jMillisecs for Blitz3D
вот ручки дошли и зделал враппер етой точной функции :)
для тех кто не знает - возращает время в милисекундах с точностью до микросекунд http://server.jimon.org/Downloads/Sa...01_blitz3d.rar (30kb, version 1.5) скомпилировано на Dev-C++ 4.9.9.2 http://server.jimon.org/Downloads/Sa..._v1501_src.rar (12 кб) ps. сама функция возращает double, но в .decls написал что возращает float |
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Спасибо за Lib !! :)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
ОМГ приведите пример где нужна такая точность :4to:
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
ну хотя бы расчет дельта-тайминга
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
А какую функцию использовал?
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
QueryPerformanceCounter
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Мне нужно, для замеров не громоздких, но как никак важных алгоритмов.
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
jimon, сделай jMilliSecsf возвращающую float. а то какие то игры со стеком.
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
Хотелось бы ф-цию Reset, переустанавливающую точку отсчёта. (опасаюсь переполнения значения на выходе)
|
Ответ: jMillisecs for Blitz3D
эх, пришлось либу заново делать
http://jimon.org/downloads/jMillisecs_v1501_blitz3d.rar (30 кб) http://jimon.org/downloads/jMillisecs_v1501_src.rar (13 кб, msvc2005 исходник) changelog : Код:
(c) jimon game studio |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:16. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot