forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   Физика для игр, посоветуйте... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5014)

Bagration 13.11.2007 15:16

Физика для игр, посоветуйте...
 
Очень нужен совет, какой физ. движок использовать. Чтобы быстро работал и... может и глупо, но легок в освоении. Если первый показатель неочень, то очень хотелось бы присутствие второго ;) Я ведь тока учусь :@
Заранее спасибо за ответ! :beer:

H@NON 13.11.2007 15:19

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
шарь форум, и посмотри двумя темами ниже...

Данил 13.11.2007 15:49

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
напиши свой ;)
все буедт прекрасно понятно. ;)

moka 13.11.2007 15:58

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Данил, вот ты и напиши ;)
PhysX.
Почему:
- Производительность превосходит других конкурентов.
- Функционал так-же.
- Лёгок в освоении (По сравнению с другими).
- Огромное колличество от простейших до среднего уровня примеров, а так-же и сложных демок.
- Документация в стиле Блица, правдо не очень и богата описаниями.

IGR 13.11.2007 16:08

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
I am за PhysX too !! :)

Bagration 13.11.2007 16:52

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
у меня просьба к Render-у а нет ли у него какого нить Help файла, где описывались бы команды либы, например как Help файл FastImage-а, а то примеры это канешно хорошо. Но немного непонятны команды.

moka 13.11.2007 17:23

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Bagration, дык когда инсталлишь физикс, он создаёт хэлп какбы второй, там глянь сразу в стандартном ИДЕ ;)

Bagration 13.11.2007 23:04

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Render, не завалялось ли где у тебя русского хелпа по командам PhysX, плиз не пинайте меня. Ну я просто так не знаю англ. яз. что бы свободно читать Help и вникать. Да и если нет, translate.ru мне в помощь

Damp 14.11.2007 13:53

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Из 3 реальных движков которые смотрел физикс мне показался лучше по возможностям.
Ну а по сложности без лишней скромности скажу - мой микродвиг самый простой в галактеке :) всего 2 функции, проще просто некуда.
http://damp.ucoz.ru/QP.rar
http://damp.ucoz.ru/A_Cars.rar

johnk 14.11.2007 14:06

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Вот те PhysX - http://rubux.net/downloads/PhysX(Pro).exe
Вот те дрова - http://rubux.net/downloads/PhysX(driver).exe
Вот те .chm файл помощи - http://rubux.net/downloads/PhysX_Help.rar
Вот сэмплы - http://rubux.net/downloads/PhysX_samples.rar
За ключом идем к тов. Render'у

Bagration 14.11.2007 15:56

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Вообщем решил юзать Newton wrapper. Потому что:
1) На моем компе почему-то шустрее пашет
2) К счастью автор сделал много инфы к семплам, Help файлов на русском много. (спасибо ему)
3) Не так тяжел в освоении, для начала, думаю для моего уровня прогинга (я тока начинаю) сойдет. Наберусь опыту потом посмотрю. Хотя мне больше почему Newton по душе, скорее всего на нем и останусь.

Damp 15.11.2007 14:16

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
А ты гонку пишешь?

Bagration 15.11.2007 15:22

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Цитата:

Сообщение от Damp
А ты гонку пишешь?

Нет, танчеги. ;) Инфа в моей подписи.

Damp 15.11.2007 16:04

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Скринов не нашел :)
Так для танчика особой физики не нужно ты же не будешь ему подвеску делать?
А какие еще модели будут иметь физику? Это коммерческий проект? Ато некоторые двиги платные, надо тож иметь ввиду...

Bagration 15.11.2007 16:28

Re: Физика для игр, посоветуйте...
 
Скринов танчегов пока нет. Я пока занимаюсь GUI. На форуме выложил скрин... Движок пока в стадии разработки


Часовой пояс GMT +4, время: 11:45.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot