forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты C++ (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=56)
-   -   Сила Скорости (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7531)

FDsagizi 30.12.2008 21:36

Сила Скорости
 
Название:Сила Скорости
Жанр: Гонки
Сайт: http://fd.ucoz.kz
Управление:
WASD, Стрелки - Управление машиной
R - Поставить на мето создания(сброс).
Пробел - Ручник.
F1 - Показать датчики( Фпс, полики ... )


Описание:
На карте собираем определенное количество сердец за отведенное на всё про всё время. Каждый сброс машины минус 200 лет=).

ЗЫ\ Игра сделана для конкурса http://www.gamedev.kz/?q=node/779#comment-5371 , время разработки 1 месяц.
Историю создания можно посмотреть здесь http://fd.ucoz.kz

Карточку желательно выше 6ххх и радион не мение х550

Качаем от сюда ( Игра весит 42 мб )
http://filebar.kz/files/132050/Сила_Скорости.rar
http://ifolder.ru/9820302
http://rapidshare.com/files/17818908..._____.rar.html








ABTOMAT 31.12.2008 00:51

Ответ: Сила Скорости
 
А что за движок?

SBJoker 31.12.2008 01:07

Ответ: Сила Скорости
 
По-моему БлятзТриДэ

ABTOMAT 31.12.2008 01:44

Ответ: Сила Скорости
 
Да не... тени на скринах явно шойдерные и тема в разделе С++...
Xors3D под С++ ? (ещё не скачал игру, как качну так по dll-кам ясно будет)
УПД скачал иду заценивать
УПД2 Заценил
Оказалось, по всей видимости, двигло Огр
Что могу отметить:

+ Эффект кислотного свечения сделан неплохо
- Но в данной обстановке он явно не к месту :(
- Вообще отсутствует графический стиль как таковой...
- Тени страшно пикселизованные. Нет, я понима. конечно, что даже "большие" разрабы не студятся такие юзать (см. RA3) но блин это не значит что ничего с этим делать не надо.
- Физиска машины - ниже плинтуса(( Уж в Расте была физика гуано-гуаном, но не настолько(( Там хотя бы можно было по трассе ехать если чё, а здесь будто пьяный. Я ещё ни разу не смог вписаться ни в один поворот, да что там, даже по прямой еду и на ограждение натыкаюсь (
- Дед Мороз скрючился за рулём в такой позе, что стало сяно: он уже успел перебрать ещё до Нового Года и теперь страдает )) Это, видимо, объясняет поведение машины))
- Так и напрашиваются сбиваемые деревья и сетки. Вообще неплохо бы всё сделать физическим, дома - из блоков. Вот тогда было бы круто. Катаессо туда-сюда и всё нахрен разносишь, как заправский Марвин Джон Химейер на бронированном бульдозере))
+ Понравилось физические объекты сбивать, но их мало, мало((
+ Вроде не тормозило ни разу) Хотя фрапс замерять ФПС отказался так что не могу назвать точные значения(
- Машина пару раз (когда врежусь в шо-нить такое эдакое) отказывалась ехать ни вперёд, ни назад (застряла, что-ли, или чего?)
+ Порадовали настройки разрешения и прочего. А то понимаешь взяли моду ставить 1024*768 и делают вид как будто иного не бывает(
+ Машика прикольно замоделлена
+ Машина разваливается по частям
+ Музыка для кустарного производства вполне себе ничо


Короче у игры есть потенциал, но надо кучу всего исправлять.
Основное:

1. Отсутствует стиль вообще. Работать над этим.
2. Разбираться что ты там не так с PhysX SDK навалял - физика делает игру просто неиграбельной (


А вообще - респект! Хотя срущие пёсики были лучше :super:
Отдельный респект что разобрался с этим монстрилой Огром...

Mr_F_ 31.12.2008 04:18

Ответ: Сила Скорости
 
тени слишком чёткие и тёмные, не идут к пасмурной/облачной погоде (по тому что небо одного цвета и не яркого могу предположить что она облачная).

смотри какие шадовы: http://image066.mylivepage.com/chunk...има%20(50).jpg

деревья выглядят кошмарно.
цветовой гаммы нет, да и просто цвета не сочетаются.
дым на первом скрине похож просто на отдельные пятнышки (уменьшить расстояние и время жизни).


насчёт потенциала не уверен.

jimon 31.12.2008 15:38

Ответ: Сила Скорости
 
1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая
4) Меню ужасное
5) Свечение нафиг убрать надо
6) Надо подсказки на карты вставлять и вообще делать нормальные карты
7) Графика плохая во всех смыслах

impersonalis 31.12.2008 16:21

Ответ: Сила Скорости
 
Цитата:

1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая
Дядь Дим это почти эквивалентно:
Цитата:

1) Пост без смысла
2) Пост совсем без смысла
3) Пост совсем совсем без смысла
Физика не может быть плохой или хорошой да ещё в несколкьих степенях одноврменно. Логика не может быть правильно и неправлиьной в приципе - только локально. Конкретно в этой игровой совокупности физика каких объектов и почему конкретно не устраивает? Да игра неказуальна в управлении (одни мёртвые зоны, в кторые легко попасть но выбраться невозмонжо - из-за непредусмотренной эвакуации - чего стоят), но всё же?! Да машину жутко заносит.. Но продумана разрушаемость, динамичность уровня, даже водитель пополам сложился, когда от машины один остов осталсо.
Не знаю, чисто рассматривая эмоциональную совкупность от игры - 4/5

jimon 31.12.2008 16:23

Ответ: Сила Скорости
 
impersonalis
выражение "физка "+("очень")*N+" плохая" стоит воспринимать как "физическая составляющая игры не играбельная"

impersonalis 31.12.2008 16:30

Ответ: Сила Скорости
 
Цитата:

физическая составляющая игры не играбельная
ну извините - если сделать симулятор самолёта адекватный - с клавы на нём не полетаешь.

Mr_F_ 31.12.2008 17:28

Ответ: Сила Скорости
 
все знают что занчит выражение "физика плохая" относительно геймдева, импер не умничай))

impersonalis 31.12.2008 17:34

Ответ: Сила Скорости
 
Цитата:

все знают что занчит выражение "физика плохая" относительно геймдева
я за вас, ребята, рад. Есть "модель физики неадекватна реалиям","модель физики излишне реалистична, что не позволяет при данном геймплее реализовать её успешное управление". Безусловно, перечисленные и другие концепты можно объедеинить в жаргонно-каузальное "физика плохая", но если так - то "физика плохая" и "графика плохая","плохо музыкальное сопровождение" можно объеденить в "игра плоха", ещё подумать и сжать до "ацтой".
Думаю, для FDsagizi комент "ацтой" по своей исчерпывающей описательности и информационной энтропии недалеко ушёл от комента "."; ну уж а писать ". .. ..." это просто стёб и оффтоп)

impersonalis 31.12.2008 17:37

Ответ: Сила Скорости
 
Цитата:

6) Надо подсказки на карты вставлять
это да. ещё:
исключить "мёртвые зоны"(см. выше) или продумать "эвакуацию"(подобно аналогичным играм).

FDsagizi 31.12.2008 20:51

Ответ: Сила Скорости
 
Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 93288)
1) Физика плохая
2) Физика очень плохая
3) Физика очень очень плохая

Спасибо старался;)

Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 93288)
4) Меню ужасное

Не верю!

Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 93288)
5) Свечение нафиг убрать надо

По дефолту отключеню :-)

Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 93288)
5)6) Надо подсказки на карты вставлять и вообще делать нормальные карты

Что значит нормальные ?


Цитата:

Сообщение от jimon (Сообщение 93288)
7) Графика плохая во всех смысла

В крайзисе хорошая графика ?

jimon 31.12.2008 21:33

Ответ: Сила Скорости
 
Вложений: 1
FDsagizi

Цитата:

Не верю!
до меня через 2 минуты дошло как начать играть на выбранной трассе

Цитата:

Что значит нормальные ?
представь что перед мной стоит красивая девушка и чтобы я смог занятся с ней сексом мне нужно пройти трассу в твоей игре, вот в таком случае я бы приехал бы к тебе и убил бы тебя )

Цитата:

В крайзисе хорошая графика ?
ну зачем так утрировать ? возьми хотя бы трекманию, игра не очень свежая но графика намного больше радует глаз чем в силе скорости

FDsagizi 01.01.2009 01:57

Ответ: Сила Скорости
 
jimon
Вобщем ты прав насчет физики!

Я выйграл конкурс!

И впринцепи мог забить, но так - как выржаю тебе мега респект( помню как еще совсем нубом в физике ты мне помогал с ОДЕ, вообще не забуду )
По этому чисто ради тебя, ушайтанил её - более похожа на физику из НФС.
Днем выложу апдейт, думаю такая физика понравится очень многим!


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot