forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   CWoGD-2 (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=131)
-   -   Limbo (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11064)

Mhyhr 29.11.2009 01:06

Limbo
 
Вложений: 3


Limbo изначально подразумевался как шутер с некими редкостными моментами, но впоследствии я стер почти весь код, кроме функции отображения кадров и вчера начал писать новый код :ok:

Итак пока что проект делается на связке:
  • С++
  • Xors3D
  • Physx(под вопросом).

В идеале Limbo представляет собой смесь "червяков" и "свиней" и думаю обьяснять подробнее не стоит.
Сейчас загрузил 400 тест юнитов, сделаных утром на скорую руку скрин в аттаче.
З.Ы. Они канечно же недееспособны просто вспоминал как работать с классами)))

ЭтапЫ:
-Сделал простенькое меню. old school)
-Сделал ф-цию отрисовки загрузочного экрана.

В планах:
-Насадить на кости тест юнита и анимировать
-Отладить все анимации в программе

Taugeshtu 29.11.2009 01:09

Ответ: Limbo
 
Юниты симпатичные) Перекрасить ручки в белый а туловища в черный - и "вот он я", Mr Freeman :)
ФПС стремает)

Mhyhr 29.11.2009 01:14

Ответ: Limbo
 
Я не виноват ФПС само падает когда в кадре 176к полигонов и 400 объектов с кривыми тектурами:crazy: )))

Mhyhr 30.11.2009 16:51

Ответ: Limbo
 


Вотс перетекстурил чуток юнита, думаю оставить таким. (скрин из блица)

-Посадил на кости
-Сделал несколько базовых анимаций
-Столкнулся с проблемой костной анимации в ксорсе...(ксорс ломает кости? :crazy: )
-Чуть чуть по-кодил каркас;

Mhyhr 30.11.2009 22:11

Ответ: Limbo
 
Вложений: 1
Плодю сообщения... ну да ладно)

Добавлено:
  • Переделал скелетку из-за загадочных обстоятельств)
  • Справился с анимациями. Ходит, дышит, поворачивается.

В планах:
  • Связать анимацию с кодом.
  • Наконец то дописать методы класса для создания юнитов.

Графические итоги дня во вложении.
И-да-простит меня Кнайт за спёртый уровень для отладки анимации;)
з.ы. в тех камушках что в костре просто море полигонов))

Mhyhr 06.12.2009 01:19

Ответ: Limbo
 
Итак прошла неделя...

Зарубил:
  • Связать анимацию с кодом. - OK
  • Наконец то дописать методы класса для создания юнитов. - OK
  • Попилил ядро, стараясь не терять гибкость.
  • Каждый Юнит - теперь может существовать сам по себе пошагово...
За направления на путь истинный спасибо jimon'у

Планы:
  • Юниты пока умеют ходить только по плоскости - запилить ландшафтную прогулку...
  • Приделать "хорошую" камеру к юнитам с переключением.
  • Начать писать поведенческие алгоритмы...
  • Начать делать второй тип юнитов...
  • Принято решение что ландшафт, скайбокс и прочий декор подождёт.

Скринами сегодня радовать не буду, ибо ничего нового в плане графики.
Доброй ночи всем =Р

Mhyhr 12.12.2009 12:32

Ответ: Limbo
 
Вложений: 2
Бугага, прошла ещё неделя итого около 25% конкурса завершено.

За неделю почти ничего не было сделано, но отсутсвие результата тоже результат.:4to:

Вообщем как-то так:
+Начал делать Artificial Intelligence...
-АААрр надо начать строгать ландшафт
+Начал пилить оружие, и выбор оружия...
-Надо найти приличные модели для оружия и референсы для меню выбора...
+Нарисовал страшное сердце для отображения жИзни и продумал интерфейс.
+Намоделил второго юнита(пару раз...), собственно, страшненький, но времени пока нет переделать.
+Перефинтил чуток концепцию меню.
+Попилил Ядрецо.


Собственно ловите дохлые скриншотики :crazy:

Reizel 12.12.2009 16:39

Ответ: Limbo
 
Ааа!!! Началась война микроволновок с "Горбоносцами"))))Аффтор жжот:):)

Taugeshtu 12.12.2009 16:46

Ответ: Limbo
 
Хотя по-моему это персональные компьютеры)
Надо туловище сделать им системниками, и клавиатурное ожерелье на него вешать))

Mhyhr 12.12.2009 17:36

Ответ: Limbo
 
Цитата:

война микроволновок
Тут всё сложно...
Попробую воспроизвести мысли)
  1. Тааакк мне нужна модель юнита №2...
  2. О Шахматы! Королева! Какой типаЖ!
  3. Чёто хрень получилась....
  4. Опа, сайлент хилл... Пирамидо-головый!
  5. Не... чето слишком странная идея....
  6. Какой арт с геймдева -> надо приделать монитор...
  7. Эта хрень гравный элемент, нельзя удалять пирамиду!
  8. Некудышный я моделлер....
  9. Всё гениально!...
  10. Красивая текстура...
  11. Ужасно смотрится на модели!
  12. Так ТЕСТ юнит №2 готов...
  13. Канешно ПОТОМ переделаю этот телевизор с ногами...

ПРимерно так всё и было)

Цитата:

Надо туловище сделать им системниками, и клавиатурное ожерелье на него вешать))
Возьмём на заметку)


Часовой пояс GMT +4, время: 13:04.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot