Xors3D + PhysX Проблема
Вот стандартный пример Pabeda на Xors +PhysX вроде сделал все правильно
только машина проезжает сквозь стены... Код:
Include "xors3d.bb" помогите если знаете... за рание спасибо =) |
Re: Xors3D + PhysX Проблема
|
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
А стены у тебя физобъекты ?
еще: устрой модели уровня в максе перед экспортом резет Хформ |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
NitE Аче Xors так уж плох ?
tormoz мона поподробней? я с максом не очень дружу :) |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
Цитата:
2)Выдели все объекты потом справо на боковой панели выбери "Hierarchy"->"Affect Pivot Only" потом ниже "Center to Object" и потом ниже во вкладке "Adjust Transform" нажми "Transform" |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
хех не фурычит все сделал как сказал.. может выложишь че нить ну там плоскость + пару стенок... а то может я че нитак делаю
|
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
Townboy, про X Form:
http://forum.boolean.name/showpost.p...50&postcount=4 |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
Вложений: 1
с моделями все норм.. использую с проекта..
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3959 и http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4340 я эти сцены юзал с Blitz3D + PhysX.. а с Xors чета не хочет фурычить.. может в коде че не так.. |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
pxSetDX9Entity или щото типа того есть в коде?
с некоторых версий ксорса не рабит. используй прямую установку мешей в коорды боди и наоборот. |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
pxDX9BodySetEntity есть а pxSetDX9Entity нету
Xors version 1.1 используй прямую установку мешей в коорды боди и наоборот... мона поподробней ? |
Re: Xors3D + PhysX Проблема
xpostionentity carmesh,pxbodygetentityx(carphys)... и т.д.
newman, неверное имхо, как я уже кое-где писал - убрать проверку ключа дело на 20 мин... просто меня ещё раньше АВТОМАТ предупреждал что это отстой глючный, я скачал офф. примеры и он ниодин не запустил - в каждом разные ошибки - после такого даже разбиратся нехочется в чем дело... ктомуже на офф. сайте ясно написано что Beta а значит тока для мазохистов которым нравится не игру делать а чужие ошибки править... |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
Ну с чемто я согласен но всёже в Xorse есть плюсы подержка DirectX 9
конешно как выйдет финал будет лутше но всеже чето я непонимаю в Blitz3D я юзал вот это Код:
Function CreateTriMesh(inmesh%) Код:
VB = xGetMeshVB(Entity%) |
Ответ: Re: Xors3D + PhysX Проблема
Цитата:
Моё личное мнение о нём: для автомобильной аркады с тенями и бампом вполне годится, а РПГ я писать на нём не рискнул. |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
вот я чтото типо аркады на авто и хачу чисто для себя..
я раньше не занимался такам ну всеже хочется научится хотябы первоначяльные знания :) |
Ответ: Xors3D + PhysX Проблема
У меня с физикой никаких проблем
в том числе и на автоаркаде проблемы есть с парентами :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:36. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot