клик - движение к точке лкм заж. - воздействие, крафт, корм пкм клик - выкинуть вещи из руки, взять/положить в сумку колесо - зум камеры стрелки - управление камерой системные требования: Процессор: 1.5+GHz память: 70мб Видеоадаптер: совместимый с DirectX9.0c место на диске: 9мб У некоторых игроков (да что там - почти у всех) возникли трудности с управлением, некоторые пояснения - 1. "предмет попал за другой, и его нельзя поднять" - в таком случае можно повертеть камеру (стрелки влево вправо) 2. "я сделал костер, но все ровно мерзну" - малое его сделать, его нужно зажечь (с помощью спичек), и время от времени подкидывать дрова (берем дрова в руку, наводим на костер и зажимаем лкм) 3. "как крафтить ?" - берем предмет в руку (нажимаем пкм в инвентаре), и наводим на другой предмет в инвентаре/мире и зажимаем лкм. В игре есть меню со списком крафтов (верхний правый угол рядом с компасом - кнопка (?)) 4. "как покормить игрока" - так же как и костер, берем еду в руку и наводим на игрока, зажимаем лкм. 5. "куда указывает компас" - компас указывает на точку спавна, там удобнее всего расположить костер. 6. "я не могу поднять предмет, он отпрыгивает" - кончилось место в инвентаре. |
Ответ: Crash (выживание)
А залей ещё куданить. Мой городской провайдер, похоже мудачит и не пускает на сервисы яндекса.
|
Ответ: Crash (выживание)
ARENSHI, куда тебе удобнее ?
|
Ответ: Crash (выживание)
Цитата:
|
Ответ: Crash (выживание)
готово
|
Ответ: Crash (выживание)
Костёр не хочет разжигаться, игрок не хочет пожирать тушенку (нифига не применяется) А жаль, ябповыживал.
|
Ответ: Crash (выживание)
Don't Starve ? ты ли это ?
|
Ответ: Crash (выживание)
ARENSHI что-то не так делаешь. в инв. пкм и на игроке заж. лкм. так же с костром -только спички. нене забудь костер перед этим обложить камнями. и про Don't Starve я узнал через пару дней после начал работы -так что действительно что-то от него есть, я не мог не подчеркнуть для себя некоторые идеи.
|
Ответ: Crash (выживание)
Багов много и не понятно чо да как. :)
Пока доперло как разжечь костер наступил вечер и я замерз. Во время сбора камней, ягод и тд. герой может двигаться по карте. Если подержать зажатой на пустом месте лкм, то нажатие мышки не сбросится и при наведении на инвентарь что нибудь возьмется от туда. Нет надписей над предметами в инвентаре. Я допустим не сразу понял, что треугольник из кругов это камни. :-D Движение по карте тоже странное, на не много подвинуться в бок нельзя. |
Ответ: Crash (выживание)
Если желание будет, я доведу игру до ума, учитывая все замечания. Но это все что я успел сделать за небольшое время (14 дней в общем счете, по вечерам в свободное время)
|
Ответ: Crash (выживание)
Я выжил! :) Добавить бы анимацию, звуки и спасение от лесных зверей и будет вообще круто!
|
Ответ: Crash (выживание)
Coks, рад что получилось:)
Да по плану было вообще много чего - водоемы, холмы, деревня, волки, медведи, птицы, зайцы и т.п. Но в силу своей лени... :) |
Ответ: Crash (выживание)
Хорошая игрулина ) Доводи до релиза
|
Ответ: Crash (выживание)
Спасибо:)
А смысл есть? Много сравнений с Don't Starve, про кой я узнал во время разработки, хотя на бумаге у меня игрушка совсем другая. |
Ответ: Crash (выживание)
Почему я зажёг костёр и кидаю в него дрова, а всё равно мёрзну?
Правка: А понял надо в него накидать ещё дров, одной пачки мало |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot