Mark Castle |
02.09.2011 01:08 |
Ответ: Битмап
воистину отличная библиотека - ImageStone. Работает с большим кол-вом форматов, очень одобная. а сохранение битмапа делается легко, выкладываю свою функцию, если интересно:
(говорит это о том, что работать с битмапом через не так уж сложно)
Код:
void CaptureScreen(HWND window)
{
//Получаем прямоугольную область экрана
RECT windowRect;
GetWindowRect(window, &windowRect);
//Размеры битмэпа
int bitmap_dx = windowRect.right-windowRect.left;
int bitmap_dy = windowRect.bottom-windowRect.top;
BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;
BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
BITMAP* pBitmap;
bmpFileHeader.bfType = 0x4d42;
bmpFileHeader.bfSize = 0;
bmpFileHeader.bfReserved1 = 0;
bmpFileHeader.bfReserved2 = 0;
bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmpInfoHeader.biSize = sizeof(bmpInfoHeader);
bmpInfoHeader.biWidth = bitmap_dx;
bmpInfoHeader.biHeight = bitmap_dy;
bmpInfoHeader.biPlanes = 1;
bmpInfoHeader.biBitCount = 24;
bmpInfoHeader.biCompression = BI_RGB;
bmpInfoHeader.biSizeImage = bitmap_dx*bitmap_dy*(24/8);
bmpInfoHeader.biXPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biYPelsPerMeter = 0;
bmpInfoHeader.biClrUsed = 0;
bmpInfoHeader.biClrImportant = 0;
BITMAPINFO info;
info.bmiHeader = bmpInfoHeader;
BYTE* memory;
HDC winDC = GetWindowDC(window);
HDC bmpDC = CreateCompatibleDC(winDC);
//Создаем битмэп
HBITMAP bitmap = CreateDIBSection(winDC, &info, DIB_RGB_COLORS, (void**)&memory, NULL, 0);
SelectObject(bmpDC, bitmap);//Выбираем в контекст битмэп
BitBlt(bmpDC, 0, 0, bitmap_dx, bitmap_dy, winDC, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(window, winDC);
HANDLE hFile = CreateFile(buffer,GENERIC_WRITE,0,NULL,
OPEN_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
return;
DWORD dwWritten = 0;
WriteFile(hFile, &bmpFileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
WriteFile(hFile, &bmpInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER), &dwWritten, NULL);
WriteFile(hFile, memory, bmpInfoHeader.biSizeImage, &dwWritten, NULL);
CloseHandle(hFile);
}
|