как вывести последовательность Label c текстурой?
C#
мысль такая: выводится текстурка и после этого она должна скрыться или уменьшиться в 0. я не нашел ничего лучше чем использовать GUI.Label с текстурой(когда все статично - красота, но не хочется чтоб Label высветившись 1 раз висел там до следующего пришествия), Проблема в том, что последовательность уменьшаемой текстурки выводиться, но при этом я не знаю как убрать предыдущую картинку и получается наложение всех текстурок одна на другую. Возможно это решение через задницу, и есть более красивое. подскажите... Код:
public Texture2D audioOff; |
Ответ: как вывести последовательность Label c текстурой?
http://shgames.ru/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0% B8:%D0%A1%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B 0%D0%BC%D0%BC%D1%8B_(Coroutone)
как раз подходит потом собрать все текстуры в массив PHP код:
Надо в каждый вызов онгуи рисовать один кадр уменьшения |
Ответ: как вывести последовательность Label c текстурой?
c уползанием текстуры все гуд, разобрался.
а с массивом текстур нет. указываю явно Код:
public Texture2D audioOff; я так понимаю трабла в синтаксисе, но где? |
Ответ: как вывести последовательность Label c текстурой?
PHP код:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:57. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot