Dryad - бесплатный генератор деревьев
Отличная прога (спасибо William Haysser за ссылку):
http://dryad.stanford.edu/gallery.php |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Прогу твою не смотрел, но нормальный генератор деревьев есть и в 8 Max:
Geometry->AEC Extended->Folliage-Ювид дерева. Кроме Folliage можно юзать и другие два объекта из гурппы AEC Extended, но там параметры растения надо задавать вручную. |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Скрины полезные, а полигональность как?
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Цитата:
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Затестил дома, в общем прога весьма требовательна к компьютеру, у меня глючит :lol:
А вообще деревья получаются классные! А полигональность можно там отрегулировать (Smothness). |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Еще как требовательна!!!!!!!!!!
У меня она вообще не запустилась, говорить комп плохой! |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Нда, сто метров оперативки, fps на вскиду... 10-15. Сохранение исключительно в .obj, причём деревце весит 30 метров... и каждый раз зачем-то пытается соединиться с каким-то там сервером.
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Цитата:
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
хмм,
1. сыро 2. неюзабельно 3. непредусмотрительно 1. Тормоза, гегтар оперативы, видяха 128 метров - фпс - 5-10 Зпускается очень долго, очень долго сохраняет и т.п. 2. Прога генерирует деревья с запредельным кол-вом поликов - не делает текстуры, а все листья (как я понял, сетку ещё не смотрел) полигонально. Естественно, для игр такое не годится. Даже для 2Д игрушек рендериться будет часа 2 как пить дать :-D Минут 10 назад сгенерил дерево, сохранил в obj - теперь макс при попытке открыть эту модель завис и уже минут 10 висит :-D За это время я бы ручками уже ка пить дать ствол бы сделал с текстурой. Судя по поведению макса, сетка там ещё та... Даже не могу представить, где можно использовать подобные модели... 3. Буржуи даже не подозревают, что далеко не у всех есть быстрый и безлимитный интернет, а потому прога при старте по несколько минут пытается подключиться к какому-то серверу и что-то оттуда выкачивает. При сохранении тоже льёт на сервак, и отключить это никак нельзя, что особенно и бесит. Вывод: Прога интересная, но сырая и неюзабельная. Пускай, за генерацией будущее, но сейчас лучше всё делать русками и с хорошей текстуркой ;) З.Ы. Прога весит 18 метров, не многовато ли для алгоритма генерации, который, между прочим, и создан не в последнюю очередь для того чтобы экономить место? Добавил Спустя ещё 10 минут макс всё ж таки открыл эту модель. Каждая иголка ёлки - это отдельных 2 полигона, отсюда общая полигональность модели 550816 треугольников. Ну, даже не могу и придумать, где подобную модель можно заюзать. Ждём обновлений от аффтаров проги. |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Sigel на моей машине 550816 трисов держит с приемлимым фпс, такчто одно дерево в реалтайм рендерить можно ;)
Цитата:
представьте себе тока десять тыщ мильенов таких деревьев на поле боя. |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Цитата:
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
ABTOMAT, а ты представь FPS'ку с открытым миром, с 20 тыщями таких деревьтев, и физику на каждый листег, вот это был бы геймплай, все веточки физически интерактивны, чего только одна граната может натворить.. УХ!
:lol: |
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
|
Ответ: Dryad - бесплатный генератор деревьев
Stack Overflow на 1024 битных процессарах не будет! Ты подумай, сколько памяти можно адресовать 1024-мя битами?
1,797693134862315907729305190789e+308 байт. |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:54. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot