Толщина линий GL
Есть такой класс - GL(http://unity3d.com/support/documenta...erence/GL.html), с его помощью можно рисовать 2д линии. Но линии получаются тонкими.
Вопрос: каким образом линиям добавить толщину? Подразумеваю, что нужно создавать новый материал для линий. Если так, то как в материале толщину указать? |
К сожалению никак нельзя это сделать. В классе GL нету функции glLineWidth() - аналога из OpenGL.
Вот тут похоже используются квады для этого http://www.unifycommunity.com/wiki/i...tle=VectorLine |
Ответ: Толщина линий GL
и хорошо что нету.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot