Сила Скорости
Название:Сила Скорости
Жанр: Гонки Сайт: http://fd.ucoz.kz Управление: WASD, Стрелки - Управление машиной R - Поставить на мето создания(сброс). Пробел - Ручник. F1 - Показать датчики( Фпс, полики ... ) Описание: На карте собираем определенное количество сердец за отведенное на всё про всё время. Каждый сброс машины минус 200 лет=). ЗЫ\ Игра сделана для конкурса http://www.gamedev.kz/?q=node/779#comment-5371 , время разработки 1 месяц. Историю создания можно посмотреть здесь http://fd.ucoz.kz Карточку желательно выше 6ххх и радион не мение х550 Качаем от сюда ( Игра весит 42 мб ) http://filebar.kz/files/132050/Сила_Скорости.rar http://ifolder.ru/9820302 http://rapidshare.com/files/17818908..._____.rar.html |
Ответ: Сила Скорости
А что за движок?
|
Ответ: Сила Скорости
По-моему БлятзТриДэ
|
Ответ: Сила Скорости
Да не... тени на скринах явно шойдерные и тема в разделе С++...
Xors3D под С++ ? (ещё не скачал игру, как качну так по dll-кам ясно будет) УПД скачал иду заценивать УПД2 Заценил Оказалось, по всей видимости, двигло Огр Что могу отметить: + Эффект кислотного свечения сделан неплохо - Но в данной обстановке он явно не к месту :( - Вообще отсутствует графический стиль как таковой... - Тени страшно пикселизованные. Нет, я понима. конечно, что даже "большие" разрабы не студятся такие юзать (см. RA3) но блин это не значит что ничего с этим делать не надо. - Физиска машины - ниже плинтуса(( Уж в Расте была физика гуано-гуаном, но не настолько(( Там хотя бы можно было по трассе ехать если чё, а здесь будто пьяный. Я ещё ни разу не смог вписаться ни в один поворот, да что там, даже по прямой еду и на ограждение натыкаюсь ( - Дед Мороз скрючился за рулём в такой позе, что стало сяно: он уже успел перебрать ещё до Нового Года и теперь страдает )) Это, видимо, объясняет поведение машины)) - Так и напрашиваются сбиваемые деревья и сетки. Вообще неплохо бы всё сделать физическим, дома - из блоков. Вот тогда было бы круто. Катаессо туда-сюда и всё нахрен разносишь, как заправский Марвин Джон Химейер на бронированном бульдозере)) + Понравилось физические объекты сбивать, но их мало, мало(( + Вроде не тормозило ни разу) Хотя фрапс замерять ФПС отказался так что не могу назвать точные значения( - Машина пару раз (когда врежусь в шо-нить такое эдакое) отказывалась ехать ни вперёд, ни назад (застряла, что-ли, или чего?) + Порадовали настройки разрешения и прочего. А то понимаешь взяли моду ставить 1024*768 и делают вид как будто иного не бывает( + Машика прикольно замоделлена + Машина разваливается по частям + Музыка для кустарного производства вполне себе ничо Короче у игры есть потенциал, но надо кучу всего исправлять. Основное: 1. Отсутствует стиль вообще. Работать над этим. 2. Разбираться что ты там не так с PhysX SDK навалял - физика делает игру просто неиграбельной ( А вообще - респект! Хотя срущие пёсики были лучше :super: Отдельный респект что разобрался с этим монстрилой Огром... |
Ответ: Сила Скорости
тени слишком чёткие и тёмные, не идут к пасмурной/облачной погоде (по тому что небо одного цвета и не яркого могу предположить что она облачная).
смотри какие шадовы: http://image066.mylivepage.com/chunk...има%20(50).jpg деревья выглядят кошмарно. цветовой гаммы нет, да и просто цвета не сочетаются. дым на первом скрине похож просто на отдельные пятнышки (уменьшить расстояние и время жизни). насчёт потенциала не уверен. |
Ответ: Сила Скорости
1) Физика плохая
2) Физика очень плохая 3) Физика очень очень плохая 4) Меню ужасное 5) Свечение нафиг убрать надо 6) Надо подсказки на карты вставлять и вообще делать нормальные карты 7) Графика плохая во всех смыслах |
Ответ: Сила Скорости
Цитата:
Цитата:
Не знаю, чисто рассматривая эмоциональную совкупность от игры - 4/5 |
Ответ: Сила Скорости
impersonalis
выражение "физка "+("очень")*N+" плохая" стоит воспринимать как "физическая составляющая игры не играбельная" |
Ответ: Сила Скорости
Цитата:
|
Ответ: Сила Скорости
все знают что занчит выражение "физика плохая" относительно геймдева, импер не умничай))
|
Ответ: Сила Скорости
Цитата:
Думаю, для FDsagizi комент "ацтой" по своей исчерпывающей описательности и информационной энтропии недалеко ушёл от комента "."; ну уж а писать ". .. ..." это просто стёб и оффтоп) |
Ответ: Сила Скорости
Цитата:
исключить "мёртвые зоны"(см. выше) или продумать "эвакуацию"(подобно аналогичным играм). |
Ответ: Сила Скорости
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Сила Скорости
Вложений: 1
FDsagizi
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Сила Скорости
jimon
Вобщем ты прав насчет физики! Я выйграл конкурс! И впринцепи мог забить, но так - как выржаю тебе мега респект( помню как еще совсем нубом в физике ты мне помогал с ОДЕ, вообще не забуду ) По этому чисто ради тебя, ушайтанил её - более похожа на физику из НФС. Днем выложу апдейт, думаю такая физика понравится очень многим! |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:37. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot