forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=22)
-   -   IrrLicht (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5127)

shybovycha 25.11.2007 18:30

IrrLicht
 
Не знаю, может кто и использовал ИррЛичт, но думаю, стоит посвятить ему отдельную тему. Иррличт - не двиг низкого уровня, но и не двиг высокого. Коллизии, управление камерой (стелки+мышь), загрузка Квака3 -карт, поддержка кучи форматов (3ds, x, irr, xml, ms3d, md2...). Размер исходного кода - 600-800 строк (WASD, прыгать, приседать, менять оружие, играть анимацию, графический интерфейс с опциями,...). Кому интересно посмотреть - www.irrlicht.sourceforge.net

mr.DIMAS 25.11.2007 18:35

Re: IrrLicht
 
да уж, перетерь тему иррлихта надо, т.к старичок блиц уже не выдерживает :). кстати он(иррлихт) поддерживает шейдеры 3,0?

jimon 25.11.2007 18:38

Re: IrrLicht
 
раньше наивно думал что Irrlicht крутой двиг :)
а оказалось какашка в красивой упаковке ;)

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя

mr.DIMAS 25.11.2007 18:40

Re: IrrLicht
 
Цитата:

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя
а че слабый двиг чтоле?

johnk 25.11.2007 18:41

Re: IrrLicht
 
Тему? Ты и так ее создал. 600-800 - это ты про сэмл, сорсы больше намного.

XenuS 25.11.2007 18:47

Re: IrrLicht
 
не, создать прикольную игрушку на нем мона....но только если сделать на его основе свой двиг.....и естественно имеется в наличии голова...)

jimon 25.11.2007 19:32

Re: IrrLicht
 
mr.DIMAS
слабый, тормознутый и прямых фич там мало
для очень многих вещей надо модифицировать исходник двига

DRAG 26.11.2007 02:50

Re: IrrLicht
 
Кстати, у кого есть линки на бесплатные двиги? Ток не в стиле ирлихта:)

johnk 26.11.2007 03:11

Re: IrrLicht
 
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines

Siarzhuk Piatrouski 26.11.2007 04:55

Re: IrrLicht
 
Цитата:

Сообщение от jimon
раньше наивно думал что Irrlicht крутой двиг :)
а оказалось какашка в красивой упаковке ;)

для обучения подойдет, но что либо зделать на нем нельзя

Хм, начнем с того, что двиг на самом деле классный! Я сейчас на нем делаю ралли, а опыта у меня достаточно, чтобы разобраться в том, сможет ли меня удовлетворить двиг или нет.

И для каких вещей его ндао модифиципрвать, если не секрет? mr.DIMAS, не слушай Джимона, с двигом всё в порядке! И фич хватает, и скорости. А если не хватает эффектов - пиши шейдеры!

jimon 26.11.2007 08:55

Re: IrrLicht
 
Siarzhuk Piatrouski
1) версии 1.0 - 1.4 только баг фиксы
2) в последних версиях решили менять архитектуру
что явно разозлило некоторых юзеров
3) вменяемость работы с meshем
иногда нужен IAnimatedMesh, а у нас есть IMesh
и хоть укакайся но просто так ты не получишь из него IAnimatedMesh
4) любая работа с двигом должна вместить в себе
то что у тебя есть хороший моделер и художник
который выполнит все твои пожелания
потому что править media внутри движка не реально
чего только стоят сметить текстурные координаты внутри irrlicht
или поработать напрямую с meshем
5) необходимость некоторых модулей
к примеру встроеный колижен у них полное Г
его надо удалить нафек, а враппер для physx
на офф форуме не понадобился ... сказывается вопрос
о какой либо вменяемости там народа
6) никаких возможностей 2д вообще
даже у блица дела лутче чем у irrlicht'а
7) тормознутость рендера и устаревшая его архитектура

ps. модифицировать мне его пришлось когда я копался
с мешами :) ну просто у меня характер такой
если в коде чет не правильно то мне легче изменить код либы
чем делать хаки :)

Siarzhuk Piatrouski 26.11.2007 09:28

Re: IrrLicht
 
1) - 3) Ничего страшного не вижу :)
4) - не совсем понял, о чем идёт речь :(
5) - не отрицаю! :) Юзаю RubuX Wrapper
6) - странно, у меня все окс этим :)
7) - возможно, но меня всё устраивает.

Цитата:

Сообщение от jimon
Siarzhuk Piatrouski


jimon 26.11.2007 17:10

Re: IrrLicht
 
Siarzhuk Piatrouski
ну так ты ж юзаешь враппер irrlichtа :)

mr.DIMAS 26.11.2007 18:43

Re: IrrLicht
 
это:
Цитата:

слабый, тормознутый и прямых фич там мало
для очень многих вещей надо модифицировать исходник двига
и это:

Цитата:

1) версии 1.0 - 1.4 только баг фиксы
2) в последних версиях решили менять архитектуру
что явно разозлило некоторых юзеров
3) вменяемость работы с meshем
иногда нужен IAnimatedMesh, а у нас есть IMesh
и хоть укакайся но просто так ты не получишь из него IAnimatedMesh
4) любая работа с двигом должна вместить в себе
то что у тебя есть хороший моделер и художник
который выполнит все твои пожелания
потому что править media внутри движка не реально
чего только стоят сметить текстурные координаты внутри irrlicht
или поработать напрямую с meshем
5) необходимость некоторых модулей
к примеру встроеный колижен у них полное Г
его надо удалить нафек, а враппер для physx
на офф форуме не понадобился ... сказывается вопрос
о какой либо вменяемости там народа
6) никаких возможностей 2д вообще
даже у блица дела лутче чем у irrlicht'а
7) тормознутость рендера и устаревшая его архитектура

сразу же отбили желание переходить на Иррлихт. получается что блиц над иррлихтом превосходит в 2 раза!

johnk 26.11.2007 20:50

Re: IrrLicht
 
О Господи...сколько еще раз повторять?
Irrlicht идеален для адаптации писанины игр на С++.
Освоите Ирлича, сделаете игру и можете переходить на чтонибудь крутое. Огр, Г3Д и куча достойных и мощных движков. Иррлич - это ключевое звено м\у Блиц3Д и Созданием игр на С++.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:57.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot