forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Что не так с современными фильмами (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=20472)

DarkInside 08.11.2016 22:07

Что не так с современными фильмами
 
Подскажите плеер с автонормализацией громкости.
Весь фильм сижу на регуляторе громкости, диалоги вообще не слышно, эффекты разрывают барабанные перепонки. Нахера они так делают? Это же бред, что дверь закрывается в 10 раз громче нормального человеческого диалога.
В игры уже не играю, скоро и фильмы не захочется смотреть, всё какое-то глянцевое стало. Старею похоже :-D

Пишите, от чего вас бомбит в современных фильмах/играх?

Дополню про игры:
1. В современные шутеры не играю, тк не могу попасть по противнику (и это напрягает), потому что:
а) коллизии стали сложными, раньше была просто сфера или несколько сфер и попасть было легче, меня это устраивало
б) AI стали слишком сложными, быстро бегают туда-сюда
в) разрешение стало больше, нужно с миллиметровой точностью передвигать мышку, чтобы точно попадать в ботов
г) перегружены анимацией, слишком много визуальной нагрузки, это утомляет.
г) мышка теперь двигается как-то плавно, нелинейно, возьмите любую игру начала 2000: Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty, Soldier of Fortune - мышку перестал двигать, она четко остановилась, ровно в тот же момент и двигается с одинаовой скоростью.
Это надо быть каким-то задротом CS, чтобы играть в современные шутеры.
2. История гонок для меня закончилась NFS Underground, MW, Carbon - физика автомобиля в них была идеальная (для меня), дальше началась какая-то хрень, машины ведут себя, как игрушечные, излишняя глянцевость.
3. Отсутствуют демо-версии. Игры, в которые и хотелось бы попробовать поиграть, стоят от 2к. Скорее всего игра надоест в тот же день, тратить 2к жалко. С торрентами вечные пляски, ошибки всякие лезут.

Randomize 08.11.2016 22:27

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
В Windows 7 у меня ещё работала глобальная нормализация громкости, но в десятке лафа кончилась. Никаких теперь тебе игр+музыка+голосовой_чат без плясок с микшерами и прочим говном.
Нет, правда, была такая фича от Dolby к моему реалтеку, которая всё вот это вот сама разруливала и всё было отлично.
Особенно ценилось то, что она спасала от дебильных скриммеров.

Gector 08.11.2016 22:54

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Булчую. Давеча Хоббита смотрел положив руку на регулятор громкости.

Foxymist 09.11.2016 00:57

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 309864)

Пишите, от чего вас бомбит в современных фильмах/играх?

Дезинформация в современных языковых локализациях бесит!
Вот, например:






Но Pierce Brosnan перевели как Пирс Броснан а не Брошенная Принцесса или типа того…

ABTOMAT 09.11.2016 02:22

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 309864)
Подскажите плеер с автонормализацией громкости.
Весь фильм сижу на регуляторе громкости, диалоги вообще не слышно, эффекты разрывают барабанные перепонки. Нахера они так делают? Это же бред, что дверь закрывается в 10 раз громче нормального человеческого диалога.
В игры уже не играю, скоро и фильмы не захочется смотреть, всё какое-то глянцевое стало. Старею похоже :-D

Пишите, от чего вас бомбит в современных фильмах/играх?

Дополню про игры:
1. В современные шутеры не играю, тк не могу попасть по противнику (и это напрягает), потому что:
а) коллизии стали сложными, раньше была просто сфера или несколько сфер и попасть было легче, меня это устраивало
б) AI стали слишком сложными, быстро бегают туда-сюда
в) разрешение стало больше, нужно с миллиметровой точностью передвигать мышку, чтобы точно попадать в ботов
г) перегружены анимацией, слишком много визуальной нагрузки, это утомляет.
г) мышка теперь двигается как-то плавно, нелинейно, возьмите любую игру начала 2000: Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty, Soldier of Fortune - мышку перестал двигать, она четко остановилась, ровно в тот же момент и двигается с одинаовой скоростью.
Это надо быть каким-то задротом CS, чтобы играть в современные шутеры.
2. История гонок для меня закончилась NFS Underground, MW, Carbon - физика автомобиля в них была идеальная (для меня), дальше началась какая-то хрень, машины ведут себя, как игрушечные, излишняя глянцевость.
3. Отсутствуют демо-версии. Игры, в которые и хотелось бы попробовать поиграть, стоят от 2к. Скорее всего игра надоест в тот же день, тратить 2к жалко. С торрентами вечные пляски, ошибки всякие лезут.

1.
а) см. п. б.
б) Спорно, я думал, наоборот, сейчас мода замедлять врагов, чтобы даже инвалиду с геймпадом в шутере можно было попасть по ним.
в) Спорно, в той же Контре 1.6 тоже надо было стрелять точно и см. пункт б)
г) Ну хрен знает
д) Это, вообще говоря, баг. Следствие того, что сейчас всё порты с консолей, а там геймпад устроен иначе, чем мышка. Соском геймпада ты именно выбираешь скорость кручения камеры, а для мышки поленились переписывать управление (хотя что там сложного-то!) просто криво адаптировали гей-падское управление.

2. В гонки никогда особо не играл, но получил большое удовольствие от прохождения NFS MW с геймпадом.

3. Раньше всегда качал с торрентов.
Теперь что-то времени стало мало, ничего не качаю. И так много непройденных старых игр, которые хочу пройти.
Кстати бывает предлагают по акции поиграть в игры на Steam в течение какого-то времени бесплатно. Но сегодня в моде не демо-версии, а Free to Play. По пальцам пересчитать, где сделано хорошо. В основном, "плати или будешь полным лохом", в такое лучше вообще не играть. Это печально, да.

Вообще я за собой заметил, что мне с каждым годом всё меньше хочется разбираться с новой игрой.
Я даже уже и не помню, когда я в последний раз играл в НОВУЮ игру для себя. Этой весной я таки добрался до Тропико-4, но это не считается, т.к. он по сути набор новых миссий и домиков для Тропико-3, т.е. те же щи, жопу полощи. И некоторые любительские моды на HL2, что тоже не считается. А чтоб реально новое — это, наверное, Shovel Knight больше года назад.

Не знаю, с чем это связано (наверное, со всем вместе)
1. Стареем
2. Времени свободного очень мало, соответственно, хочется гарантированно поиграть хорошо. А с новой игрой может так случиться, что там час в неё въезжать, чё да как, а потом она ещё и не зацепит. А как быть, если я могу выделить 40-60 минут всего за день на это (а бывает что и не могу вовсе)? Лучше я в хорошо знакомое старое погоняю.
3. Раньше игр было меньше и ориентироваться было проще. В каждом жанре было несколько основных "столпов". В стратегиях реалтаймовых — Warcraft 3 и Red Alert 2, в пошаговых — Херня (HoMM) и Цива (Civilization), в шутерах — HL, Quake, Painkiller, Far Cry, в жанре GTA — собственро GTA и Мафия, в жанре RPG — Готика и Morrowind, вот и всё. Об этих играх говорили все. Остальное в этих жанрах сильно на любителя. Этот список не менялся несколько лет. Теперь же куча серий игр, у каждой восторженные толпы школофоннатов и хер вообще разберёшь, с чем стоит ознакомиться, а с чем нет. И даже нет смысла ориентироваться на серии, с которыми знаком с детства, потому что теперь это тупо бренды и ничего более. Готику 4 уже делали не те люди, что делали первые три, Герои после 3-й уже давно делались разными студиями с разным качеством, циву тоже, RA3 делали не те, кто делал RA2, по сути это так же глупо, как покупать продукцию фирмы "Сони" потому что она японская, а на самом деле она сделана в Китае. Да ёпперный театр! Уже давно в моде такой подход: как только игра (или первые несколько частей) становятся популярными, разрабам, сделавшим это возможным, дают пинка под зад, и нанимают тех, кто сделает подешевле под уже раскрутившимся брендом. Тьфу! Сейчас вообще надо ПОИСКАТЬ современную игру из старой серии, которую до сих пор делают те же люди (хотя бы основной костяк команды).

Andvrok 09.11.2016 04:53

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Может быть, я и утка, но мне в более старых играх всегда нравилась четкость управления персонажем. Держу кнопку — бегу, отпустил — остановился, а не как сейчас модно делать упор на «реализм»: нажал кнопку — начал разгоняться, отпустил — тормозишь лаптями по земле.

St_AnGer 09.11.2016 09:53

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 309864)
Дополню про игры:
1. В современные шутеры не играю, тк не могу попасть по противнику (и это напрягает), потому что:
а) коллизии стали сложными, раньше была просто сфера или несколько сфер и попасть было легче, меня это устраивало
б) AI стали слишком сложными, быстро бегают туда-сюда
в) разрешение стало больше, нужно с миллиметровой точностью передвигать мышку, чтобы точно попадать в ботов
г) перегружены анимацией, слишком много визуальной нагрузки, это утомляет.
г) мышка теперь двигается как-то плавно, нелинейно, возьмите любую игру начала 2000: Return to Castle Wolfenstein, Call of Duty, Soldier of Fortune - мышку перестал двигать, она четко остановилась, ровно в тот же момент и двигается с одинаовой скоростью.
Это надо быть каким-то задротом CS, чтобы играть в современные шутеры.
2. История гонок для меня закончилась NFS Underground, MW, Carbon - физика автомобиля в них была идеальная (для меня), дальше началась какая-то хрень, машины ведут себя, как игрушечные, излишняя глянцевость.
3. Отсутствуют демо-версии. Игры, в которые и хотелось бы попробовать поиграть, стоят от 2к. Скорее всего игра надоест в тот же день, тратить 2к жалко. С торрентами вечные пляски, ошибки всякие лезут.

1а) они такие с 98 года
1б) да не так что бы и очень уж сложными, а если что-то сложным кажется - всегда можно понизить эту самую сложность
1в) в ту же контру я всегда играю с низким DPI (даже на моей обожаемой Razer Mamba, которая умеет аж 6400 DPI, я играю всё равно не более чем на 600-800 DPI) и не знаю про такой дискомфорт - сразу во всех играх скорость мыши убавляю... То же и на рабочем столе - не люблю дёрганность, особенно когда пытаешься рисовать что-либо или моделировать. Потому меня дичайше корёжит, когда приходишь к другу, а у него на компе когда мышку на один грёбаный сантиметр сдвигаешь - она телепортируется через весь экран. Как так можно? О какой точности и комфорте вообще можно говорить, когда мышка неадекватна и летает по экрану на сверхзвуковых скоростях?
1г) да, согласен, слишком много "визуальности" (вы поняли о чём я), именно поэтому я играю в древнюю CS 1.6, а не в современное говно - в игре, которая требует беспрецедентной точности, я не хочу отвлекаться на всякую графическую мишуру, которая ещё и делает мой комп куском говна мамонта.
1д) смотри 1в.

Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 309864)
Это надо быть каким-то задротом CS, чтобы играть в современные шутеры.

Вот щазс обидно было. В контре (я про старую-добрую CS 1.6 и более ранние версии, а не про современное УГ) управление отличное, нажал - идёшь, отпустил - стоишь, мышка никогда не была непослушной. Кстати, во все шутанах со времён Халфы первой стрелять надо точно (за исключением Quake-образных), так как коллизионная модель - далеко не одна сфера на всё тело (это к пункту 1а).


2) Для меня история NFS закончилась так же на Underground (первом), потому что второй был ватный как не знаю что и противники даже на сложном уровне были тупыми (можно было даже под конец игры просто постоять пол круга на старте, а потом всё равно обогнать соперника без особых напрягов), в MW эту тему ещё круче развили (хотя противники стали уже сложнее) + добавили абсолютно нереалистичную физику автомобиля (это замечаешь прям сразу, когда берёшь первую полноприводную тачку - машина на старте стоит и буксует на асфальте всеми четырьмя колёсами!!! ЧЕТЫРЬМЯ, КАРЛ!!), которую далее и использовали во всех играх серии. Shift был ещё более-менее классным, потому как добавлял реалистичности (особенно Shift 2), но остальное... Другие гоночные серии пробовал, Test Drive более-менее прикольнула своими масштабами, но не более того. Была ещё когда-то Flat out - вот она радости приносила много, но как гоночный симулятор была так себе.

3) Да, это очень печально. Но если будут демоверсии игр сейчас, то ты играть в эти самые игры не станешь (потому что они почти все однообразное УГ), следовательно разработчику нечего будет кушать, следовательно больше игр от него не будет, следовательно ему это нафиг не выгодно. Я, например, только за, если кто-то вернёт старую традицию шароварности в играх. Заодно такие игры как КоД и Батла отвалятся сами собой, потому что от версии к версии это одна и та же игра, разница только в сюжетах, да и то не особо то оно и различается... Но пока пользователи по инерции покупают одну и ту же игру в разных оболочках 1-2 раза в год - ничего не поменяется, потому что "пипл хавает".

А меня вот не устраивает в играх отсутствие продолжений моих любимых незаконченных (сюжетно, в основном) игр без изменения жанра. Например, очень хочется Warcraft 4. И да, я понимаю что тот самый WoW является продолжением Warcraft 3, но блин, какого хрена я должен задротить в ММОРПГ (которые я терпеть ненавижу), когда я люблю стратегии и Warcraft всегда был именно стратегией? Но так же я с обидой понимаю что Warcraft 4 не выйдет, по крайней мере пока существует WoW - всех сюжетных героев Warcraft убили/убрали в WoW, вселенная Warcraft уже совсем не та, то есть придётся придумывать и продумывать её заново, что не выгодно, посколько требует времени и денег, а "пипл хавает" и то что есть.
Но так же и не устраивает "перепродолжение" игр. Для примера, скоро, вроде, должен выйти Mass Effect 4 и, когда-то там, даже Crysis 4, которые ненужны - эти серии игр являются логически и сюжетно законченными, что в них и радовало в своё время. Зачем выпускать другие игры, с другими сюжетными линиями и персонажами, под одними и теми же брендами? Нет, я понимаю зачем - бренд уже раскручен и приносит баблище, но с точки зрения игрока - мне обидно.

mr.DIMAS 09.11.2016 10:18

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Вот опять закряхтели старые пердуны: раньше то лучше было, и трава зеленее и солнце ярче.

Randomize 09.11.2016 11:13

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
А мне интересно почитать было.
Тут и про коллизии и про рейкаст упоминают, да мою любимую HL1 вспомнили.

Народу не хватает аркадности - ведь её действительно становится меньше и меньше (на самом деле нет - тему знать надо).
С другой стороны, посоны, вам охота щас так потеть как в юности?

ingko 09.11.2016 11:52

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
DarkInside, Ничитая, что тебе здесь понаписали отвечу про звук. Сейчас все фильмы идут со звуковой дорожкой 5.1 Dolby. И когда ты смотришь фильм с дишманскими кодеками, которые неправильно микшуют этот звук в стерео, такой эффект и получается. Смени кодеки, и всё будет хорошо :)

SBJoker 09.11.2016 12:00

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Если вопрос ещё актуален то ответ:
VLC media player.
Нужная тебе настройка лежит здесь: CTRL+E -> Аудиоэффекты -> Сжатие -> Включить
Двигать регуляторы не стоит, всё и так как надо.
Внизу галочка чтобы запомнить для всех файлов, а не текущего.

ingko 09.11.2016 12:03

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker (Сообщение 309884)
Если вопрос ещё актуален то ответ:
VLC media player.
Нужная тебе настройка лежит здесь: CTRL+E -> Аудиоэффекты -> Сжатие -> Включить

Внизу галочка чтобы запомнить для всех файлов, а не текущего.

Лучше всего юзать LAV-codecs. Они корректно работают с многоканальным звуком. :)

DarkInside 09.11.2016 12:12

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Поймал себя на мысли, что может мне просто лень уже так быстро мышку двигать, как то требуется в играх :-) Я бы может и поиграл, если бы фокус на противника сам наводился, как в готике 1-2, например. Или в шутере была возможность автонаводки прицела прям в голову, не постоянной, а например временная шкала, которая быстро заканчивается и потом медленно восстанавливается. Или расходник какой-нибудь, вколол шприц и автонаводка в голову активировалась на 3 минуты. Сейчас же чаще смотрят видео, чем играют сами, наверняка, это с тем и связано, что самим лениво играть. Разработчики игр должны задуматься, такая шкала с автонаводкой была бы полезной, кто не хочет - пусть не используют, кому лень целиться - будут включать.
А для контры еще никто не написал распознавальщик изображений на OpenCV с автонаводкой и денежной шкалой (закинул деньги на счет, 1 минута = 1 рубль, убил 10 противников за 10 минут, получаешь еще 10 минут бесплатно)? :-D

impersonalis 09.11.2016 12:49

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от DarkInside (Сообщение 309864)
Подскажите плеер с автонормализацией громкости.

The KMPlayer, VLC - много их

Цитата:

Сообщение от Foxymist (Сообщение 309874)
Дезинформация в современных языковых локализациях бесит!
Вот, например:


Но Pierce Brosnan перевели как Пирс Броснан а не Брошенная Принцесса или типа того…

Ого: прямо - найди все отличия (мониторы, кадрирование, лампы и проч)

ABTOMAT 09.11.2016 12:58

Ответ: Что не так с современными фильмами
 
Цитата:

Сообщение от mr.DIMAS (Сообщение 309880)
Вот опять закряхтели старые пердуны: раньше то лучше было, и трава зеленее и солнце ярче.



Часовой пояс GMT +4, время: 13:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot