forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Физика (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Particle-based rigibody (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=19375)

Taugeshtu 01.09.2014 04:26

Particle-based rigibody
 
Собственно, некоторое время назад наткнулся на видео, но ссылку похерил.
Насколько могу вспомнить, там было какое-то улучшение над этим методом:
http://http.developer.nvidia.com/GPU...ems3_ch29.html

Вопрос:
У кого есть что-то подобное почитать/посмотреть? (Вряд ли кто-то из булчан заморачивался над имплементировать)

P.S.
Надеюсь, что топик в столь малопосещаемом разделе всё-таки заметят...

Platon 01.09.2014 09:40

Ответ: Particle-based rigibody
 
Физика «на пальцах»: Position-Based подход

Nikich 01.09.2014 10:41

Ответ: Particle-based rigibody
 
Интегрирование Верле ведь, в гугле найдешь много всего. Я с его помощью делал это: https://dl.dropboxusercontent.com/u/...oth/index.html

Mr_F_ 01.09.2014 12:22

Ответ: Particle-based rigibody
 
Я делал позишен бейсед

http://www.youtube.com/watch?v=pazbT...ature=youtu.be

http://www.youtube.com/watch?v=tV8L_...iMVP0w&index=5

в последнем видео движение чутка корявое из-за специфических оптимизаций.

каждый кубик состоял из 8 частиц-шариков на самом деле.

вот полезная статья также:
http://web.archive.org/web/200804101...tj/gdc2001.htm

если интересно, могу свой код выложить (С++ dll, можно напрямую несколько функций юзать для установки/получения данных и симуляции, можно и из юнити юзать).

Но цпу дохлый, больше нескольких десятков тысяч частиц уже не шибко тянет, на гпу конечно веселее.

Gector 01.09.2014 12:42

Ответ: Particle-based rigibody
 
Черт! А будучи совсем нубом (лет 7 назад) я придумал этот метод на бумаге совершенно самостоятельно (он был тогда на блице довольно очевиден с его типами проверки столкновений). Но потом вспомнил, что я нуб и решил такое не делать. Посчитал что это совершенно корявый и тупой подход... А тут эти демки... :-D


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot