Проблемка с сетевыми подключениями
Как найти сервер и подключится к нему не зная его IP, но зная номер порта
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
darkand
номер порта ето уже конечное дело если в локалке - то банально посылаем глобальный запрос а сервер нам отвечает если в инете - то делаем на определенном сайте скрипт который хранит список активных серверов |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
jimon
Разъясни, как послать глобальный запрос, и если можно хоть пару строк кода. |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Цитата:
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
А еще что нить известно о сервере???
Доменное имя например - интернет. Сетевое имя - локалка. |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
darkand
покапайся по етим ссылкам : http://www.blitz3dfr.com/o2_forum/vi...d.php?tid=1452 http://www.blitzbasic.com/Community/...hp?topic=55933 http://www.blitzforum.de/forum/viewt...583 653a6070d на язык не смотри, ты код посмотри что там приведен так же посмотри библиотеку RakNet и еще посмотри в гугле по словам "udp broadcast" там нету особо чисто по блицу, но теории много ps. тема довольно не простая локалка к примеру может иметь несколько сегментов ето учитывать надо |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
По моему зная имя быстрее будет через MX записи найти место куда приконектиться.
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Maxus
А это как? |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Имя сервака есть???
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Имя сервера или его IP нет.
Конкретно мне надо соединение по локалке. Так вот при запуске проги, комп должен каким то образом просканировать сеть на наличие сервера, и в случае ненахождения стать сервером, а при нахождение подключиться к нему. Но вот процесс поиска, блин, не могу понять. Плохо сетевые дела знаю. jimon написал что-то про "udp broadcast". Как я понял, это какое-то массовое отсылание сообщения, объясните пожалуйста, поподробней. |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Еще вопрос. Чувствую, что скоро доспрашиваюсь...
Допустим организация сети произведена, но из сети выходит сервер. Нужно, чтоб сеть не развалилась, а какой либо из подкличеных клиентов стал сервером. В Blitz это хорошо реализовано при использовании DirectPlay, а вот как бы это организовать в Pure. |
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Цитата:
|
Re: Проблемка с сетевыми подключениями
Chrono Syndrome
Идея классная. Вообщем в конце концов реализация соединения удалась. Я думаю тему можно закрыть. Всем спасибо. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:56. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot