Вотпросы от mepihin!
1) Есть точка, которая удочеренена к игроку, который спанится при подключение к серверу, как сделать так, чтобы слендер появлялся у всех в разное время в этих точках? Не знаю только как сделать это у всех..
|
Ответ: Вотпросы от меня!
Что за слендер?
ответ: я бы отключил "слендеру" renderer и скриптом с задержкой включил |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
ну слендер это вот:Смотреть.
А мне надо так, чтобы он появлялся не только у меня перед лицом а у всех. |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
я ничего не понял из видео
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ну это монстр который появляется неожиданное и на которого нельзя смотреть.
Так как мне сделать чтобы у рандомного игрока появлялся? |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Для этого надо авторитарный сервер, а у тебя не авторитарный. Нет "главного" компьютера, который может создавать логику ботов
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Я давал ссылку на почитать тутор от M2H, там рассказано как организуется авторитарный сервер на Unity стандартной сетке.
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ладно.
У меня еще один вопрос: Почему в FPC когда при анимации бега фонарик немного залезает на камеру, то его некая часть становится прозрачной, то есть видим сквозь эту часть? |
Ответ: Вотпросы от mepihin!
уменьши у камеры near параметр
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот такой вопрос:
Почему когда я вхожу в триггер, то у меня постоянно проигрывается анимация, а не один раз? В настройках анимации нет Loop и галочка тоже не стоит. Вот код: PHP код:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
function OnTriggerEnter(other:Collider)
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Wrap Mode: Clamp Forever. Проигрывает до последнего кадра и останавливается на нем.
|
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 13:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot