Часовёнок (джейм-сейшн)
Жанр: FPP (First Person Platformen)\Advunture
Год выхода: Запланирован на 2010 :) Язык (локализатор): русский Описание: Как вы думаете, почему старые часы идут столько лет без ремонта? Потому что в каждых часах раньше жили часовёнки, как домовёнки в домах. Они следили за работоспособностью часов и, в случае надобности, ремонтировали их. Сегодня остался только один. Он живёт в старинных часах и честно выполняет свою работу... День 2734 ...вот и настало время очередной генеральной проверки... ...вот так!.. ...если не случится ничего непредвиденного... ..звук?.. Игра представляет собой платформер от 1го лица с вкраплениями квеста. Я сделал приблизительные наброски-схемы уровней. Системные требования: Пока неизвестны Версия игры: 0.6 Скриншоты: В следующих постах Программирование: baton4ik Медия: baton4ik, бесплатные источники Идея: baton4ik, rubanski Тексты, диалоги, концепт, дизайн: baton4ik Музыка: Из игры "Тургор - голос цвета" ;) |
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Вложений: 1
Небольшой рендер (подготавливаю медию)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Вложений: 2
1й день разработки
+Скачал музыку +Добыл все нужные модели (часть скачал, часть сделал. Большое спасибо ARESHI за канистру!) .Делаю уровень Скрины - Жилище и рендер. P.S. Это дневник разработчика, объединять не надо |
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Если бы ты мне не сказал что на втором скрине маятник, я бы подумал что это НЛО стреляет, или ложка суповая. Сделай конец маятника позолоченным - будет понятней. И текстуру нормальную натяни на штырь
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Цитата:
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
А вдруг это НЛО зацепилось за часы и пытается улететь.
Незачет |
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Я уже одну пасхалку увидел :-)
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Цитата:
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Я думаю он говорит про фотку куба-компаньона
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
День 2
-Вчера много времени потрачено впустую: тупил с чайлдами, пока imper не подсказал мне, что надо было грузить через animmesh. Тупил с коллизией, пока не заметил, что tplayer=0. Тупил с прыжком, пока не додумался реализовать падение с ускорением. +Окружение интерактивно. Шестерёнки крутятся, причём все свойства описываются в имени чайлдов +Сделал квест-элементы +Реализовал затемнение экрана |
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Вложений: 1
Первый уровень почти закончен,.
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Цитата:
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Цитата:
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Текстуры растянуты
|
Ответ: Часовёнок (рабочее название) - джейм-сейшн
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 07:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot