Кто как думает,через какую программу будет легче и графически лучше сделать ланшафт для ИГРЫ?
|
Если хоть немного знаешь 3DSMax - то как по мне это то что надо, ландшафт там строить можно какой хочешь!А главное довольно легко!А текстурки к нему - Photoshop
|
Поддерживаю, 3D Studio Max рулит!! А текстурки можно хоть в Фотошопе, хоть в Texture Maker, хоть в Satori делать, но накладывать их на ланшафт нужно в 3D Max... :) :)
|
легче и лучше через 3D Max...НО ЕСЛИ ЕСТЬ ОПЫТ!!!!!!!!!!!!
но честно говоря я так никогда не делал....предпочитал средствами blitz3D...а текстурку - есть опыт-фотошоп...+plugINS(для текстурок) А вообще есть программки например:textureMaker http://www.vb3d.com/Textures.html )) вот текстуры. |
Цитата:
|
|
прога без кряка -> набор битов! там картинку больше 320*320 нельзя сделать... :bad: :bad:
|
:bad: черт...там ВСЕ крякнутое...
а тексурмакер-нет :wallbash: тогда елси найду - обязательно сообщу! А зачем он тебе ТАК сильно нужен? |
Есть такой очень хороший редактор ландшафтов -FLE. Сам качал с официального сайта www.blitzbasic.com, но ссылку не помню.
Плюсы: Тайловое текстурирование с плавным переходом (!!!) Минусы: Высокополигональный ландшафт в формате .b3d на выходе. Если кому надо, в близжайшие дни залью на свой сайт, за который спасибо нашему горячо любимому админу ;) |
конечно надо, выливай!!! :)
|
Кто-нить знает ,где скачать генератор лиц для 3Dmax или просто какую-нибудь прогу,где лица генерируются и в формате .3ds сохраняются???
|
я видел... но там лицо в 100 тыс полигонов генерится... удалил сразуже... даже уже непомню как называется
|
Цитата:
|
качественно нельзя зпт никак тчк существуют спецплагины зпт неэффективны :dontknow:
Доказано, проверено специалистами неоднократно и описано в учебной литературе: из высокополигональной модели качественную низкополигональную не получить. В любом случае на это понадобится время, сравнимое с временем, необходимым для создания готовой низкополигональной модели с нуля, причем качество на выходе будет явно ниже...:'(( Так что Позер, ФейсГен, КреачурКриейтор и прочая софтерия- это конечно хорошо, но не для нас-геймдевелоперов... ;) |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:59. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot