Re: Киберпанк проект "Система"
А я тупой, видимо, так и не понял, что делать в Feelings. На вопрос ответил, а с матрицей непонятно что делать. Ну квадратики понажимал, пошел руку прикладывать, меня и накрыло. И так пять раз. Чего с матрицей-то делать, кто скажет?
|
Ответ: Киберпанк проект "Система"
Если это тот самый первый уровень, то матрица там инвертированная.
|
Ответ: Киберпанк проект "Система"
Долго думал, что бесит.
Отсутсвие сохранения. Да и с внедрением уровней как-то сложно: у меня в S.E.T.2 тоже используются zip-архивы, где каждый файл шифруется уникальным ключом, но у меня не происходит последующая перпаковка (переименование?) в *.cyb. А, практически всё извлекается не на винт (медленно и уязвимо), а в память. Вообще говоря, в подобной задаче преуспел Maxus. То, что изначально архивы имеют нативное расширение, сбивает людей с толку. У меня курсор не поворачивался кинуть файлы прямо в корневую папку, и я всё искал галазами директорию Levels\Maps\Rooms\etc "Ошибка: обнаружен нелегальный набор данных." illegal переводится ещё и как "недопустимый", что здесь является более правильным, имхо. Выбо уровня хотелось бы длеать в меню основной программы, а не через лаунчер. Спасибо |
Ответ: Киберпанк проект "Система"
Да проект уже очень старый с 2004 года где-то... Попутно учился кодить, так что безусловно это не шедевр технической мысли :)
Кстати купил себе PS3 и Heavy Rain :) Так что временно объявляю перерыв в Системе :)) |
Ответ: Киберпанк проект "Система"
Лет 10 я сюда не заглядывал! В общем, смог записать геймплей своего любимого первого проекта 12 летней давности. Так как EXE уже отказывается запускаться на Windows 10 без танцев с бубном и включением устаревших компонентов решил записать для истории. Честно не смог пройти свой пятый уровень (его прошли только один парень с форума boolean.name и один раз я - да что вы знаете о хардкоре). Делал задолго до доступности игровой разработки c Unity и Unreal Engine. Был свой редактор уровней, свой скриптовый язык. Я учился рисовать, моделить, кодить, писать музыку и звуки. По результатам этого проекта я сразу бустнулся по карьерной лестнице до потолка на котором и сидел лет 7. Очень знаковый для меня проект - это киберпанк сериал в духе ГиперКуба с примесью Пилы и сюра. Чистое незамутненное дошираковое инди, зато свое, зато в 3д, зато от первого лица. 99% контента мое, за исключением куска трека группы Люмен (да-да).
Последний уровень даже был показан Microsoft и Sony лет 10 назад... С положительным отказом :))) Уровни записаны в порядке создания. Все они весили 2-3 мегабайта (да-да). Записывал без комментариев автора - чистый геймплей и его саунд. DirectX 7 Кстати мою историю геймдева можно проглядеть тут от любительской игры для Страны Игр на флеше в 16 лет до дважды CEO щас: yanshevchenko.ru https://youtu.be/8M6Zca1veEM Кто еще жив и помнит Добавляйтесь в друзья в fb и vk: https://vk.com/id6333605 https://www.facebook.com/yan.shevchenko.5 |
Ответ: Киберпанк проект "Система"
У меня прям чуть слеза не навернулась. Сколько лет прошло-то. Именно после неё я начал писать движок на блице который собрал в себя кучу всего включая скриптовик, систему частиц, блендер анимации ресурс-менеджер и прочее.
Кинул заявку вконтакте. :) |
Ответ: Киберпанк проект "Система"
По запросу закинул то, с чего снимал видос.
Киберпанк проект "Система". Полная версия. Скачать (25 Мб): https://cloud.mail.ru/public/GVq8/Aa3VxhhNz Запускать: launcher.exe Если не работает в Windows 10 (картинка, как включить DirectPlay для Blitz3D): https://cloud.mail.ru/public/6hRW/7s5SCEAMo 6 уровней: Feelings - гиперкуб Genesis - шутер/боссфайт ForeverDark - стелс эдвенчур nullCitizen - гонки Unfreedoom - симулятор, экшен, лютый хардкор (сложность 1000 из 10) - прошло 2 человека Exclude - внутри головоломки Подглядеть видео прохождение: https://youtu.be/8M6Zca1veEM |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot