forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Уроки (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=145)
-   -   Пожелания на новые уроки (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=13323)

pax 30.11.2010 08:17

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Цитата:

Сообщение от ANIK123 (Сообщение 170336)
Как реализовать в Юнити вот ЭТО , особенно то, что в КОНЦЕ видео, а то АИ с ФПСТуториал пока не столкнется с предметом, не додумается его заранее обойти...

На видео отдельный продукт, осуществляющий создание сетки навигации, поддерживающий иерархический поиск путей, динамическую генерацию сетки поиска, подгрузку только нужной части сетки, поиск путей по этой сетке + искусственный интеллект с различных режимов. На разработку такой системы под Unity уйдет порядком времени.

C открытым исходным кодом систему генерации сетки навигации и поиска путей по ней я видел вот тут: http://forum.unity3d.com/threads/669...light=pathfind но в ней не реализовано и 5% того что на видео выше.

IGR 01.12.2010 13:20

Ответ: Пожелания на новые уроки
 

вот еще система pathfinding-а под юнити !!
www.arongranberg.com/unity/a-pathfinding/
правдо я не тестил, а только в браузере демки посмотрел !!

pax 01.12.2010 13:50

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Цитата:

Сообщение от IGR (Сообщение 170451)

вот еще система pathfinding-а под юнити !!
www.arongranberg.com/unity/a-pathfinding/
правдо я не тестил, а только в браузере демки посмотрел !!

Бесплатна для бесплатных проектов.

Evgen 16.01.2011 03:17

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Вложений: 1
Как Terrain текстурить, SkyBox с Lens Flare ставить разобрался, а вот с водичкой тупик, та которая Water(basic) очень медленная и некрасивая и вообще непрозрачная, может есть какие нибудь, полупрозрачные варианты с отражением, для бесплатной версии?

pax 16.01.2011 03:30

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
В бесплатной версии нет рендеринга в текстуру - следовательно нет отражений и преломлений. Единственный выход - вешать на воду кубмэпу для отражений в виде скайбокса...
Тутор по созданию террейна
Цитата:

In this software tutorial you will learn how to create an island terrain in Unity 3D game engine.
PART 1 covers creating a new project and exploring the interface.
PART 2 covers terrain extrusion and texturing.
PART 3 covers Trees and further environment topography.
PART 4 covers Lighting & First Person Control. In this part we introduce the First Person Controller, a ready made prefab allowing you to walk around using the keys and mouse, and lighting the scene.
PART 5 covers Water Elements and Light Flares.
Part 6 covers using a particle system to add smoke to our volcano.
PArt 7, the final part covers improving our volcano's particle system by creating a material for the smoke.

Evgen 16.01.2011 18:04

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 175781)
Единственный выход - вешать на воду кубмэпу для отражений в виде скайбокса...

Как это сделать? Скайбокс то есть.

Я вот думаю может взять две полу прозрачныне текстуры, наложить друг на друга и скролить их под углом 35-75, для эффекта переливания. Но вот только не знаю как скролл сделать.

Но лучше на воду повесить кубмап + подвижную воду и все это сделать полу прозрачным.

pax 16.01.2011 18:18

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Тут возможно надо шейдеры поискать для этого, или самому написать. Стандартная вода не устраивает? Которая в пакаджах Unity?

Evgen 16.01.2011 18:41

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Стандартную пробовал, она не прозрачная, и похоже ну плескающееся синюю краску. Ладно попробую шейдеры поискать.

pax 16.01.2011 18:58

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Странно, сейчсас посмотрим.
Да действительно какая-то хреновая вода. Можно было бы и получше сделать.

Evgen 16.01.2011 23:30

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Вложений: 1
Несколько полупрозрачных Plaen'ов, выглядят вполне сносно.

pax 16.01.2011 23:37

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Так себе, в 2.6 в демо проекте водияка на Indie смотрелась лучше, да и можно сделать лучше написав нормальный шейдер.

Как то вот на XNA более менее нормальную водичку делал, но не доделал. Без рендеринга в текстуру.
http://forum.boolean.name/attachment...5&d=1254945705

Evgen 17.01.2011 00:53

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
С шейдерами не работал, да и на шейдерах работать наверное будет медленно. Пока и такая устроит, главное, что прозрачная и хоть какая-то анимация есть.

pax 17.01.2011 01:04

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
три плана на пол экрана с альфой быстрее чем 1? Ну смотри сам.

Nazgul 22.01.2011 22:27

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Может сделать туториал про подключение бьазе данных (например MySql).

pax 22.01.2011 23:31

Ответ: Пожелания на новые уроки
 
Это не относится к Unity. Это обычный Ado.Net. Скачивай Mysql Connector и работай.


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot