forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=45)
-   -   FPS +( (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7646)

TEHb08 17.01.2009 22:30

FPS +(
 
подскажите из-за чего может фпс падать до 6
создаю всего 7 домов маленьких и фпс падает до 6

jimon 17.01.2009 22:34

Ответ: FPS +(
 
телепаты в отпуске, минимальный пример который воспроизводит ошибку в студию

TEHb08 17.01.2009 22:39

Ответ: FPS +(
 
Вложений: 1
просто в моем коде мало кто будет ковыряться так как он ОЧЕНЬ ОГРОМНЫЙ и в нем около 15 include .bb файлов в которых тоже доКуя кодинга
вот скрин зделал

ABTOMAT 17.01.2009 22:56

Ответ: FPS +(
 
Дома содержат по 2 000 000 треугольников т.к. скачаны с сайта недо-архитектурных дизайнеров?
+ к предыдущему им ещё выставлена коллизия по полигонам?
Они создаются в цикле?
Они состоят из 10 000 чайлдов?

А вообще. По-серьёзному. Замеряешь время на каждом участке цикла, где явный тормоз - туда и копаешь. Бери дебаггер на пункте выдачи дебаггеров - и вперёд!

TEHb08 17.01.2009 23:01

Ответ: FPS +(
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 95029)
Дома содержат по 2 000 000 треугольников т.к. скачаны с сайта недо-архитектурных дизайнеров?
+ к предыдущему им ещё выставлена коллизия по полигонам?
Они создаются в цикле?
Они состоят из 10 000 чайлдов?

А вообще. По-серьёзному. Замеряешь время на каждом участке цикла, где явный тормоз - туда и копаешь. Бери дебаггер на пункте выдачи дебаггеров - и вперёд!

впринцыпе да наверное треугольников в домах много так как
качество дома хорошее и entityscale стоит 0.01
если оригинальный размер то он огромный и качественный

ps. на каждом участке это как ?

TEHb08 17.01.2009 23:05

Ответ: FPS +(
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 95029)
Дома содержат по 2 000 000 треугольников т.к. скачаны с сайта недо-архитектурных дизайнеров?
+ к предыдущему им ещё выставлена коллизия по полигонам?
Они создаются в цикле?
Они состоят из 10 000 чайлдов?

А вообще. По-серьёзному. Замеряешь время на каждом участке цикла, где явный тормоз - туда и копаешь. Бери дебаггер на пункте выдачи дебаггеров - и вперёд!

Да поменял дома на кубики(createcube()) теперь фсп 30
значит нужно искать мадели домов по меньше

может кто поможет ?

NitE 17.01.2009 23:18

Re: FPS +(
 
сомневаюсь :-D

Dream 17.01.2009 23:19

Re: FPS +(
 
Гыыыы)) 30 фпс изза 7 кубиков?! уж ни на пне первом вы кодите товаришь?:) если такие дела, то код в студию

ABTOMAT 17.01.2009 23:37

Ответ: FPS +(
 
Выясни _точно_ сколько полигонов в домиках.
2 простых способа:
1. если они в формате 3ds (а по-моему, это так, т.к. на скрине чётко видно, что информация о нормалях модели не сохранена) то запускаешь 3ds max и импортируешь туда, выделяешь и давишь клавишу 7, смотришь надпись.
2. В блитзе загружаешь одну ету модель, так чтобы она вся была в кадре. И получаешь кол-во поликов командой trisrendered()

И 30 ФПС от 7 кубиков - это действительно только на первом пне возможно. Ищи косяк где-то ещё.
Цитата:

если оригинальный размер то он огромный и качественный
количество полигонов - не показатель качества.

TEHb08 17.01.2009 23:43

Ответ: FPS +(
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 95034)
Выясни _точно_ сколько полигонов в домиках.
2 простых способа:
1. если они в формате 3ds (а по-моему, это так, т.к. на скрине чётко видно, что информация о нормалях модели не сохранена) то запускаешь 3ds max и импортируешь туда, выделяешь и давишь клавишу 7, смотришь надпись.
2. В блитзе загружаешь одну ету модель, так чтобы она вся была в кадре. И получаешь кол-во поликов командой trisrendered()

И 30 ФПС от 7 кубиков - это действительно только на первом пне возможно. Ищи косяк где-то ещё.

количество полигонов - не показатель качества.

щя бум смотреть

И 30 ФПС от 7 кубиков - да не просто у меня там на заднем плане еще есть целая космическая система

TEHb08 17.01.2009 23:52

Ответ: FPS +(
 
в каждом доме по 34000 грани

Alex_Noc 17.01.2009 23:52

Ответ: FPS +(
 
Товаресч :) йа пац тулам :))))))
А сколько килограмм весят?

TEHb08 17.01.2009 23:57

Ответ: FPS +(
 
в каждом доме по 34000 грани
и каждый дом весит по 2 мб

ABTOMAT 17.01.2009 23:57

Ответ: FPS +(
 
Да не... 34 000 * 7 ещё бы не дали такой тормоз, по крайней мере, на современном компе. Косяк кроется где-то ещё.

Ну и конечно 34 000 - это на всю сцену можно столько потратить и смотреться будет как конфетка... (если у моделлера руки из плеч растут) так что ищи замену.

TEHb08 18.01.2009 00:14

Ответ: FPS +(
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 95040)
Да не... 34 000 * 7 ещё бы не дали такой тормоз, по крайней мере, на современном компе. Косяк кроется где-то ещё.

Ну и конечно 34 000 - это на всю сцену можно столько потратить и смотреться будет как конфетка... (если у моделлера руки из плеч растут) так что ищи замену.

У меня ноутбук AMD athlon X2 (Двухядерный) 2 гига оперативы
и видяха 512 мб ATI radion(Не встроенная)
у меня ГТА 4 летает как птица а тут 7 домов лагают как хз что +(
щя скину свой проэкт


Часовой пояс GMT +4, время: 12:54.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot