Warning в Аниматоре "Animator is not playing a Playable"
Animator is not playing a Playable
UnityEngine.Animator:SetBool(String, Boolean) Hero_Controller_FS:Update_Animation() (at Assets/Hero_Controller_FS.cs:86) Вот такое вот предупреждение выдается на присвоение переменной в аниматоре какого-либо значения. (легион их просто) На капиталистических форумах нашел такое объяснение: This error is related to your "Move speed float" parameter on your Character. Or rather, the lack of one. It's looking for a parameter that doesn't exist in your Character's Animator component, of the same name that's in your "Move speed float" textbox in that Player / NPC's Inspector. Either clear the contents of the box, or make sure that a Float parameter by that name is present in your Animator component. Но тут говорится, что как-бы нет в аниматоре нужной переменной которой соответствует String в команде SetBool(String, Boolean). Но у меня все переменные есть и нормально работают... что за чертовщина? |
Ответ: Warning в Аниматоре "Animator is not playing a Playable"
Все ребят - решение нашел:
Просто в это же самое время этот скрипт висел еще на одном объекте на котором не было аниматора... |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:18. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot