Привязка файла
Вобщем такая проблема, мы с друзьями создаем игру, сделали загрузочный экран отдельным отдельным файлом, а подключить к самому коду с игрой не получается, подскажите как это сделать. Через include почему-то не работает(может я что-то не так делаю).
|
Ответ: Привязка файла
Давай по очереди. Как сделали загрузочный экран? Что он из себя представляет? В идеале - хотелось бы код этого экрана и места где планируете использовать.
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
1) Не надо создавать одинаковые темы. (!)
2) Как вариант использовать PNG_Anim.dll, но это просто анимация в отдельном потоке, что бы скрасить ожидание загрузки. Солидарен с комментариями выше. |
Ответ: Привязка файла
вот код экрана
PHP код:
|
Ответ: Привязка файла
для того чтобы этот файл подключить к самой игре, надо же вписать строку include "screen.bb"(у меня так называется файл)
|
Ответ: Привязка файла
Яснее не стало. В коде вижу только курсор и надписи на экране, всё. Что написано в подключаемом файле? Где функции из него используются?
Есть догадка что вы не понимаете команду. Она просто подключает файл к основному коду, для удобства. Что бы не приходилось весь код писать в одном файле, его разбивают на несколько. Это не значит что «include "screen.bb"» надо писать везде. Команда «include» для одного файла, пишется один раз. Обычно в подключаемом файле находятся готовые функции, массивы, списки и т. к., а дальше они уже вызываются где нужно. Логично подключать дополнительные файлы в самом начале кода. |
Ответ: Привязка файла
скорее всего им надо тупо загрузить фоновое изображение и вывести на экран
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
Ладно, главное написал верно. Не надо ему сейчас менеджер сцен писать, лучше код оформлять научится и функционал блица выучит. Как-то так. Хотя иногда не плохо, сразу в лоб что-то не знакомое брать. Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
Я отдельно создал файл под код с загрузочным экраном, чтобы не засорять место в основном коде. Вы мне скажите, мне нужно что-то прописывать в коде с загрузкой экрана или нет? Просто я его подключаю вроде правильно, но при загрузке выдает ошибку
(Duplicate variable name) Вообще что это значит? |
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Ответ: Привязка файла
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot